Анализ движения видео - Video motion analysis

Анализ движения видео это метод, используемый для получения информации о движущихся объектах из видео. Примеры этого включают анализ походки,[1] спортивные повторы, расчет скорости и ускорения и, в случае командных или индивидуальных видов спорта, анализ выполнения задач. В анализ движения техника обычно включает высокоскоростная камера и компьютер с программным обеспечением, позволяющим покадрово воспроизводить видео.

Использует

Традиционно видеоанализ движения используется в научных кругах для расчета скорости снарядов,[2] или в спорте для улучшения игры спортсменов. В последнее время компьютерные технологии позволили появиться другим приложениям анализа движения видео, включая такие вещи, как обучение школьников фундаментальным законам физики или общеобразовательные проекты в области спорта и науки.

В спорте системы были разработаны для предоставления высокого уровня данных о задачах, производительности и физиологических данных тренерам, командам и игрокам. Цель состоит в том, чтобы улучшить индивидуальные и командные показатели и / или проанализировать модели игры противников для получения тактического преимущества. Повторяющийся и структурированный характер спортивных игр поддается видеоанализу, так как в течение определенного периода времени можно различить реальные модели, тенденции или привычки.

Полиция и криминалисты анализируют видео с камер видеонаблюдения при расследовании преступной деятельности. Полиция использует программное обеспечение, такое как Kinesense, который выполняет анализ движения видео для поиска ключевых событий в видео и поиска подозреваемых.[3]

Техника

Цифровая видеокамера установлена ​​на штатив. Движущийся объект, представляющий интерес, снимается в движении с масштабом, хорошо видимым камерой. Используя программное обеспечение для анализа движений видео, изображение на экране можно откалибровать по размеру шкалы, что позволяет измерять реальные значения. Программное обеспечение также принимает во внимание время между кадрами, чтобы получить данные о движении в зависимости от времени. Это полезно при вычислении силы тяжести, например, от падающего шара.

Сложные системы спортивного анализа, такие как Verusco Technologies в Новой Зеландии используют другие методы, такие как прямая трансляция со спутникового телевидения, чтобы предоставлять тренерам анализ в реальном времени через Интернет и более подробный анализ после игры после окончания игры.

Программного обеспечения

Существует множество коммерческих пакетов, которые позволяют выполнять покадровый анализ движения или анализ движения видео в реальном времени. Также доступны бесплатные пакеты, которые предоставляют необходимые программные функции. Эти бесплатные пакеты включают в себя относительно старый, но все еще работающий Physvis ​​и относительно новую программу PhysMo, работающую на Macintosh и Windows. Upmygame - это бесплатная онлайн заявление. VideoStrobe - бесплатное программное обеспечение, которое создает стробографическое изображение из видео; анализ движения затем можно выполнить с помощью программного обеспечения динамической геометрии, такого как GeoGebra.

Цель анализа движения видео определит тип используемого программного обеспечения. Prozone и Amisco - это дорогие камеры на стадионе, ориентированные на движения и модели игроков. Оба они предоставляют услугу, позволяющую «пометить» или «закодировать» видео действиями игроков и предоставить результаты после матча. В каждом из этих сервисов данные помечаются в соответствии со стандартами компании для определения действий.

Verusco Technologies больше ориентирована на задачи и производительность и поэтому может анализировать игры с любой точки. Системы Focus X2 и Sportscode полагаются на команду, выполняющую анализ собственными силами, что позволяет получать результаты немедленно и в соответствии с собственными стандартами кодирования команды.

MatchMatix использует выходные данные программного обеспечения для анализа видео и анализирует последовательности событий. Жить HTML отчеты генерируются и передаются по локальной сети, сообщая об обновлениях менеджеру на боковой линии во время игры.

Рекомендации

  1. ^ Анализ походки Пэйтон, Карл Дж. «БИОМЕХАНИЧЕСКАЯ ОЦЕНКА ДВИЖЕНИЙ В СПОРТЕ И ТРЕНИРОВКАХ» (PDF). Рекомендации Британской ассоциации по спорту и физическим упражнениям. Проверено 2008. Проверить значения даты в: | accessdate = (помощь)
  2. ^ Свингала, Ф. «Оптические методы измерения удара Гюгонио с использованием баллистического снаряда и фугасного инициирования удара» (PDF). Международный журнал ударной инженерии. Получено 15 мая 2012.
  3. ^ «Northgate объединяется с дублинской технологической фирмой Kinesense, чтобы помочь полиции в анализе видео». Риск-менеджер онлайн. Получено 26 мая 2014.