Вуди Поп - Woody Pop
Вуди Поп | |
---|---|
Обложка игрового снаряжения от Грега Мартина | |
Разработчики) | Sega Enterprises |
Издатель (ы) | Sega |
Платформа (и) | Система Sega Master Sega Game Gear |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Вуди Поп (ウ ッ デ ィ ポ ッ プ 新 人類 の ブ ロ ッ ク く ず し, Вуди Поп: Shinjinrui no Block Kuzushi), это игра с мячом и ракеткой, похожая на Прорыв и Арканоид Первоначально он был выпущен исключительно в Японии для Система Sega Master в 1987 году, прежде чем был выпущен международный релиз на Sega Игровое снаряжение в 1991 году. Версия игры Master System разработана для использования с Paddle Control и не будет правильно работать с любым другим контроллером. Это будет последняя игра, выпущенная в Японии с брендом Mark III и на Моя карточка.
Геймплей
Игроки управляют мультяшным изображением духа дерева в виде бревна по имени Вуди. Его миссия состоит в том, чтобы использовать мяч, чтобы сломать преграды, созданные врагом, известным как Безумная машина, на фабрике игрушек особняка. Барьеры состоят из обычных блоков и специальных «загадочных» блоков, которые высвобождают опасности, такие как игрушечные солдатики и заводные роботы, оба из которых будут препятствовать и отклонять мяч сумасшедшими способами назад в Вуди. Есть также специальные блоки, которые наделяют Вуди такими способностями, как огненный шар, череп, молот и даже волшебные зелья. Другие функции включают в себя поезд, который на некоторых экранах служит препятствием для продвижения игроков по всему экрану, и нижние углы экрана, которые могут отклонять мяч обратно вверх по экрану. Всего есть 50 различных уровней, прежде чем вы столкнетесь с последним уровнем, где игроки пытаются победить The Mad Machine. Одно отличие от большинства Прорыв Стиль игры, которым обладает Вуди Поп, - это способность, когда игроки заканчивают уровень, выбирать новый уровень из трех смежных уровней, что делает игру менее линейной.
Управление
Вуди Поп на Sega Mark III и Master System управлялся с помощью специального контроллера, который, как и игра, продавался только в Японии. Для Game Gear использовались стандартные элементы управления Game Gear.