Трансцендентность (видео игра) - Transcendence (video game) - Wikipedia

Трансцендентность
Transcendence logo.jpg
Разработчики)Джордж Моромисато
Издатель (ы)Kronosaur Productions
Дизайнер (ы)Джордж Моромисато
ДвигательОбычай
Платформа (и)Windows
РелизВерсия 0.5: 2 мая 1995 г.[1][2]

Версия 0.7: 28 ноября 2003 г.[3]
Версия 1.2: 5 ноября 2013 г.[3]
Версия 1.5: 21 ноября 2014 г.[3]
Версия 1.6.4: 11 февраля 2016 г.[3]

Версия 1.7: 1 марта 2017 г. [4]
Жанр (ы)Ролевой боевик, Шутер с видом сверху
Режим (ы)Один игрок

Трансцендентность это научно-фантастический тематический бесплатное ПО приключение Компьютерная игра за Windows разработан и создан Джорджем Моромисато.

История

Разработка

Предварительная версия 0.5 альфа-релиза игры, которая станет Трансцендентность был выпущен в 1995 году.[1][2]

Игра все еще находится в стадии разработки, примерно три четверти игры завершено, и достигнута ее первая веха - версия 1.0. это изменяемый в виде XML файлы. Игра доступна для бесплатного скачивания на официальном сайте без какой-либо официальной лицензии. В последней версии реализовано онлайн-подключение к игре, включая автоматические обновления и менеджер приключений, который позволяет игрокам загружать дополнительные приключения для игры.

Позже игра была распространена также через Steam.[5]

Расширения

Игра широко расширяется. Он имеет XML формат со скриптами в TransLISP, кастомный Лисп диалект, разработанный для игры. Он позволяет игрокам переписывать и добавлять внутриигровые объекты или даже приключения, которые создают совершенно новые настройки и игровые истории.

Два пакеты расширения для игры были опубликованы:

  • Корпоративное командование, выпущено в 2013 г.[6]
  • Eternity Port, выпущенный в 2014 году[7]

Оба добавляют новые звездные системы, разные стартовые точки, новые стартовые корабли и другие изменения игрового процесса.

Геймплей

Игрок начинает игру на одном из трех кораблей с базовым оборудованием, несколькими кредитами (одной из двух игровых валют) и почти пустым грузовым отсеком. Этот корабль нельзя изменить или улучшить на другой, поэтому игрокам рекомендуется выбирать с умом. Игрок управляет своим кораблем в двухмерной вселенной, представляющей планетарные плоскости различных звездных систем; Звездные врата используются для путешествий между звездными системами. Игрок встречает различные станции и корабли, друзей и врагов, исследуя глубины известной вселенной.

Игрок собирает деньги и предметы несколькими способами, такими как торговля, разграбление останков разрушенных кораблей или станций, сопровождение грузовых судов или согласие на медицинские эксперименты.[8] Ключевые системы и встречи заранее запланированы, в то время как менее важные системы и события генерируются алгоритмически, что делает игру очень изменчивой и воспроизводимой. Есть десятки различных факторов приключений, таких как военные задания, контрабанда и оборонительные миссии.[8] Некоторые миссии предоставляют доступ к лучшим технологиям и возможность улучшать оборудование на корабле игрока.

Корабли защищены сегментами брони, а некоторые также имеют генератор щита есть. Корабль игрока имеет четыре сегмента брони и щит: урон поглощается щитом, который восстанавливается даже при получении урона. Однако, если щит истощен, отдельные сегменты брони игрока повреждаются в зависимости от угла входящих атак. Если какой-либо сегмент брони опускается ниже нуля, то корабль игрока уничтожается, и игра заканчивается. Некоторые из более крупных кораблей (как дружественных, так и вражеских) имеют внутренние «отсеки» поверх брони. Чтобы уничтожить эти корабли, игрок должен сначала истощить сегмент брони, а затем разрушить отсеки, лежащие под ним. Эта система «отсеков» была представлена ​​в версии 1.6 Transcendence. Это добавило игре еще один уровень веселья и проблем. Уничтожение отсеков необходимо для победы над большими кораблями, но если слишком много отсеков повреждено, шансы сохранить в целости оборудование разрушенного корабля становятся меньше. Ни в одном из кораблей нет отсеков. Также есть ограниченные слоты для оружия и устройств (устройства - это оборудование, которое обеспечивает определенные способности, такие как более быстрое ускорение до максимальной скорости), которые не могут быть расширены. Броня также может быть установлена ​​до определенного предела, который зависит от веса сегментов брони, который варьируется от корабля к кораблю.

Игрок направляется и до некоторой степени защищается божеством Доминой; через пожертвования на станциях монастыря Domina игроку может быть предоставлено ограниченное использование способностей Domina. Есть еще одно божество по имени Оракус. Оракус - божество, противоположное Домине. Oracus не помогает игроку, и Oracus не создает ему проблем. Роль Оракуса в текущей игре (The Stars of the Pilgrim) неактивна.

участок

Трансцендентность устанавливается одна сюжетная линия (известная как приключение), Звезды пилигрима который является частью трилогии «Домина и Оракус». Часть 2 находится в разработке, а часть 3 - на ранних стадиях планирования. Дополнительные приключения доступны как моды или как Загружаемый контент.

Параметр

Трансцендентность установлен в вымышленной версии Млечный Путь. Звезды Пилигрима происходит в 2419 году. Люди населяют часть галактики, известную как Человеческое пространство, которая разделена на три части: Новое Запределье, Неуправляемые территории и Внешнее Царство. Внутри галактики находятся Звездные врата, устройства, используемые для межзвездных путешествий на сверхсветовой скорости, оставленные инопланетными расами. В 2363 году, за годы до того, как начнется игра, люди вступили в контакт с Иокримами, членами древних рас. Двум загадочными существами, Доминой и Оракусом. , населяют ядро ​​галактики. Домине поклоняются как защитнице всего живого в галактике, а Оракуса считают врагом Домины.

Звезды Пилигрима

Персонаж игрока получает сон от божества Домины, которое заставляет игрока присоединиться к ней в ядре галактики. Игрок, которого называют паломником, покидает свой дом на станции в звездной системе Эридана и посещает монастырь, где его обучают в путешествии Сестры Домины.

Покидая свою домашнюю систему, игрок сталкивается с различными космическими станциями и космическими кораблями, членами Содружества, преступниками и другими фракциями, отделенными от Земли, которая осталась позади, поскольку Содружество теперь сосредоточено на Звезде Святой Катарины.[8]

В системе Еретиков Иокрим блокирует путь паломника, создавая горизонт событий что мешает людям покинуть внутреннюю систему. Иокрим ввел карантин в попытке защитить древние расы от Оракуса, полагая, что люди являются частью угрозы, исходящей от Оракуса. Паломник работает с учеными из различных человеческих фракций, чтобы закрыть карантин. Сражаясь с силами Иокрима, паломник повторно активирует внешние звездные врата, позволяя им продолжить свое путешествие.

Прием

На протяжении многих лет игра получила положительные отзывы многих игровых новостных агентств.

Рекомендации

  1. ^ а б Моромисато, Джордж П. (2 мая 1995 г.). «Игра для Windows NT размещена на ftp.wustl.edu». Группа новостейcomp.os.ms-windows.nt.misc. Usenet:  [email protected]. | дата доступа = требует | url = (помощь)
  2. ^ а б Моромисато, Джордж (28 ноября 2008 г.). "С 5-летием, Превосходство". Архивировано из оригинал 26 июля 2010 г.. Получено 25 июля, 2010.
  3. ^ а б c d История версий
  4. ^ Блог разработчиков
  5. ^ Превосходство в Steam
  6. ^ «Корпоративное командование - расширение превосходства».
  7. ^ "Порт вечности - приключение превосходства".
  8. ^ а б c Букварь капитана. Превосходство. Проверено 23 декабря, 2007.

внешняя ссылка