Американский герой (видео игра) - American Hero (video game) - Wikipedia

Американский герой
Американский герой poster.jpg
Рекламный плакат
Разработчики)Inter-Active Productions
Издатель (ы)Оригинальный выпуск Перезапуск
  • WW: Разные[1]
Директор (ы)Джефф Берр
Производитель (и)Дэвид А. Джексон
Эрик М. Брейман
Дизайнер (ы)Дэвид М. Шварц[2]
Художник (ы)Флип Филипелли
Джон Леонхардт
Матиас Файн
Писатель (ы)Дэвид Брандес
Грег Гиерас
Композитор (ы)Джей Флуд
Марк Холден[3]
ДвигательGameFilm
Платформа (и)Компакт-диск Atari Jaguar, ПК
РелизОригинальный выпуск
Перезапуск
Жанр (ы)Взрослый, интерактивный фильм
Режим (ы)Один игрок

Американский герой неизданный ориентированный на взрослых интерактивный фильм видео игра который был разработан Inter-Active Productions и планируется опубликовать Корпорация Atari для Компакт-диск Atari Jaguar и ПК.[5] Это была одна из запланированных игр, в которой использовался бы GameFilm, недавно разработанный внутренний формат интерактивного кино, придуманный бывшим сотрудником Atari Corp. Дэвидом Шварцем во время его работы в компании, который впервые был использован в компании. Пещеры Страха, который служил демонстрация технологий формата.[2][6][7] Помимо производства и разработки Шварцем, Американский герой снялся в нескольких Голливуд актеры, такие как Тимоти Боттомс, Густав Винтас, Дэниел Робак и Мюзетта Вандер.

В игре игроки выступают в роли бывших военная разведка оперативник Джек Девон, которому его бывший партнер Гувер поручил найти пропавшего биолог (и бывшая любовь), Лора, которая разработала противоядие смертельному вирусу, созданному специалистом по бактериологической войне Карлом фон Крюгером. Крюгер уже начал распространять вирус через Лос-Анджелес ' сеть водоснабжения чтобы взять под контроль Соединенные Штаты, и Джеку было поручено остановить Крюгера до его химическое оружие удалось распространить по всей стране.

Несмотря на фильм завершается, Американский герой так и не превратился в полноценный GameFilm и из-за коммерческий провал из Атари Ягуар Платформа, в результате проект был закрыт и не выпускался.[5][8] Год спустя режиссер Джефф Берр сняли новые кадры, чтобы переделать проект в более линейную версию фильма, однако негативы были повреждены в процессе резки и считались убытками, оставив запланированные художественный фильм версия также не вышла.[9]

В последние годы создаются игровые прототипы как для компакт-дисков Jaguar, так и для ПК, а также исходный код из Американский герой, с тех пор были выпущены и проданы онлайн независимыми группами, такими как B&C Computervisions и несуществующий веб-сайт Jaguar Sector II, среди прочих.[1] Он также демонстрировался на фан-фестивалях, посвященных системе, таких как JagFest UK.

Геймплей

Снимок экрана игрового процесса, демонстрирующий одну из нескольких сцен игры после принятия решения.

Как и в случае с Atari Пещеры Страха, Американский герой интерактивный фильм, в котором используется видео полного движения (FMV), чтобы представить историю и игровой процесс, аналогичный Цифровые фотографии ' Канализационная акула и Netflix с Черное зеркало: Bandersnatch, где игроки получают инструкции из игровых текстовых сообщений или подсознательного голоса, слышимого на заднем плане, чтобы Джек Девон сделал выбор под быстрые события нажав кнопку A на контроллере, которая может изменить ход повествования и создать разветвленная сюжетная линия, что приводит к разным результатам в каждом прохождении, например к убийству главного героя врагами или декорациями. Благодаря использованию технологии GameFilm сцены воспроизводятся и меняются между собой без видимых пауз, что оптимизирует процесс и в результате дает им плавный рассказ, в отличие от большинства выпусков FMV, выпущенных в то время.[5][6][7] Основная цель игры - найти биолога Лору и не дать Карлу фон Крюгеру распространить свой вирус по всей стране. В игре также есть ролики без цензуры с видимой наготой.

История

Американский герой был отложен из-за коммерческого отказа платформ Atari Jaguar и Jaguar CD.

Американский герой был произведен и разработан Дэвидом М. Шварцем, который ранее принимал участие в вышеупомянутом Пещеры Страха и создатель недавно разработанного собственного формата интерактивных фильмов GameFilm, который позволял размещать данные в клипах, представляющих видеопленку, состоящую из нескольких сегментов, совпадающих друг с другом, чтобы в результате можно было легко соединить видео при последовательном воспроизведении.[2][5][6][7] Саундтрек был написан Марком Холденом.[3] Хотя процесс съемок проекта был завершен, он так и не был превращен в полноценный GameFilm, и из-за коммерческого провала платформы Jaguar, что привело к отмене игры, однако Джефф Берр позже решил, что через год после того, как сняли новые сцены в надежде превратить проект в художественный фильм, но из-за повреждения негативных фильмов, сделанных на этапе монтажа, это было сочтено убытком для продюсеров Showcase Entertainment, в результате чего проект остался незавершенным .[5][8][9]

Релиз

Когда-нибудь в 2000-е, играбельная сборка прототипа Американский герой для Jaguar CD был найден историком Atari и коллекционером видеоигр Гленном Брунером, с домашнее пиво программист Скотт Уолтерс пишет программу загрузки с компакт-диска для запуска заголовка.[5] В 2003, член сообщества Stone of AtariAge выпустила ограниченный тираж компакт-диска Jaguar с индивидуальным оформлением и футляром, который был продан и продемонстрирован на фестивале фанатов JagFest UK 2003.[4][10][11][12][13] 13 сентября того же года историк Atari Курт Вендель бесплатно опубликовал онлайн-движок Jaguar GameFilm, содержащий материалы, связанные с игрой.[14] Он также был доступен для бесплатной загрузки на несуществующем веб-сайте Jaguar Sector II и для покупки в физическом формате компанией B&C Computervisions.[15][16] С июля по август 2008 года сборка версии для ПК и исходный код игры были доступны для продажи Jaguar Sector II на компакт-дисках для ПК под названием Файлы и бета-версия American Hero для ПК и Коллекция исходного кода Jaguar соответственно.[1][4]

Рекомендации

  1. ^ а б c Смит, Джейсон. "Руководство по ценам и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar". jaysmith2000.com. Архивировано из оригинал на 2013-11-17. Получено 2019-04-01.
  2. ^ а б c "Дэвид Шварц". LinkedIn. Получено 2019-04-01.
  3. ^ а б "Марк Холден". LinkedIn. Получено 2019-04-01.
  4. ^ а б c Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 2019-04-01.
  5. ^ а б c d е ж Ройтер, Ганс (28 ноября 2000 г.). «Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar - компакт-диск с американским героем». cyberroach.com. В архиве с оригинала на 1 октября 2017 г.. Получено 29 марта, 2019.
  6. ^ а б c М. Шварц, Дэвид (4 марта 1997 г.). «Интерактивный игровой фильм». Ведомство США по патентам и товарным знакам. Получено 2019-04-01.
  7. ^ а б c Ройтер, Ганс (26 ноября 2000 г.). "Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar - компакт-диск Caves Of Fear". cyberroach.com. В архиве с оригинала на 1 октября 2017 г.. Получено 29 марта, 2019.
  8. ^ а б «Американский герой» (видеоигра, 1995 г.) - Мелочи ». IMDb. Получено 2019-04-02.
  9. ^ а б "Американский герой" (1997) - Мелочи ". IMDb. Получено 2019-04-02.
  10. ^ Стоун (11 апреля 2003 г.). "Номера американских героев". AtariAge. В архиве с оригинала 2 апреля 2019 г.. Получено 2 апреля, 2019.
  11. ^ S.T.A.R. (Май 2003 г.). "МАС ДЖАГФЕСТ". Матранет (на испанском). № 17. Матралиенация. В архиве из оригинала на 2019-04-02. Получено 2019-04-02.
  12. ^ Лай, Шуминг (июль 2003 г.). "Особенности: JagFest UK 2003 продолжение ..." MyAtari. № 33. myatari.net. п. 3. В архиве из оригинала 2004-01-02. Получено 2020-01-08.
  13. ^ "Jagfest UK: 14 и 15 июля 2003 г., Рочестер (Англетер)" (На французском). В архиве из оригинала от 06.09.2004. Получено 2019-04-02.
  14. ^ Вендель, Курт (11 сентября 2003 г.). "Jag Gamefilm Engine с кодом American Hero ..." AtariAge. Получено 2019-04-02.
  15. ^ jaysmith2000 (23 января 2005 г.). «Американский герой бесплатно». AtariAge. В архиве с оригинала 2 апреля 2019 г.. Получено 2 апреля, 2019.
  16. ^ Камень (23 июля 2011 г.). "American Hero CD?". AtariAge. В архиве с оригинала 2 апреля 2019 г.. Получено 2 апреля, 2019.

внешняя ссылка