Гнев богов - Wrath of the Gods
Гнев богов | |
---|---|
Разработчики) | Люминария |
Издатель (ы) | Люминария |
Платформа (и) | Windows, Mac OS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Гнев богов это приключенческий стиль 1994 года компьютерная игра. Он использует оцифрованные фоны и спрайты. История основана на концепциях и персонажах из Греческая мифология. Billboard назвал это «знаменательным достижением в области игр с живыми играми».[1]
Игра ведется с точки зрения маленького королевского ребенка, которому предсказано, что он захватит королевство своих родителей. Он брошен волкам на склоне горы, но обнаружен кентавр Хирон и воспитанный им. Когда персонаж подрастает, Хирон дает юноше кольцо, найденное в его детском одеяле, и несколько драгоценных камней, а затем отправляет его в мир.
Игра ведется с двухмерной точки зрения, и игрок перемещается, щелкая мышью в соответствующем направлении. На протяжении приключений игрок встречает персонажей из греческой мифологии. Billboard отметил его «высокое качество графики, бесшовные эффекты и множество интерактивных функций».[1]
В игре также есть образовательный компонент, где игрок может просматривать изображения греческого искусства и узнавать о греческой мифологии и истории.[1]
Прием
В апреле 1994 г. Компьютерный игровой мир сказал, что Гнев богов предложили «часы и часы удовольствия» для любителей Рэй Харрихаузен с Джейсон и аргонавты и другие. Журнал заявил, что в отличие от других мультимедийных игр, он «достаточно интерактивен, чтобы играть как в игру, но все же сохраняет кинематографическое ощущение», с хорошей игрой, «твердой сюжетной линией» и подсказками для тех, кто не знаком с греческими мифами. Несмотря на отсутствие быстрое путешествие журнал пришел к выводу, что "Гнев богов это веселое и познавательное приключение как для опытных, так и для начинающих игроков. Luminaria сочетает в себе прекрасное сочетание модной истории, увлекательной игры и качественной презентации ».[2][3]
Рекомендации
- ^ а б c Inc., Nielsen Business Media (30 апреля 1994 г.). Рекламный щит. Nielsen Business Media, Inc., стр. 70–. Получено 21 декабря 2012.
- ^ «Нашествие хранилищ данных». Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 20–42.
- ^ Эмрих, Алан; Миллер, Чак (апрель 1994). «Станьте героем в« Минотавре или меньше »». Компьютерный игровой мир. С. 46, 48.