Авалон (видеоигра) - Avalon (video game)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Авалон | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Стив Тернер |
Издатель (ы) | Hewson Consultants |
Дизайнер (ы) | Стив Тернер[1] |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Авалон (со слоганом Приключенческий фильм 3D на крышке коробки) приключенческая игра написано Стивом Тернером для ZX Spectrum и опубликовано Hewson Consultants в 1984 г.[1] Авалон за ним последовало продолжение в 1985 году, Dragontorc.
участок
Действие Авалона происходит в Великобритании в 408 году, во время краха Западная Римская Империя. Игрок управляет Мароком, «искателем знаний», которому странная старуха дала посох и карту, и он указал в направлении места под названием Стеклянный холм на острове Авалон, где идет квест на победу над Повелителем Хаоса. начинается.
Название «Авалон» взято из король Артур легендарное место отдыха, остров Авалон, а фигура с именем Аваллах особенности в Валлийская мифология. Помимо этого и временного периода, в котором установлена игра, связь с Легенда о короле Артуре.
Геймплей
Авалон включает в себя управление магом Мароком в его стремлении уничтожить Авелаха, Повелителя Хаоса. Персонажа игрока нельзя убить. Игровой мир исследует астральная проекция Марока; если энергия Марока истощена, проекция возвращается в «физическое» тело Марока, из которого игра может быть продолжена.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2013) |
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ «АВАРИЯ 10 - Авалон». www.crashonline.org.uk. Получено 2019-01-07.
внешняя ссылка
- Авалон на SpectrumComputing.co.uk