WarBreeds - WarBreeds

WarBreeds это стратегия в реальном времени видео игра сделано Красная сфера и опубликовано Бродербунд. WarBreeds был выпущен 23 марта 1998 г..[1] Действие игры разворачивается в далекой галактике, где гуманоид амфибия раса, называемая Йедда, вымерла из-за голода, болезней и гражданской войны, оставив свои четыре бывшие расы слуг бороться за господство на своей планете. WarBreeds имеет возможность полностью настраивать воинов с помощью множества типов оружия, которые обеспечивают более 35 000 уникальных комбинаций. Центральная тема и механика игры - генная инженерия.

Геймплей

WarBreeds включает перестрелки, многопользовательский режим и кампании. WarBreeds имеет четыре игровых стороны, только две из которых доступны в режиме кампании. По мере продвижения кампании к игроку присоединяется другая сторона, предоставляя больше информации о том, что они делают со своими воинами.

WarBreeds предоставляет иную концепцию строительства блоков и зданий по сравнению с другими стратегия в реальном времени игры. WarBreeds позволяет игроку создавать множество юнитов и структур, но ограничивает количество построек, заставляя их собирать энергию из капсул со спорами. Хотя в других играх RTS юниты используются для сбора ресурсов, таких как еда, древесина, золото, веспеновый газ, тиберий и т. Д., Ресурсы в WarBreeds собираются зданиями с постоянной скоростью, основанной на изобилии ресурсов в определенном радиусе от этих зданий. Игрок также ограничен в том, сколько юнитов он может создать.

Главный фактор игрового процесса в WarBreeds это способность собирать ДНК с мертвых врагов, тем самым приобретая их технологии. Игроки могут получить доступ к альтернативным деревьям технологий в некоторых других играх RTS, но только Warbreeds делает их постоянной и важной частью игрового процесса.

Кланы

В Warbreeds есть четыре игровых клана, каждый со своими особенностями. У каждой расы есть свой вариант Шамана (класс строителя / техника, используемый для посадки сельскохозяйственных культур и создания построек), а затем четыре юнита. Сеттинг игры устанавливает, что Тану, Келика и Сен-Сот были созданы как расы слуг Йедда, первых разумных жителей планеты Эолия; затем группа Едда религиозных реакционеры пытался создать предсказанного святого воина - Магха'Ре. Магха, однако, оказался смертоносным и довел Йедду до полного исчезновения. Три другие расы быстро адаптировались к технологии Йедда, обнаружив, что они намного умнее, чем предполагали их создатели, и стали жизнеспособной конкуренцией магха, вступив в четырехстороннюю войну.

В режиме кампании Тану возможными союзниками являются Келика, а в кампании Магха они в конечном итоге порабощают Сен-Сота.

Тану

Все заурианские тану являются рептилиями и имеют оранжевый преобладающий цвет. Их подразделения - самые быстрые. Их отряды - это разведчики (двуногие, быстрые, хрупкие отряды, которые могут устанавливать два оружия), Raptors (более воинственные разведчики, которые могут брать как оружие, установленное на голову, так и оружие, а также обладают повышенной устойчивостью. ), Офидианы (большие четвероногие существа, которые берут на себя два наплечника и голову; быстрая скорость и умеренная броня) и дирижабль Джубджуб, у которого есть лазерное оружие естественного света. Местная технология Тану включает в себя защитные конструкции и большую часть оружия ближнего боя.

Келика

Слоновидные или китообразные Келика синие с пурпурным оттенком. Они, как правило, медлительны, но могут терпеть поражение. Их юниты - это Топотун (маленькое, быстрое существо с естественной атакой пилой), Монгрел (долговязое двуногое существо), Бегемот (похожий на Офидиана, но медленнее и с большей броней) и могучий Левиафан (примечателен своим будучи одним из двух юнитов в игре, которые могут взять четыре оружия, их вращающуюся атаку, а также феноменальное количество наказания, которое они могут вынести). Местная технология Келики включает в себя эклектичный набор структур и вооружений, в том числе на самом высоком уровне структуру Призывателя и Ракетное конечное оружие, два из самых мощных видов оружия в игре.

Сен-Сот

Насекомые Сен-Сот имеют пурпурный, желтый и зеленый цвета. Их отряды, как правило, относительно хрупкие, но умеренно быстрые и имеют очень быстрое время развития, что позволяет им быстро наращивать внушительное количество войск. В их число входят легковооруженный снайпер, четвероногий мирмидон, гигантский Дхуганая (другой отряд с четырьмя установками для оружия) и летающая тля (единственный летающий отряд, который позволяет игроку выбирать свое оружие). Местная технология Сен-Сота включает в себя полезные структуры поддержки, улучшающие восприятие стебельки и хорошее оружие дальнего боя.

Магха

В отличие от трех других рас, у магха нет непосредственного аналога, кроме демонического или дьявольского вида. Их юниты обозначены красным и белым, а два их юнита обладают функцией скрытности; после того, как они на короткое время находятся вне боя, Тени и Похитители становятся невидимыми для врагов. Их отряды - четвероногие Тени, дервиши с лезвиями (которые атакуют, вращая руками, как циркулярная пила), высокие двуногие Похитители и воздушные Змеи, которые действуют как бомбардиры. Местные технологии Магхи включают наземные мины, телепорты, кнуты, и взрывное оружие, включая камикадзе.

Рекомендации

  1. ^ "Новости за 23 марта 1998 г.". Обзор онлайн-игр. 23 марта 1998 г. Архивировано с оригинал 4 декабря 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
    "23 марта 1998 г .: В магазинах появилось несколько новых игр, в том числе WarBreeds от Red Orb Entertainment ... "

внешняя ссылка