В ловушке (роман Гарднера) - Trapped (Gardner novel)
Эта статья описывает произведение или элемент художественной литературы в основном во вселенной стиль.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Издание первое (ч / б) | |
Автор | Джеймс Алан Гарднер |
---|---|
Художник обложки | Алан Поллак |
Страна | Канада |
Язык | английский |
Серии | Лига народов |
Жанр | Научная фантастика Роман |
Издатель | Эос |
Дата публикации | 2002 |
Тип СМИ | Распечатать (Твердая обложка, Мягкая обложка ) |
Страницы | 416 |
ISBN | 978-0-380-81330-8 |
OCLC | 50765998 |
Класс LC | CPB Box нет. 1980 т. 15 |
Предшествует | Восходящий |
С последующим | Сияющий |
В ловушке это научная фантастика роман канадского автора Джеймс Алан Гарднер и опубликовано в 2002 году издательством HarperCollins Publishers под различными изданиями.[1] Книга является шестым выпуском книги Гарднера "Лига народов »серия романов, действие которой происходит в середине 25 века.[2] Хотя большинство романов серии разворачиваются в космосе, В ловушке (подобно Обязательства час, второй роман в серии), действие которого происходит на «Старой Земле», и в нем нет персонажа, продолжающего сериал, Фестины Рамос.
Предыстория
В ловушке эксплуатирует и развивает то же самое концептуальный фон что используются во всех романах сериала. Примерно в середине 21 века с человечеством вступает в контакт внеземная раса, связанная с Лигой народов. Эти существа, Шэддиллы, предлагают человечеству сделку: люди, которые принимают кардинальное правление Лиги и воздерживаются от фатального насилия против других разумных существ, могут быть перенесены на терраформированную планету, «Новую Землю», и получат преимущества Лиги передовые технологии. Сначала единственные люди, готовые согласиться на сделку, - это те, чья трудная жизнь заставляет их чувствовать, что им нечего терять; но через год или два эти первые последователи возвращаются, чтобы посетить «Старую Землю» с рассказами об их чудесных новых жизнях - и исход начинается всерьез. По прошествии двух десятилетий большая часть человечества уезжает на Новую Землю, которая образует центр межпланетного общества под названием Технократия; и современное технологическое общество Старой Земли рушится из-за депопуляции. По истечении двадцатилетнего предложения Шаддиллов на Старой Земле остались только те, кто был слишком жестоким или непокорным, чтобы уйти.
В этом состоянии коллапса Старая Земля уязвима для различных влияний и помех. В частности, планета заражена широким спектром нанотехнологии имитирующие бактерии и вирусы; к 25 веку «тридцать процентов всех микробов на Земле ... на самом деле являются замаскированными нанитами». Эти наниты генерируют поля, которые могут использоваться одаренными людьми для создания эффектов, воспроизводящих чудеса легенд и фольклора - магию и колдовство, экстрасенсорные способности и даже «псевдосверхъестественные явления», такие как призраки.
Хаос на Земле наконец-то взят под контроль таинственной группой под названием Повелители Искры. Они подавляют терроризм, конфискуют оставшееся ядерное оружие, отравляющий газ, боевые биологические агенты; они «блокируют» планету, предотвращая дальнейшие вторжения инопланетян. Члены инопланетных рас в вымышленной вселенной Гарднера - Дивианы, Мандасары, Кэшлинги и другие - которые оказались в ловушке на Земле в то время, разводятся как рабы, которых их человеческие хозяева называют «демонами». Повелители Искры образуют безжалостную, но относительно мягкую тиранию, «Королевскую Искру» или «Протекторат Искры», которая контролирует худшие последствия войны и стихийных бедствий. Однако правила этой небольшой группы довольно свободны; они терпят ряд преступных организаций и даже сотрудничают с ними.
К моменту действия романа - «За день до весеннего равноденствия» в 2457 году нашей эры - человечество окунулось в образ жизни предыдущих веков. Большинство путешествий на лошадях или карете; мечи встречаются гораздо чаще, чем ружья; свечи и масляные лампы дают больше всего света. Процветают безвестные религиозные секты. Земля будущего Гарднера, в этом отношении, участвует в теме «средневекового будущего», исследуемой такими писателями, как Джек Вэнс и Джин Вулф среди прочего. Люди живут среди остатков прошлых высоких технологий. «Добро пожаловать в наш современный мир! Где компьютеры OldTech служат скамейками для ног, а ржавые останки гигантских самолетов превращаются в пивные и бордели».
Краткое содержание сюжета
Роман начинается с того, что пять друзей проводят ночь, чтобы выпить и время от времени ссориться. Все пятеро - учителя в менее первоклассной школе-интернате под названием Feliss Academy, расположенной в городе Симка в провинции Фелис (будущая версия Симко, Онтарио, то дом автора город, и недалеко от авторского Ватерлоо текущий дом). Будущие версии других реальных локаций, например Ниагарский водопад, Port Dover, и мавзолей Порт-Дувр появляются в романе.
Пятеро, разочарованные и усталые от своей неудовлетворительной жизни:
- Сэр Пелинор, школьный инструктор по фехтованию, воображающий себя придворным рыцарем;
- Сестра Импервия, учительница самообороны и служанка Священного Ордена Магдалины;
- Стальная Кариатида, колдунья, экстрасенс, одаренная пирокинезом;
- Миоко Намида, специализирующаяся на телекинезе и левитации;
- и Филимон Абу Зубхай, доктор философии, рассказчик романа, ученый и отпрыск богатой и влиятельной семьи на Ближнем Востоке.
Сегодняшняя ночь, однако, необычная: Стальная Кариатида получила предчувствие, что группа предпримет квест. Квест раскрывается, когда Дхубхай встречает призрака и узнает, что один ученик в школе был убит, а другой, парень жертвы, сбежал. Группа отправляется на поиски пропавшего мальчика, которые вскоре превращаются во что-то гораздо более зловещее: охоту на изменяющее форму инопланетное существо, злобное и очень опасное. Группа расширяется за счет новых рекрутов, а затем уменьшается из-за смертей по пути, поскольку в поисках участвуют инопланетяне, сумасшедший и крайне смертоносный Лорд Искры и почти такая же преступная банда. Их жертва, сбежавший мальчик, оказывается одним из самых одаренных ясновидящих, которых когда-либо знал мир, что добавляет новый уровень сложности к их дилемме. Дхубхай и его оставшиеся в живых товарищи попадают в кровавый кризис в подвале электростанции в Ниагарском водопаде, одном из немногих мест на Земле, где до сих пор сохраняется электроэнергия и следы цивилизации OldTech. Дхубхай узнает, что Спарк Роял сохранил силу, чтобы заключить в тюрьму инопланетную силу; зловещее существо, за которым они следовали, - лишь небольшое ответвление гораздо большего и темного целого. Дхубхай узнает больше, чем он ожидал, о загадочной работе Лиги народов до того, как инопланетная сила окажется под контролем.
Сноски
- ^ HarperCollins, HarperCollins Canada, SFBC / Avon-Eos; издание в мягкой обложке 2002, Eos Books. Издание в твердом переплете было также опубликовано Easton Press.
- ^ Следующий Расходный (1997), Обязательства час (1998), Бдительный (1999), Охотился (2000), и Восходящий (2001).