Боевые машины - Battlecars

Боевые машины это простой варгейм на основе Безумный Макс жанр постапокалиптического мира, в котором преобладают агрессивные, воинственные банды. Впервые он был опубликован Мастерская игр в 1983 году и дизайнеры игр были Гэри Чок и Ян Ливингстон.

Геймплей

У каждого игрока есть одна или несколько боевых машин, оснащенных пулеметы, огнеметы, капельницы для шипов и тому подобное, многое заимствованное из кинематографических Джеймс Бонд мифология доработанных автомобилей.

Простая игровая механика позволяла вести быструю и увлекательную игру, с нанесением урона с помощью счетчиков карт. Игра была слишком простой для некоторых более зрелых игроков, учитывая ее относительно простые правила и отсутствие возможности создавать уникальные машины. Вполне возможно, что игра была предназначена для того, чтобы извлечь выгоду из популярности во времена Автомобильные войны игра опубликована Стив Джексон Игры. Игра не имела успеха и была забыта широкой публикой. Однако производственная ценность игры была выше, чем у ранних версий Автомобильные войны.

История

Был выпущен один набор расширений для этой игры, Боевые мотоциклы, знакомство с мотоциклами, а также управление некоторыми опечатка.

Лицензированный Шведский язык версия игры была опубликована Целевые игры под именем Боевые машины.

Осенью 1984 года Games Workshop выпустили Боевые машины как компьютерная игра для ZX Spectrum. Он был написан SLUG (кооператив Харлоу бывших программистов из Красный сдвиг ).[1] Он был запущен вместе с двумя другими играми Games Workshop, D-Day и Tower Of Despair.

Позже в 80-х Games Workshop выпустили новый продукт под названием Боевые машины, однако это было для коробки расширения моделей автомобилей для их отдельной дорожной военной игры Темное будущее и не был связан с оригинальной игрой и не был совместим с ней.

Прием

Крис Бейлис отзывался Боевые машины для Представить журнал, и заявил, что «если вам нравится мысленно взорвать парня, который подрезал вас на автомагистрали, то Battlecars поможет вам отомстить и снять напряжение, не обращая внимания на местную полицию».[2]

Ян Уоддело отзыв Боевые машины для Белый Гном # 52, давая ему общий рейтинг 8 из 10, и заявил, что "Боевые машины абстрактно, но в этом его преимущество. Если вам нужно быстрое, простое и плавное действие, взгляните на Боевые машины."[3]

Отзыв Крейга Шили Боевые машины в Космический геймер №71.[4] Шили прокомментировал это "Боевые машины это замечательная настольная игра, простой варгейм. Но сравните его ограниченное движение и бой, его скудное количество вариантов автоматического выбора и эту цену с несколько более сложным, но свободным передвижением и боевыми действиями, а также ошеломляюще большим выбором техники (в том числе собственной разработки). Автомобильные войны, который продается по цене менее одной трети этой суммы. Вряд ли Боевые машины собирается вытеснить Автомобильные войны для позиции номер один. Однако, если вам нужна простая, элегантная игра в автобои с высокой ценой, то вы можете рассмотреть Боевые машины. Я останусь с Автомобильные войны."[4]

Отзывы

Заметки

  1. ^ «От оловянных солдатиков до компьютерных игр»; КРУШЕНИЕ выпуск 9, октябрь 1984 г .; получено из CRASH The Online Edition
  2. ^ Бейлис, Крис (январь 1984). «Обзоры игр». Представить (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (10): 42–43.
  3. ^ Уодделу, Ян (апрель 1984 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Выпуск 52): 16–17.
  4. ^ а б Шили, Крейг (ноябрь – декабрь 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (71): 45.

Смотрите также

  • Темное будущее - последующая игра в жанре битва машин на основе миниатюр от Games Workshop.

использованная литература

внешняя ссылка