Варвар (видеоигра, 1987) - Barbarian (1987 video game)

Варвар
Варвар (Психноз) Coverart.png
Работа автора Роджер Дин.
Разработчики)Психноз
Издатель (ы)Психноз
СерииВарвар
Платформа (и)Atari ST, Amiga, Амстрад КТК, Коммодор 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum
Релиз1987: Atari ST, Amiga
1988: Amstrad, C64, MS-DOS, Спектр
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Варвар это 1987 год платформер к Психноз. Впервые он был разработан для Atari ST, и был перенесен на Amiga, Коммодор 64, MS-DOS, MSX, Амстрад КТК, и ZX Spectrum. Порт Amiga был выпущен в 1987 году; остальные были выпущены в 1988 году. Обложка (часть рисунка / пейзажа "Красного Дракона") выполнена художником-фэнтези. Роджер Дин.

Игра породила продолжение 1991 года, Варвар II, выпущенный вместе с Leander, и Орк, другие платформенные приключенческие боевики от Psygnosis.

Геймплей

Открывающая анимация из версии для Амиги

Игра открывается ярким - для эпохи -анимация скованного мускулами варвара, режущего цепь с меч. В версиях Amiga и Atari ST анимация сопровождается громким цифровым звуковым эффектом.

В игре игрок - Хегор, варвар кто должен пройти несколько подземелья и подземные жилища, чтобы победить своего брата, зло колдун Некрон. У него есть меч и поклон в его арсенале оружия. Бег и прыжки, как и во многих других платформерах, составляют большую часть игрового процесса в этой игре.

В игре использовалась уникальная система управления, чтобы восполнить недостаток более чем одного джойстик кнопка во многих системах. Игрок сначала нажимал одну кнопку, после чего внизу экрана появлялось «меню» действий. Затем игрок выбрал желаемое действие, циклически перебирая варианты с помощью джойстика, а затем снова нажимая кнопку, когда желаемое действие было выделено.

В исходных версиях эта игра пыталась имитировать визуальный стиль обложки игры и анимацию открытия. В игре использована очень подробная и красочная спрайты а также множество продуманных звуковых эффектов, сопровождающих действие на экране. Версия для IBM PC воспроизводит оцифрованную речь во вступительной последовательности и другие звуковые эффекты с помощью оратор.

Прием

Давид Плоткин из Начните похвалил Варвар's графика и звук как «самые впечатляющие, которые я когда-либо видел в игре ST». Однако он не решился рекомендовать игру из-за отсутствия сохранить игру принудительные перезагрузки после частых неизбежных смертей.[1] Игра была рецензирована в 1989 году в Дракон № 150 Кортни Харрингтон в колонке «Роль компьютеров». Харрингтон дал игре 4 звезды из 5 возможных.[2]Обзор в Амстрад Экшн выпуск 40 дал игре 81%, заявив, что она «увлекательна, но недостаточна в долгосрочной перспективе».[3]

Рекомендации

  1. ^ Плоткин, Дэвид (зима 1987). «Ради удовольствия: Плутос, Воздушный шар, Варвар и симулятор битвы». Начните.
  2. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (октябрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон (150): 68–73, 95.
  3. ^ https://archive.org/stream/amstrad-action-040/Amstrad_Action_040#page/n46/mode/1up

внешняя ссылка