VOR: Водоворот - VOR: The Maelstrom - Wikipedia

VOR: Водоворот это научная фантастика миниатюрный варгейм, установленный в 22 веке. Это было опубликовано FASA в 1999 году, но был прекращен после прекращения деятельности FASA в 2001 году. Правила написаны для 28-мм перестрелок и включают в себя как установленные силы, так и правила создания пользовательских войск.

Фон

Во вселенной VOR земной шар засосало в карман вселенная известный как Водоворот. Фракции в игре включают в себя следующие:

  • Союз: Североамериканский союз - это совокупность всех североамериканских наций; они обладают передовыми технологиями и превосходной тактикой.
  • Неосоветы: Возрождающиеся коммунистические российские силы с грубым, но мощным оружием и мутировавшими животными. Неосоветская Империя заботится о нации в целом, а не о каждом гражданине. Он по желанию применяет химическое и радиационное оружие. Тактика «человеческой волны» - наиболее распространенная стратегия.
  • Гроулеры: Гроулеры - монстры, похожие на приматов, управляемые коллективным разумом стаи, сильные и легко приспосабливаемые, и главные враги Зихи. Четыре основные породы:
  • Razorbacks - Колючая порода обитает в районах с высокой концентрацией металлических руд. Их шипы и зубы теперь сделаны из металла.
  • Голубые клыки - Синие клыки обитают в любых пышных джунглях или лесах, которые только могут найти. Как охотники из засад они будут сидеть и ждать добычи, но также имеют тенденцию пасти свою территорию, заставляя их раздуваться из-за огромного количества принятой пищи.
  • Fireguts - Эти гроверы фактически использовали тепло для высвобождения энергии пищи, а не химических реакций. Они населяют районы вулканической активности и обладают способностью изливать лаву.
  • Whitetusks - Самые умные из гроулеров, Whitetusks лучше всех скоординированы. Их можно отличить по белому меху и крупным бивням, выходящим из головы, и они составляют самую маленькую из пород гроулеров.
  • Зыхее: Смутно гуманоидные пришельцы с передовыми технологиями, мощным оружием ближнего боя и духовными способностями.
  • Осколок: Осколок - это раса форм жизни, которые превзошли физическую форму и стали чистой энергией. Войдя в Водоворот, они обнаружили необходимость заключить указанную энергию / сущность в кристаллические формы. Смутно гуманоидные по форме, Осколки крайне ненавидят «угли» (углеродные формы жизни ) и ни перед чем не остановитесь, чтобы стереть их с лица земли.
  • Фарон: Фароны - мертвая раса. Ранее мумифицированные, похожие на мумии Древний Египет странные энергии Водоворота оживили их. Они нападают на другие расы за их живительные жидкости и части. Фарон часто реанимирует своих врагов, чтобы они служили рабами, пока рабы не развалятся.
  • Машерс: Машеры - очень примитивные существа, но они могут смешиваться (сливаться) с технологиями. Это раса мусорщиков и внешнее сходство с Неандертальцы.
  • Голем: Эти твердые существа носят силовая броня. На самом деле это два существа - безмозглый хозяин и разумный паразит, которые порабощают и завоевывают миры.
  • Церу: Церу - раса синих гномов, которые были порабощены Големом, но вырвались на свободу, когда родной мир Голема (где в то время находился Церу) был затянут в Водоворот. Они специализируются на транспортных средствах и постоянно находятся в движении.

История издательства

Сеттинг позволял игрокам включать новые силы, поскольку другие миры поглощаются Водоворотом, и имел инструкции по созданию правил для них. К сожалению, полные пользовательские правила силы так и не были опубликованы. С тех пор, как Vor вышел из печати, другие игры, такие как Обратная сторона предложили универсальные системы дизайна.

Майк «Скузи» Нильсен - создатель игры и заядлый талисман форов. В 2008 году была анонсирована игра Vor 2.0 (ныне несуществующая Официальный сайт VOR: The Maelstrom 2.0 ), но не достигла цели по сбору средств для кампании Kickstarter 2010 года в размере 25 000 долларов США, и с тех пор была отложена.