Альтернативная реальность: город - Alternate Reality: The City - Wikipedia
Альтернативная реальность: город | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Райское программирование |
Издатель (ы) | Datasoft |
Дизайнер (ы) | Филип Прайс |
Композитор (ы) | Гэри Гилбертсон |
Платформа (и) | Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, Яблоко II, Mac OS, Atari ST, Amiga, MS-DOS, iOS (Коллекция Spectrum) |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Альтернативная реальность: город это видеоигра, изданная Datasoft, первая игра в Альтернативная реальность серии. Он был создан Филип Прайс, и был выпущен в 1985 году.[1] Гэри Гилбертсон создал музыку.
Технологии
Город показал новую технику защиты от копирования. Диски с программами могут быть скопированы стандартными методами, и копия будет работать. Однако вскоре после того, как игрок начал игру, его персонаж становился все слабее и слабее, а затем умирал от очевидной болезни.
Прием
Скорпиона дал Альтернативная реальность: город смешанный обзор в Компьютерный игровой мир. Графика получила высокую оценку за внимание к деталям, как и обширный город, который нужно исследовать. Однако она критиковала игру за отсутствие цели; как только город будет тщательно спланирован, остается только монотонно сражаться с врагами, готовясь к Подземелье. В 8-битных версиях пропущены некоторые функции, такие как присоединение к гильдиям, а Scorpia раскритиковал плохую графику версии для Apple.[2] В 1993 году Скорпион позвонил Город «увлекательная посылка, которая получилась довольно неудачно ... игра для тех, кто очень настойчив и терпелив».[3]
Альтернативная реальность: город получил мини-обзор в 1988 г. Дракон # 131 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали Macintosh-версии игры 3 звезды из 5, а версии Atari ST 3 звезды.[4] Альтернативная реальность: город и Альтернативная реальность: Подземелье оба были предметом обзора функции Дракон № 135. Рецензенты дали Альтернативная реальность: город 3 звезды и Альтернативная реальность: Подземелье 2 1⁄2 звезды.[5]
Рекомендации
- ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). "История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985-1993 годы)". Гамасутра. Получено 3 января 2017.
- ^ Скорпион (ноябрь 1986 г.), «Альтернативная реальность: город», Компьютерный игровой мир, стр. 22–23
- ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (март 1988). «Роль компьютеров». Дракон (131): 78–86.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июль 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (135): 82–89.