Звук грома (видеоигра) - A Sound of Thunder (video game)

Звук грома
SoundofThunderGBA.jpg
Разработчики)Möbius Entertainment
Издатель (ы)БАМ! Развлекательная программа
Платформа (и)Game Boy Advance
РелизЕвропа: 28 февраля 2004 г.
NA: 1 февраля 2005 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Ужас выживания

Звук грома является приключенческий боевик ужас выживания для Game Boy Advance. Игра была разработана бывшим Möbius Entertainment и опубликовано БАМ! Развлекательная программа. Он был выпущен первым в Европа 28 февраля 2004 г. до прибытия в Северная Америка 1 февраля 2005 года. История основана как на оригинале короткий рассказ к Рэй Брэдбери из то же имя и более внимательно следует участок из 2005 фильм. Игра изначально планировалась и для дома. игровые приставки шестого поколения, включая Microsoft Xbox, Nintendo GameCube и Sony PlayStation 2, но они были отменены в декабре 2006 года.

участок

Игра в основном повторяет сюжет фильма и сохраняет некоторых персонажей. Трэвис Райер - гид и биолог в Time Safari Inc. (TSI), компании, которая предоставляет богатые охотничьи сафари в путешествиях во времени. Спустя время турист меняет ход событий в конце Меловой будущее начинает меняться, поскольку «временные волны» несут дальнейшие последствия из-за отсутствия бабочки в ходе истории. Существа, похожие на динозавров, вскоре становятся безудержными, и мир постепенно зарастает тропической растительностью.

Трэвис узнает от доктора Сони Рэнд, изобретателя машины времени, что бабочка была принесена из прошлого во время последнего сафари. Он пытается вернуться, чтобы сбросить временную шкалу, но его отворачивает «бригада очистки» из TSI. Однако команда исчезает из-за изменений в истории. Райер связывается с одним из туристов, Тедом Эклсом (в фильме его пишут Экелс), который сообщает ему, что виноват в этом его друг Кристиан Миддлтон. По пути к дому Миддлтон Эклз убит, когда прибывает временная волна. Миддлтон обнаруживают мертвым, но Райеру удается найти бабочку, вернуться в TSI и войти в машину времени. Сразу после этого прибывает временная волна и избавляется от растительности и животных, подразумевая, что временная шкала установлена ​​правильно.

Геймплей

Игра представляет собой шутер над головой, играемый с изометрической точки зрения. Цель состоит в том, чтобы завершить каждую миссию, убивая мутантов, решая головоломки с ящиком и завершая эпизодические этапы вождения, пока не будет достигнут конец уровня. По пути игрок может зарабатывать очки за сбор предметов, убийство врагов, прохождение уровня за определенное время и исследование всех комнат. Игрок может возобновить прогресс с помощью сохранения с паролем из шести букв, которое, однако, не сохраняет очки игрока.

В игре есть коллекционное оружие, которое автоматически захватывает врагов. Один из них, Disruptor Time Freeze, может замедлять окружение игрока, позволяя ему двигаться с обычной скоростью (аналогично время пули ). Для большинства видов оружия используются коллекционные боеприпасы, но электрическое устройство необходимо заряжать, только удерживая кнопку огня перед использованием. В игру можно играть в одиночку или в кооперативе через Link Cable. Link Cable также позволяет проводить смертельный бой с одним картриджем с участием до четырех игроков на специальной арене.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр67.29%
Metacritic65/100
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры4.5/10
GamePro3.5/5
IGN7.5/10
Nintendo Power3.1/5

Игра получила больше положительных отзывов, чем ее критический и коммерческий провал. аналог фильма на котором основана игра. Игра получила критику за систему сохранения на основе пароля и похвалу за многопользовательский режим с одной тележкой.[1][2]

Рекомендации

  1. ^ Андрей. «Обзор Sound of Thunder (Game Boy Advance)». Nintendo-x2.com. Получено 13 августа 2017.
  2. ^ Харрис, Крейг (1 марта 2005 г.). "Звук грома - IGN". IGN. Получено 13 августа 2017.

внешняя ссылка