Коллекционная карточная игра Людей Икс - X-Men Trading Card Game

Коллекционная карточная игра Людей Икс
Дизайнер (ы)Майк Фицджеральд
Издатель (ы)Волшебники побережья
Игроки2
Время игрыПримерно 20 мин.
Случайный шансВысокая из-за броска кубиков
Возрастной диапазон10+
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Базовые навыки чтения

Выпущено Волшебники побережья в 2000 г. Коллекционная карточная игра Людей Икс был коллекционная карточная игра (CCG) разработан, чтобы совпасть с популярностью фильма Люди Икс, первый из Серия фильмов о Людях Икс. В этом наборе были персонажи, похожие на персонажи из фильма, и были включены персонажи, которых не было в фильме. Он был выпущен в июле 2000 года.[1]

Фон

Коллекционная карточная игра Людей Икс была совместным выпуском Волшебники побережья (WotC), Marvel Entertainment, и Twentieth Century Fox. Все три компании, участвовавшие в игре, требовали, чтобы конечный продукт соответствовал определенным критериям. WotC отвечал за структурный дизайн игры; Марвел должен был предоставить произведения искусства; Фокс определил общий вид персонажей, изображенных на картах.

Игра была выпущена летом 2000 года. Задержки с отделом искусства Marvel означали, что бустеры не выходили на розничный рынок в течение нескольких месяцев после выпуска стартовых колод.

Набор расширения «Поколения» был разработан и создан (исключительно на WotC) вскоре после выпуска базового набора. Набор из 100 карт - никогда не производившийся, но напечатанный на листах-макетах, названных персоналом WotC «Книгой Бога поколений», - мог бы включать новых Людей Икс, таких как Iceman, Гамбит, Кабель, Ночной бездельник, и Белая Королева, и злодеи, включая Поджигатель, Леди Смертельный Удар, Аркада, Спираль, а Послушники. Также были бы введены двухцветные карты, которые считались цветом по выбору игрока. Поскольку WotC работал независимо от посторонних лиц, набор был готов с опережением графика с окончательным текстом и оформлением карточек.

Показаны единственные рекламные карты игры Холли Берри, Фамке Янссен, Анна Пакуин, Патрик Стюарт, Хью Джекман, и Джеймс Марсден как их соответствующие персонажи фильма. Карточку Хью Джекмана «Росомаха» раздавали в кинотеатрах кинозрителям, покупавшим билеты на Люди Икс карточка Halle Berry Storm раздавалась покупателям в магазинах товаров для хобби и игровых товаров. Оставшиеся рекламные карточки актеров должны были быть вручены в качестве призов на санкционированных мероприятиях ККИ «Люди Икс», но ни турниры, ни соревновательные лиги так и не были созданы. Следовательно, поклонники коллекционных карт считают, что эти нераспространенные рекламные карты входят в число самых сложных приобретений во всех коллекционных играх.

Геймплей

Эта коллекционная стратегическая игра сочетает стандартные игровые элементы ККИ с игровой механикой с броском костей, которая в то время редко использовалась в карточных играх. В игре использовалась хорошо продуманная, но простая концепция команды игроков Людей Икс, пытающихся победить или нокаутировать двух из четырех выбранных злодеев Людей Икс, прежде чем противник сделает то же самое. В качестве альтернативы игрок может выиграть игру, если команда его соперника будет выбита раньше его собственной. Каждой карте персонажа Людей Икс было присвоено значение в очках, основанное на силе мутанта (особая способность, напечатанная на карте, которая влияла на игровой процесс, например, позволяя пользователю вытягивать дополнительные карты или наносить дополнительный урон врагам). очков (количество урона, необходимого для нокаута персонажа) и его рейтинги в каждой из трех способностей (красный бой, зеленая энергия и синий X фактор). Эти очки были использованы для создания команды от двух до пяти Людей Икс, набравших 30 очков или меньше. Игроки использовали карты «молнии» и «усиления» для создания игровых эффектов, включая предотвращение урона, нанесенного персонажам, и повышение рейтинга способностей выбранного персонажа, а также использовали карты «миссии» и «импульс» для запуска командных атак на злодеев. или команда соперника. Кости были брошены, чтобы определить количество урона, нанесенного злодею и команде, а также то, какие способности мутантов были задействованы в битве. Ходы были отмечены «уровнем опасной комнаты», последовательно увеличивающимся числом, что позволяло разыгрывать карты возрастающей силы и эффекта с каждым проходящим ходом.

Рекламные карты

Рекомендации

  1. ^ Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе издание, п. 656.

внешняя ссылка