Академия интерактивных развлечений - Academy of Interactive Entertainment

Академия интерактивных развлечений (AIE)
Academy Of Interactive Entertainment.jpg
Создано1996 (1996)
ПредседательДжон Де Маргерити[1]
РасположениеКампус Канберры 35 ° 14′27 ″ ю.ш. 149 ° 09′00 ″ в.д. / 35.2409043 ° ю.ш. 149.1499011 ° в. / -35.2409043; 149.1499011Координаты: 35 ° 14′27 ″ ю.ш. 149 ° 09′00 ″ в.д. / 35.2409043 ° ю.ш. 149.1499011 ° в. / -35.2409043; 149.1499011
КампусКанберра, Сидней, Мельбурн, Аделаида, Лафайет и онлайн.
Интернет сайтай.edu.au

В Академия интерактивных развлечений (AIE) - австралийская видеоигра и компьютерная анимация школа. Основанный в 1996 году, он был одним из первых в мире учебных заведений, предлагающих квалификации в этих отраслях. AIE предлагает курсы, охватывающие CGI, анимация, создание активов видеоигр и программирование игр. Кампусы расположены в Канберра, Сидней, Мельбурн, Аделаида, и онлайн-кампус. В Австралийская азбука сказал, что AIE «является одним из самых награжденных в Австралии преподавателей 3D-анимации, игрового дизайна и визуальных эффектов».[2]

Кампусы

Канберра

Первый кампус АЕИ был основан в Watson, пригород Канберры ACT, 1996 год.[2] В 2015 году AIE представил правительству ACT предложение о преобразовании старого участка средней школы Watson, на котором в настоящее время находится AIE, в крупный образовательный комплекс с ориентировочной стоимостью 111 миллионов долларов.[3] Предлагаемый проект позволит производить художественные фильмы, а также создавать спецэффекты для фильмов и игр. На территории будет размещено 400 студентов.[4]

Аделаида

AIE Adelaide разработала игру для четырех игроков, которая проецируется на фасад бывшего кинотеатра, где четыре художника сражаются друг с другом, раскрашивая платформы, и соревнуются за достижение картины в верхней части экрана.[5]

Партнерские отношения

АЕИ сотрудничает с другими организациями, включая Microsoft,[6] с участием Sony Computer Entertainment Европа,[7] с участием Неоо[8] и Канберрский университет.[9]

Студенты и курсы

Варианты обучения студентов

Различные варианты поддержки студентов[10] доступны для будущих студентов AIE.[11]

Курсы

3D анимация[12]

  • Сертификат II в творческих отраслях (медиа) (основы 3D-анимации)
  • Advanced Diploma of Screen and Media (3D-анимация и Visual FX)
  • Продвинутый диплом профессионального разработчика игр (игровое искусство и анимация)

Игровой дизайн[12]

  • Сертификат III в области медиа (основы игрового дизайна)
  • Advanced Diploma of Professional Game Development (Дизайн и производство игр)

Программирование игр[12]

  • Сертификат II в области информационных технологий (основы игрового программирования)
  • Сертификат II в IDMT (Основы игрового программирования)
  • Диплом о профессиональной разработке игр (программирование игр)
  • Степень бакалавра игр и виртуальных миров (программирование)

Награды

2016
  • Премия Австралии в области профессионального образования и обучения (VET) - Малый провайдер обучения года.[13]
2015
  • Короткометражный анимационный фильм Любовные укусы получил награды и просмотры на Дубайском, Мельбурнском международном кинофестивале и многих других.[14]
2013
  • Тропфест 22 Финалист и Победитель Премия за кадетство для студенческого фильма, Натюрморт
2012
  • Австралийские награды за обучение - Небольшая зарегистрированная учебная организация года (Финалист)
  • Награды за обучение ACT - Небольшая зарегистрированная учебная организация года (Победитель)
2008
  • Финалист Тропфеста и приз за лучшую анимацию[15][16] для Неисправность.[17][18]
2007
  • Австралийское национальное управление по обучению - Малый провайдер обучения года (Победитель)
  • Награды за выдающиеся достижения в обучении ACT - Небольшая зарегистрированная учебная организация года
  • Один из 16 лучших финалистов в Тропфесте 2007[18] с участием История Неда.[19][20]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ «АЕИ люди». Архивировано из оригинал 28 марта 2017 г.. Получено 27 марта 2017.
  2. ^ а б Питчер, Дженна (18 октября 2012 г.). "Так ты хочешь работать над видеоиграми?". ABC News. Получено 27 марта 2017.
  3. ^ Инман, Майкл (23 июня 2015 г.). «Академия Канберры представляет правительству ACT план развития образовательных учреждений на сумму 111 миллионов долларов». Sydney Morning Herald. Получено 28 марта 2017.
  4. ^ Эллери, Дэвид (11 января 2016 г.). «Будущее Канберры: игра начинается, когда кибер-художники ACT завоевывают мир». Канберра Таймс. Получено 28 марта 2017.
  5. ^ Кастелло, Ренато (9 марта 2017 г.). «Студенты Академии интерактивных развлечений создают видеоигру для Аделаиды Фриндж». Рекламодатель. Аделаида. Получено 14 июн 2017.
  6. ^ «Microsoft и AIE запускают Xbox Academy в Сиднее в апреле». Finder. Получено 28 марта 2017.
  7. ^ Чопра, Дхрув (1 марта 2017 г.). «Playstation официально аккредитовала курс разработки игр Австралийского университета». Технический портал. Получено 28 марта 2017.
  8. ^ «Ннуо присоединяется к IGEA». MCV Pacific. Архивировано из оригинал 28 марта 2017 г.. Получено 28 марта 2017.
  9. ^ "Канберрский кампус". Получено 28 марта 2017.
  10. ^ "Мои варианты высшего образования". Правительство Австралии. Архивировано из оригинал 17 февраля 2017 г.. Получено 28 марта 2017.
  11. ^ ООО «Академия Интерактивных развлечений». Правительство Австралии. Архивировано из оригинал 22 февраля 2017 г.. Получено 28 марта 2017.
  12. ^ а б c "курсы". aie.edu.au. Получено 2 августа 2015.
  13. ^ «ACT выигрывает австралийскую награду за профессиональное обучение». Канберра Таймс. 22 ноября 2016 г.. Получено 28 марта 2017.
  14. ^ "Аарон" Агаки "Баутиста рассказывает о фильме" Укусы любви ". aie.edu.au. Архивировано из оригинал 10 сентября 2015 г.. Получено 17 сентября 2015.
  15. ^ «Победители Тропфеста 2008». Городской кино-файл. 18 февраля 2008 г.. Получено 27 марта 2017.
  16. ^ Молиторис, Саша (15 февраля 2008 г.). «Финалисты Тропфеста». Sydney Morning Herald. Получено 27 марта 2017.
  17. ^ Дэн Миллер (2008). Неисправность. Получено 27 марта 2017.
  18. ^ а б «Студенты АЕИ проходят финал Тропфеста за натюрморт». 22 ноября 2013. Архивировано с оригинал 28 марта 2017 г.. Получено 27 марта 2017.
  19. ^ Дэн Миллер, Саймон Уивинг и Джон Дойл (2007). История Неда. Получено 27 марта 2017.
  20. ^ Гаррет, Кэтрин (16 февраля 2007 г.). «Тропфест». ABC News. Архивировано из оригинал 28 марта 2017 г.. Получено 27 марта 2017.

внешние ссылки