Wizorb - Wizorb
Wizorb | |
---|---|
Разработчики) | Дань игры |
Издатель (ы) | Дань игры |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS X, iOS, Оуя |
Релиз | XBLIG 29 сентября 2011 г. Windows 7 ноября 2011 г. Linux, OS X 19 декабря 2011 г. PS Minis 25 июля 2012 г. iOS 3 августа 2012 г. ОУЯ 28 марта 2013 г. |
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Wizorb это ролевая видеоигра создан и опубликован независимый разработчик Дань игры. Игра вышла на Xbox 360 Xbox Live Marketplace 29 сентября 2011 года. Геймплей представляет собой нечто среднее между Прорыв и ролевая игра. Wizorb был перенесен на Майкрософт Виндоус, OS X, и Linux. Он был выпущен для Microsoft Windows через Пар 14 марта 2012 г., с добавленными достижениями и облачным хранилищем.[1] После выпуска Wizorb видел положительные отзывы критиков, с VentureBeat Джейкоб Сигал назвал ее одной из 10 лучших независимых видеоигр 2011 года.[2]
Геймплей
Wizorb это нечто среднее между Прорыв и ролевая игра.[3] Суть игры разворачивается в Клон прорыва где игрок может использовать магию, чтобы контролировать мяч и помогать разрушать кирпичи и врагов.[4] Элементы RPG касаются восстановления города, восстановления его жителей и руководства, а также борьбы с мини-боссами и боссами в рамках основного игрового процесса, разрушающего блоки.[5]
Разработка
Wizorb был разработан Дань игры и впервые выпущен для Xbox 360 сквозь Xbox Live Marketplace с Инди-игры для Xbox Live раздел 29 сентября 2011 г.[6] Игра - первая игра независимого разработчика. Дань игры.[7] Деструктоид Джордан Девор (Jordan Devore) отметил, что высококачественные инди-игры для Xbox 360 часто переносятся на ПК, похвалив "Wizorb одна из таких игр ».[8] А порт для Microsoft Windows был выпущен 7 ноября 2011 г. через цифровое распространение интернет сайт Геймерсгейт.[7] Компьютерной версией можно управлять с помощью геймпада, клавиатуры или мыши.[5][7] Во всю игру можно играть только с помощью мыши, и разработчик рекомендует этот метод, так как он «заставляет Wizorb еще больше полагаться на рефлексы, что дает отличные ощущения и делает игру немного проще».[7]
Еще до выпуска Windows разработчики работали над портированием игры на OS X и Linux.[7] 29 октября 2011 года разработчики заявили, что рассматривают возможность переноса игры на смартфон платформа, к которой GameSetWatch Эрик Каойли (Eric Caoili) воскликнул: «Эта штука должна быть на каждом устройстве!»[3] С использованием MonoGame библиотека программирования, выпущены порты для OS X и Linux.[9] Версия для Windows была доступна через Пар платформа цифровой дистрибуции 14 марта 2012 г.[10]
Прием
Игра получила положительные отзывы критиков, набрав 81% на сайте агрегирования обзоров. Metacritic.[11] Игра вошла в топ-10 независимых видеоигр 2011 года по версии VentureBeat Джейкоб Сигал.[2]
Наследие
Сайрус появится в качестве игрового персонажа в следующем эпизоде. Wii U и компьютерная игра Hex Heroes.[12]
Рекомендации
- ^ Разбивает Steam!
- ^ а б Сигал, Джейкоб (24 декабря 2011 г.). «Лучшие инди-игры 2011 года». VentureBeat. Получено 17 декабря, 2012.
- ^ а б Каойли, Эрик (28 октября 2011 г.). «Выпуск Wizorb для Windows 7 ноября через GamersGate». GameSetWatch. Получено 16 декабря, 2011.
- ^ Ламот, Сара (18 января 2012 г.). "Обзор Wizorb". ПК PowerPlay. Получено 2012-12-16.
- ^ а б Подгорский, Даниил (9 сентября 2015 г.). "Сквозь смотрящую сферу: Wizorb и традиции коротких высококачественных аркадных игр ". Гемсбок. Получено 28 февраля, 2017.
- ^ Митчелл, Ричард (23 сентября 2011 г.). "Гребля Wizorb от Tribute Games на XBLIG 29 сентября". Joystiq. Архивировано из оригинал 28 октября 2011 г.. Получено 16 декабря, 2012.
- ^ а б c d е Кондит, Джессика (30 октября 2011 г.). «Wizorb врезался в ПК 7 ноября, за ним последуют другие порты». Joystiq. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.. Получено 16 декабря, 2012.
- ^ Деворе, Джордан (29 октября 2011 г.). «Wizorb готовится к ноябрьскому выпуску на ПК». Деструктоид. Получено 16 декабря, 2012.
- ^ Makeout (20 декабря 2011 г.). "Визорб". CodePlex. Получено 16 декабря, 2012. Примечание. Пользователь форума Makeout является создателем Wizorb.
- ^ Хинкль, Дэвид (14 марта 2012 г.). «Wizorb творит чудеса в Steam». Joystiq. Архивировано из оригинал 28 января 2015 г.. Получено 16 декабря, 2012.
- ^ "Wizorb Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 декабря, 2012.
- ^ Prismatic Games LLC (13 апреля 2014 г.). «Классы, камеи и карусели». Kickstarter. Получено 2014-04-26.