AI Challenge - AI Challenge - Wikipedia

В AI Challenge был международным конкурс программирования искусственного интеллекта начат Университет Ватерлоо Клуб компьютерных наук.

Изначально конкурс проводился только для студентов Университета Ватерлоо. В 2010 году конкурс получил спонсорскую поддержку от Google и позволил распространить его на иностранных студентов и широкую публику.

Описание

Каждый участник написал автономную компьютерную программу для игры против противника, а затем загрузил исходный код на сервер. Двигатель конкурса использовал Trueskill алгоритм ранжирования для поиска партнеров и создания рейтингов.

После матча зрители могли смотреть матч[постоянная мертвая ссылка ] с помощью браузера.

Конкурс был открытым.[1] Участники были приглашены для улучшения серверной части конкурса.

Победители

КонкурсТемаПобедитель
2009 / осеньКамень ножницы БумагаAmstan
2010 / ВеснаТрон Лайтциклы[2][3]a1k0n (Энди Слоан)[4]
2010 / осеньPlanet Wars[5]Бочимако (Габор Мелис)[6][7]
2011 / осеньМуравьи[8]xathis (Матис Лихтенбергер)[9][10]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Репозиторий исходного кода AI Challenge, GitHub (01.03.2011)
  2. ^ Google AI Challenge: Tron - прием записей на Java, C ++, Python, Ruby, Perl, Scheme, Haskell и C #: программирование
  3. ^ "Google и Университет Ватерлоо AI Challenge - Java Tron Bot - Experiment Garden". Архивировано из оригинал в 2010-11-29. Получено 2010-09-08.
  4. ^ "Google AI PostMortem". Архивировано из оригинал на 2011-12-30. Получено 2012-06-21.
  5. ^ Есть новый Google AI Challenge: Planet Wars (клон Galcon): lisp
  6. ^ "Блог Габора Мелиса () - Planet Wars Post-Mortem". Архивировано из оригинал на 2012-04-14. Получено 2010-12-02.
  7. ^ Венгерский разработчик Lisp ушел с конкурсом Google AI | ZDNet
  8. ^ AI Challenge, осень 2011 - открыты муравьи
  9. ^ Профиль пользователя Xathis
  10. ^ "xathis post mortem". Архивировано из оригинал на 19.08.2016.

внешняя ссылка