Африканский тахти - Afrikan tähti - Wikipedia

Африканский тахти
Африканский tähti.jpg
оригинальное искусство коробки
Дизайнер (ы)Кари Маннерла
Издатель (ы)Пелико
Игроки2–6
Время установки1–5 минут
Время игры16–60 минут
Случайный шансВысокая (игра в кости, удача)

Африканский тахти ([ˈⱭfrikɑn ˈtæhti]; Финский: звезда Африки), известный в Шведский в качестве Den försvunna diamanten (Пропавший алмаз) или Afrikas stjärna[1] смысл "звезда Африки", это Финский настольная игра разработано Кари Маннерла первоначально в 1951. На протяжении десятилетий это одна из самых популярных настольных игр в странах Северной Европы.[2]

Настольная игра была впервые опубликована в 1951 году в Хельсинки, Финляндия. Истории о самом большом в мире алмазе - Звезда Африки - вдохновило воображение юного Кари Маннерла. Ему удалось разжиться картой Африки на английском языке и выбрать экзотические звучащие места. Затем он произвольно проложил сухопутные, морские и воздушные маршруты через и вокруг континента. В процессе его проектирования важным нововведением было то, что игроки могли выбирать свой маршрут вместо того, чтобы следовать заранее заданному курсу. Еще одним открытием стали жетоны, которые перемешиваются перед каждой игрой и случайным образом размещаются на игровом поле. Никто из игроков не знает, какой сюрприз скрыт под каждым жетоном. Считалось, что грабители и подковы добавляют азарта игре.

Африканский тахти была последней из игр Кари Маннерлы. Он был тогда уже «опытным» 19-летним гейм-дизайнером и интуитивно чувствовал, что этот был уникальным. Он предложил ее крупному книгоиздательскому предприятию Tilgmann. Переговоры о цене заняли несколько лет, и в конце концов он согласился на скромную компенсацию за 10 000 печатных игр. Его условием перед издателем было то, что дальнейшие печатные издания будут обсуждаться отдельно. Для издателя это не было проблемой, потому что настольные игры обычно больше не печатались. На этот раз все было иначе. Уже в следующем году было напечатано еще 10 тысяч, а с каждым годом все больше. За семь лет было продано более 100 000 игр, что является рекордным объемом даже сегодня.

Африканский тахти остается одной из самых продаваемых настольных игр в Финляндии вот уже 65 лет. За это время он был переведен более чем на 16 языков. Она наиболее популярна в странах Северной Европы, где в 1960 году она стала широко продаваться в Швеции, Норвегии и Дании. В Швеции игра называется Den Försvunna Diamanten, в Норвегии Den Forsvunne Diamanten (оба означают «Потерянный [или исчезнувший] алмаз») и в Дании Африкас Стьерне (Звезда Африки). В Финляндии было продано более двух миллионов игр, в Швеции и Норвегии - почти миллион, а в Дании - полмиллиона. На международном рынке продано более 4,5 миллионов игр. На пенсии Кари Маннерла возродил одно из своих старых творений Inkan Aarre в полностью измененной версии. Inkan Aarre продал в Финляндии более 100 000 экземпляров.

В настоящее время права на обе игры принадлежат пяти дочерям Кари Маннерла.

Правила

Африканский тахти это гонка между несколькими игроками. Минимум - два игрока, а максимум теоретически неограничен, хотя при более чем пяти или шести игроках игра начинает становиться неиграбельной из-за долгих игровых ходов и недостатка ресурсов.

Доска покрывает африканский континент, известные города отмечены большими красными кружками, а маршруты, состоящие из маленьких черных кружков, соединяют их. Игроки могут начать с любого Каир, Египет или из Танжер, Марокко, в зависимости от того, что они хотят.

В игре используется умереть и игровые деньги. Поставляются банкноты номиналом 100, 500 и 1000 фунтов (в инструкциях на английском языке они называются «долларами»).

Также включен ряд круглых жетонов, по одному жетону на каждый город. Жетоны не соответствуют конкретным городам, только их количество совпадает. К токенам относятся:

Начало игры

В начале игры все жетоны переворачиваются и перемешиваются, затем случайным образом распределяются по городам, по одному жетону в каждом городе. На данный момент ни один игрок не знает, какой жетон в каком городе.

Каждому игроку дается 300 фунтов стерлингов в качестве стартовых денег, а его персонаж помещается в Каир или Танжер в соответствии с их предпочтениями.

Раунды игры

В свой ход каждый игрок бросает кубик и перемещает заданное количество шагов по маршрутам. Если они доберутся до города, жетон которого все еще присутствует, у них есть три варианта:

  • Продолжайте как обычно.
  • Купите токен. Это стоит 100 фунтов стерлингов.
  • Оставайся в городе. В следующие ходы игрок может попытаться выиграть жетон, бросив кубик вместо обычного движения. На 4, 5 или 6 жетон выигрывается.

Допускается короткая остановка в городе.

Если игрок покупает или выигрывает жетон, он переворачивается, игрок действует в соответствии с показанным жетоном следующим образом:

  • Пустой жетон: ничего не происходит.
  • Драгоценный камень: драгоценный камень немедленно продается за наличные. Рубины стоят 1000 фунтов, изумруды - 600 фунтов, топазы - 300 фунтов.
  • Грабитель: игрок сразу теряет все свои деньги.
  • Подкова: действует как замена звезды Африки, но только после того, как звезда была найдена.
  • Звезда Африки: Найти это и есть цель игры. Если вы вернете его в Каир или Танжер, вы выиграете.

Пока звезда Африки не была найдена, подковы бесполезны и выбрасываются. Однако после того, как знаменитый бриллиант был найден, они стали его эффективной заменой. Взятие подковы в Каир или Танжер, когда у другого игрока есть звезда Африки, побеждает в игре.

Путешествовать

Доступны три различных формы путешествия:

  • Пешком. Он перемещается по обычным маршрутам и является бесплатным.
  • Самолетом. Маршруты самолетов соединяют некоторые города напрямую друг с другом. Путешествие на самолете стоит 300 фунтов стерлингов и доставит игрока прямо в соседний город.
  • На корабле. Судовые пути похожи на пешие, но они находятся на море. Посадка на корабль стоит 100 фунтов стерлингов, после чего игрок может бросить кубик, чтобы определить, сколько шагов он может сделать на морском пути. В отличие от пеших путешествий, игроки не могут проходить мимо городов. Если игрок касается города, он должен закончить свой ход и заплатить еще 100 фунтов, чтобы забрать лодку обратно. Согласно пересмотренному правилу 2005 года, игроки без денег также могут путешествовать по морю, но не более двух шагов за раз. Острова Мадагаскар и Св. Елены добраться до них можно только на самолете или корабле. До Канарских островов можно добраться только на корабле.

Особые места

В некоторых городах или других местах на доске действуют особые правила.

  • В Невольничий берег, получение пустого жетона приводит к порабощению игрока и продаже его на невольничьем рынке. Они могут продолжить движение только после того, как пройдут три хода без их участия.
  • В Золотое побережье, стоимость драгоценных камней увеличивается вдвое.
  • Первый игрок, достигший Кейптаун присуждается 500 фунтов стерлингов.
  • Есть один шаг в Сахара где игрок попадает в засаду бедуинов и может продолжить бой только после того, как выпадет 1 или 2.
  • Рядом с островом Святой Елены есть две ступеньки в море, где на корабль игрока совершат набег пираты, и игрок может продолжить движение только после того, как выпадет 1 или 2.

Расширение

В 2014 году расширение к игре под названием Реткикуннат («Экспедиции») были опубликованы, что усложнило игру. В расширенной игре каждый игрок должен выбрать персонажа и построить экспедиция из карточек, найденных на столе. Теперь в каждом городе сложены два жетона друг на друга, а на жетоне внизу находится Звезда Африки. Персонажи наделяют игроков разными свойствами: например, персонаж-банкир начинает с большим количеством денег. Расширение также включает карты опасностей и событий, влияющие на ход игры. При посещении города игрок тянет карту события, что, например, может привести к боязнь бегства или же морская болезнь. В качестве новой функции теперь также можно украсть Звезду Африки у игрока, который ее нашел. Согласно обзору на сайте Lautapeliopas, новые функции увеличивают фактор случайности и удачи и не оказывают заметного влияния на задействованный навык.[3]

Версия видеоигры

Африканский тахти был превращен в видеоигру для Коммодор 64 в 1985 году Отсо Пакаринен и Яри Хейккинен получили разрешение на создание игры из Кари Маннерла.[4] Игра была издана Amersoft, а продюсером - Йоуко Рийконен. На программирование игры ушло около двух месяцев. Это было сделано с помощью некоторых PROMAL исходный код, полученный создателями от Amersoft.

В другие страны

Игра была запущена в Швеции в 1970-х годах компанией Alga под названием "Den försvunna diamanten" («Затерянный алмаз»). В Дании один из вариантов игры продается на BRIO. В Норвегии игра продавалась под названием "Den forsvunne diamanten" («Потерянный алмаз») в течение нескольких десятилетий, и в настоящее время его продает Эгмонт. Все права на публикацию напрямую принадлежат пяти дочерям Кари Маннерла.

Примечания

Причуды в правилах могут привести к тому, что в игре невозможно выиграть. Острова Мадагаскар, Св. Елены и Канарские острова содержат города, и возможно, что Звезда Африки окажется там. В таком случае, если ни у одного игрока не осталось 200 фунтов стерлингов (чтобы добраться до острова и обратно), Звезду Африки нельзя транспортировать в Каир или Танжер, и игру нельзя выиграть. Чтобы устранить эту причуду, в правила были внесены поправки в 2005 году: если у игрока не осталось денег, он может путешествовать по морю бесплатно, но только до двух делений за ход.

Рекомендации

  1. ^ Alga spel - Den försvunna diamanten (на шведском языке) В архиве 30 декабря 2012 г. Wayback Machine
  2. ^ "Afrikan Tähti täyttää 50 vuotta". Кауппалехти (на финском). 2001-12-09. Архивировано из оригинал на 2008-12-08. Получено 2008-12-08.
  3. ^ Саари, Микко: Африканский тяхти: Retkikunnat -lautapelin arvostelu, Лаутапелиопа 8 сентября 2014 г. Проверено 19 марта 2016 г.
  4. ^ http://videogames.fi/vgfi/index.php?title=Afrikan_T%C3%A4hti

внешняя ссылка