Вечерня (видеоигра) - Vespers (video game)
Вечерня является интерактивная фантастика игра написана на 2005 к Джейсон Девлин занявший первое место в 2005 году Конкурс интерактивной фантастики. Он также выиграл XYZZY Награды за Лучшая игра, Лучшие НПС, Лучшая настройка, и Лучшее сочинение.
Резюме
Расположен в 15 веке Итальянский монастырь, это в основном тематика ужасов мораль игра, в которой игрок принимает моральные решения, которые затем влияют на концовку. Однако во время игры не очевидно, что это моральные дилеммы, и игра активно поощряет игрока принимать решения. зло дорожка.[1]
Награды
Вечерня получила следующие награды: [2]
- 1 место, конкурс художественной литературы 2005 г.
- Финалист конкурса Xyzzy Awards 2005 за лучший персональный компьютер
- Победитель в номинации "Лучшие неигровые персонажи" Xyzzy Awards 2005
- Победитель в номинации «Лучшая обстановка» Xyzzy Awards 2005
- Победитель премии Xyzzy Awards 2005 в категории "Лучший сценарий"
- Победитель в номинации «Лучшая игра» Xyzzy Awards 2005
- Финалист, Лучший индивидуальный NPC, Xyzzy Awards 2005
- Финалист конкурса "Лучшие пазлы" Xyzzy Awards 2005
- Финалист конкурса Xyzzy Awards 2005 за лучшую историю
Римейк
Vespers3D находится в разработке переделать игры, созданной с помощью Крутящий момент Game Engine. Интерфейс с письменным текстом переносится из оригинала, но команда римейка добавляет трехмерную анимированную графику, озвучивание и музыку. [3]
Рекомендации
- ^ "SPAG Выпуск # 43 ", интервью с Джейсоном Девлином. Последний доступ по URL: 24 октября 2006 г.
- ^ "Вечерня в путеводителе Бафа "Последний доступ к URL-адресу: 29 сентября 2007 г.
- ^ "Vespers3D: Жизнь в приключениях ", Сообщение в блоге Orange River Studio. Последний доступ по URL-адресу: 29 сентября 2007 г.