Другой разум (видеоигра) - Another Mind (video game)
Другой разум | |
---|---|
Разработчики) | Квадрат |
Издатель (ы) | Квадрат |
Композитор (ы) | Дзюня Накано |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Другой разум (ア ナ ザ ー ・ マ イ ン ド, Аназа Майндо) является приключенческая игра сделано Квадрат для Игровая приставка и выпущен 12 ноября 1998 года в Японии.
Геймплей
Другой разум в основном показан в серии неподвижных фотографий с наложением текста на сюжет. Персонажи представлены фотографиями реальных актеров, которые отображаются всякий раз, когда этот персонаж говорит. Редко используется кат-сцена, в которой показан фильм взаимодействующих актеров; игра использует настоящие голоса актеров во время этих сцен, что является редкостью для того времени. Игрок представляет собой «другой разум», находящийся в голове главного героя, и может управлять игрой только через разговор с девушкой. Игрок делает это, строя свои собственные предложения из контекстно-зависимый части речи, предоставляемые игрой, а не выбор из заранее подготовленных вариантов.[1]
Игра разделена на десять глав, каждая из которых занимает несколько часов. В игре есть несколько концовок, большинство из которых ранние, «плохие». В игре есть две основные концовки, а также третья, которую можно получить, только пройдя игру во второй раз. Во время игры действия главного героя под руководством игрока изменяют ход истории и отношения между ней и другими персонажами.[1]
участок
16-летняя девушка по имени Хитоми Хаяма попала в автомобильную аварию и попала в больницу.[1] Проснувшись, она понимает, что в ее голове поселился другой разум.[1] Игрок берет на себя роль этого отдельного сознания. Затем пара оказывается в центре загадки, которая начинается в больнице, включая убийство, несколько попыток самоубийства и попытку взрыва.[1] Хитоми часто отвечает игроку, и игрок должен убедить ее выполнять действия, а не командовать.[1]
Символы
Среди персонажей игры - Хитоми Хаяма (葉 山 瞳), 16-летняя старшеклассница и главный герой игры; ее одноклассники Марико Такаги (高木 真理 子), Тошики Канеда (金田 俊 樹) и Масато Китагава (北 川 正人); и ее учителя Рюдзи Хигучи (樋 口 良 治) и Хитоши Ямагата (山形 均). Среди других персонажей - Каору Мурай (村井 薫), медсестра, которая заботилась о Хитоми, пока она была в больнице; Теруо Мёэн (明 円 輝 夫), а фрилансер репортер, расследующий нераскрытое дело в средней школе Вакаба; Нацуко Мукаи (向 井 夏 子), психотерапевт Хитоми; и Нанако Хиура (火 浦 菜 々 子), таинственная ученица из другой школы.
Разработка
В конце 1990-х гг. Квадрат выступил с инициативой по развитию талантов внутри компании; небольшие команды молодых разработчиков будут работать с меньшим бюджетом над созданием экспериментальных игр для PlayStation; одно из этих названий было Другой разум.[2] Кейзо Кокубо был директором по играм, ранее он был главным программистом Хроно-триггер и Роман с SaGa.[3] Первоначальная идея игры заключалась в том, чтобы создать отношения между игроком и главным героем игры.[3] Кокубо беспокоился, что игре не дадут одобрения, поскольку в любой момент времени ведется много экспериментов над проектами.[3] Исполнительный продюсер Хиронобу Сакагути не знал, одобрять это предложение или нет, и не хотел его читать, но его поймало предложение о «игровой драме» вместо телевизионной драмы.[3] В игре представлены живые актеры, а в актерском составе - Като Ито, Тосио Какей, Тосей Кочи и Синдзи Ямасита.[4] Количество экранного времени в игре относительно невелико, так как действие показано только для важных моментов сюжета, но когда оно появляется, оно принимает форму полноэкранного фильма.[4] Съемки длились три недели, график был с 7 утра до 10 вечера.[4] Кокубо заявил, что темы, которые он хотел исследовать в этом «фильме», были эго и смерть.[4] Изначально между пятой и шестой главами должен был быть эпизод под названием «Вспышка шоссе», где персонаж Хитоми, который ехал с Марико, предсказывает, что на шоссе произойдет авария.[4] Затем игрок должен был узнать, как избежать или предотвратить аварию.[4] Однако было много трудностей с получением разрешения на съемку на шоссе, поэтому эпизод не был включен.[4]
Саундтрек
Саундтрек к игре, составленный Дзюня Накано, был выпущен отдельным альбомом DigiCube 21 ноября 1998 года. Альбом под названием Оригинальный саундтрек Another Mind, содержит 24 треков и охватывает продолжительность 1:14:38. Саундтрек был написан с использованием только встроенного синтезатора PlayStation, и треки сильно различаются по настроению и ритму.[5]
Прием
Крис Винклер из RPGFan в своем обзоре игры назвал игру «причудливой». Хваля «звездную» музыку Джуньи Накано, он обнаружил, что некоторые особенности игры затрудняют проникновение в нее. Он назвал медленный текст, иногда непонятную, но «интересную» историю и мелкие попытки юмора как особые проблемы с игрой, и рекомендовал отслеживать игру только для игроков, «ищущих довольно уникальную и очень японскую игру. опыт."[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Винклер, Крис (30 августа 2005 г.). "Обзоры RPGFan: Другой разум". RPGFan.com. В архиве из оригинала 23 октября 2007 г.. Получено 2007-09-24.
- ^ ゲ ー ム の 巨人 語録 - 岡本 吉 起 と 12 人 の ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー " (на японском языке). MediaWorks. 2000. ISBN 4-8723-3907-X.
- ^ а б c d «Интервью другого разума». Famitsu. Vol. 12 нет. 4. 1 ноября 1998 г. С. 132–133.
- ^ а б c d е ж грамм ア ナ ザ ー ・ マ イ ン ド ダ イ ア ロ ー グ 攻略 本 (на японском языке). DigiCube. 1998. С. 179–191. ISBN 4-9250-7533-0.
- ^ Винклер, Крис (2001-12-06). "Другой разум OST". RPGFan. Получено 2011-02-17.