UFC: Tapout 2 - UFC: Tapout 2 - Wikipedia
UFC: Tapout 2 | |
---|---|
Разработчики) | DreamFactory |
Издатель (ы) | TDK Mediactive |
Платформа (и) | Xbox |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Против борьбы, Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
UFC: Tapout 2 это видео игра в жанре борьбы на основе Абсолютный бойцовский чемпионат (UFC). Игра является продолжением UFC: Tapout. Продолжение игры было выпущено в Северная Америка 20 марта 2003 г. Xbox консоль. Подзаголовок Отпусти относится к бойцу, постучавшему по руке, указывая на то, что он выполнил прием. Отрыв, наряду с нокаутом, решением судьи и остановкой рефери, является одним из способов завершения боя UFC.
Разработка
Летом 2002 г., почти за год до выпуска, Жажда развлечений утверждал, что "Отвод 2 будет включать полностью переработанный основной движок игры. «С изменениями в движке, улучшенным ИИ, улучшенным режимом карьеры и новыми боевыми приемами мы практически помещаем игрока прямо в центр Октагона», - сказал он. Роб Сэндберг, старший продюсер Crave Entertainment. «Tapout 2 будет выглядеть и играть заметно иначе, чем в любой предыдущей версии, и я думаю, что поклонники файтингов будут очень впечатлены».[1] Как показывают более поздние обзоры от марта 2003 г., Отвод 2 в конечном итоге был опубликован TDK Mediactive и разработан DreamFactory.[2]
Состав
Перед его выпуском Crave Entertainment сообщило, что "UFC: Tapout 2 будет представлен расширенный список реальных суперзвезд смешанных единоборств, самый большой из всех игр UFC на сегодняшний день. Подтверждено, что в составе есть известные игроки UFC. Тито "Плохой мальчик Хантингтон-Бич" Ортис, Чак «Ледяной человек» Лидделл, Карлос Ньютон, Пэт Милетич, и Би Джей Пенн. На опубликованных скриншотах также показаны модели персонажей для "Большой папа" Гэри Гудридж, "Король улиц" Марко Руас, Бас Руттен, и Джереми Хорн. Один из новых бойцов, дебютировавший в UFC: Tapout 2 является Чемпион в среднем весе Мурило Бустаманте."[1]
В соответствии с Игры, в игре также есть следующие разблокируемые бойцы:
- Большой Джон Маккарти выиграв серебряный пояс со всеми персонажами в режиме чемпионата.
- Брюс Баффер выиграв 33 матча подряд в аркадном режиме.
- Ларри Лэндлесс выиграв серебряный пояс всеми персонажами, кроме 1, в режиме чемпионата.
- Маска выиграв золотой пояс со всеми, кроме одного обычного персонажа в режиме легенды.
- Небоскреб выиграв золотой пояс со всеми обычными персонажами в режиме легенды.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] Четырехглазый дракон GamePro сказал, "UFC: Tapout 2 - солидный сиквел и разносторонняя драка. Последний показ этой брутально реалистичной франшизы о истребителе доказывает, что эта серия может пройти дистанцию, несмотря на то, что она умеет кататься на американских горках на других системах ». Джефф Герстманн из GameSpot сказал: "В целом, UFC: Tapout 2 имеет некоторые сильные стороны, но они такие же сильные стороны, что и предыдущие Отпусти игра была. На самом деле игра не привносит ничего нового в жанр, а недостатки ИИ делают ее очень скучной одиночной игрой. Даже преданным фанатам спорта было бы лучше с предыдущим Отпусти игра, или, если у них есть PlayStation 2, THQ Прайд ФК."[2] Хилари Гольдштейн из IGN сказал, что если "вы не купили первый Отпусти, то продолжение однозначно достойное начало. Игра очень интересна как для одиночной, так и для сетевой игры. Однако, если вы играли в оригинал, этот действительно не стоит 50 долларов. Хотя есть улучшения и больше бойцов, этого недостаточно, чтобы потратить столько денег. Если вы увидите его позже за 20 или, может быть, даже за 30 долларов, обязательно возьмите его, но я был очень разочарован тем, как мало было изменено. Эта серия нуждается в капитальном ремонте в следующем году, если она собирается куда-нибудь, кроме как в канализацию ».[9]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Джеральд Виллория (26 июня 2002 г.). "Crave анонсирует UFC: Tapout 2". GameSpot. CBS Interactive. Получено 13 сентября 2019.
- ^ а б c Джефф Герстманн (26 марта 2003 г.). «UFC: Обзор Tapout 2». GameSpot. CBS Interactive. Получено 13 сентября 2019.
- ^ а б «UFC: Tapout 2 для обзоров Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 сентября 2019.
- ^ Коллектив ВОСА (май 2003 г.). «UFC: Tapout 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 166. Зифф Дэвис. п. 134. Архивировано с оригинал 10 марта 2004 г.. Получено 13 сентября 2019.
- ^ «UFC: Tapout 2». Информер игры. № 121. GameStop. Май 2003. с. 90.
- ^ Четырехглазый дракон (25 марта 2003 г.). «UFC: Обзор Tapout 2 для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 13 сентября 2019.
- ^ Раймонд Падилья (14 апреля 2003 г.). «GameSpy: UFC Tapout [2]». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 18 декабря 2005 г.. Получено 13 сентября 2019.
- ^ Эдуардо Закариас (4 апреля 2003 г.). «UFC Tapout 2 - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 октября 2008 г.. Получено 13 сентября 2019.
- ^ а б Хилари Гольдштейн (18 марта 2003 г.). «UFC: Обзор Tapout 2». IGN. Зифф Дэвис. Получено 13 сентября 2019.
- ^ «UFC: Tapout 2». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Май 2003. с. 76.
- ^ Джош Фамилия (7 апреля 2003 г.). «UFC: Обзор Tapout 2 (Xbox)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 11 октября 2008 г.. Получено 13 сентября 2019.
- ^ Крис Худак (1 мая 2003 г.). "'UFC: Обзор Tapout 2 '(Xbox) ". X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 19 мая 2003 г.. Получено 13 сентября 2019.