BlazBlue: Триггер бедствия - BlazBlue: Calamity Trigger - Wikipedia
BlazBlue: Триггер бедствия | |
---|---|
Официальный флаер аркад для BlazBlue: Триггер бедствия, с участием (по часовой стрелке слева) Рагна, Ноэль и Джин | |
Разработчики) | Arc System Works |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Тошимичи Мори |
Производитель (и) | Тошимичи Мори |
Дизайнер (ы) | Хироаки Масудзава |
Программист (ы) | Такуми Игучи Рюдзи Окамото |
Художник (ы) | Тошимичи Мори Юки Като |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Дайсуке Ишиватари |
Серии | BlazBlue |
Платформа (и) | Аркада, PlayStation 3, PlayStation портативный, Xbox 360, Майкрософт Виндоус[4] |
Релиз | Аркада PlayStation 3, Xbox 360 PlayStation портативный Майкрософт Виндоус Магазин Windows
|
Жанр (ы) | Файтинг |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Taito Type X2 |
BlazBlue: Триггер бедствия (ブ レ イ ブ ル ー カ ラ ミ テ ィ リ ガ ー, BureiBurū: Карамити Торига) это файтинг разработан Arc System Works в 2008 году. Игра называется чемодан слов «blaze» и «blue» со звуком «z», опущенным в японском произношении, что делает его похожим на слово «bray» в произношении.[10] Первоначально выпущенный для игровых автоматов, он также был выпущен для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Порт для PlayStation портативный под названием BlazBlue: Портативный триггер бедствия (ブ レ イ ブ ル ー カ テ ィ ガ ー ポ ー タ ブ ル, BureiBurū: Karamiti Torigā Ptaburu), был выпущен в 2010 году. Это была первая игра в BlazBlue игровая серия и расширенная франшиза.
Геймплей
BlazBlue это традиционный 2D истребитель где два персонажа участвуют в поединке. Раунд называется «мятежник», и в одном матче может участвовать от одного до пяти «повстанцев». Чтобы выиграть раунд, один игрок должен либо вывести из строя другого, нанося урон с помощью различных атак, чтобы уменьшить здоровье своего оппонента до нуля, либо оставив больше здоровья, чем у его оппонента, после того, как время истечет.
У каждого персонажа есть слабая, средняя и сильная атака, а также «уникальная» техника, называемая Драйвовой атакой, которая для каждого персонажа разная. Эти атаки также известны как «A», «B», «C» и «D». Каждый персонаж может выполнять различные комбо путем тщательного ввода регулярных атак и атак Драйва. Комбо состоит из двух или более последовательных атак, которые наносят урон противнику без ответного удара. По мере того как комбо становятся длиннее, каждая атака будет наносить меньше урона, чем обычно, чтобы дать противнику шанс нанести ответный удар. Захваты могут быть включены в комбо, одновременно нажав кнопки «B» и «C». Иногда некоторые атаки (например, Хирэнсу Джина) будут использовать части шкалы тепла игрока в нижней части экрана. Термометр заполняется при нанесении или получении урона. Когда у персонажа 50% или более тепла, можно выполнять специальные движения, называемые «Искажающие двигатели». Когда Искажающий Драйв успешно выполняется и соединяется с противником, он наносит огромный урон и визуально ярче обычных атак.
Помимо атак у каждого персонажа есть два типа блока. Один из них - обычный блок, который можно сломать с помощью "Guard Crush". Этого можно достичь, проталкивая шкалу «Guard Libra» до упора в сторону противника посредством повторяющихся атак. Если противник продолжает блокировать, его защита может быть нарушена, оставляя их открытыми для атаки. Второй тип блока - это барьерный блок, который запускается блокировкой при одновременном удерживании кнопок «A» и «B». Барьерный блок не может быть сломан, как нормальный охранник, но есть предел на то, как долго его можно удерживать, что указывается шкалой барьера. Если индикатор барьера опустеет, то игрок получит 150% урона, пока он не восстановится до половины.
Продвинутая тактика
Форма продвинутой тактики - «Быстрая отмена». Это можно сделать после любой атаки, чтобы мгновенно отменить кадры анимации спрайта персонажа и вернуться в исходное положение. Однако это можно сделать только за счет 50% тепломера. Противодействие - одна из самых простых тактик. Все, что требуется, - это ударить своего противника, пока он находится в середине анимации атаки, чтобы остановить его. Это оставляет противника открытым для комбо. В дополнение к обычным параметрам блокировки игрока, они также могут «мгновенно блокировать», блокируя, как только приземляется атака противника, но сокращает время, в течение которого персонаж застревает в своей анимации блокировки, и дает вам немного тепла. Если игрок находится под давлением оппонента, в любой момент может быть произведен «Взрыв барьера», чтобы отослать противника, чтобы освободить место за счет отсутствия Барьерного блока и получения 150% урона до конца раунда. Барьерный взрыв также может быть использован в нападении, чтобы сломать охрану противника, хотя персонаж игрока по-прежнему будет получать дополнительный урон и не сможет блокировать барьер до конца раунда. Барьерный взрыв может быть выполнен максимум дважды в течение всего матча.
участок
Перед событиями игры человечество было на грани исчезновения от существа по имени «Черный зверь». Мир спасли шесть героев, которые владели магия. Они помогли человечеству создать "Ars Magus", сплав магии и науки, чтобы победить Черного Зверя. Это событие позже будет известно как Первая магическая война.
После войны был создан Novus Orbis Librarium (также известный как «Библиотека» или «NOL»), чтобы управлять миром с помощью Ars Magus. Большое количество разногласий было вызвано Библиотекой, отчасти из-за того, что Ars Magus использовался почти во всех сферах жизни общества, и увеличивающегося социально-экономического разрыва между теми, кто мог и не мог использовать Ars Magus. Спустя годы это несогласие переросло во Вторую магическую войну, также известную как Гражданская война в Икаруге, когда город Икаруга открыто восстал против NOL. После победы в войне NOL ввел в мир более жесткие правила, наказывая любой мятеж против NOL смертью.
В декабре 2199 года нашей эры, через несколько лет после Второй магической войны, филиал NOL был полностью уничтожен повстанцем класса СС по имени Рагна, также известным как «Мрачный Жнец», в попытке разрушить Librarium. NOL, надеясь остановить его, немедленно объявил самую крупную награду, доступную любому, кто сможет схватить его. Рагна обладает могущественной формой Ars Magus, известной как Лазурный Гримуар. Это привело к тому, что NOL, как и другие бойцы, охотились на Рагну не только ради его награды, но и из-за его Лазурного гримуара.
Символы
- Рагна Кровавая, главный герой BlazBlue. По неизвестным причинам он уничтожил несколько филиалов библиотеки. Следовательно, теперь за его голову назначена самая высокая награда в истории NOL, и все персонажи истории каким-то образом связаны с ним.
- Джин Кисараги, герой NOL во время войны на Икаруге и командир Ноэля. Он внезапно и неожиданно покинул свой пост, побежав к Кагуцучи в поисках Рагны.
- Ноэль Вермиллион, лейтенант НОЛ и подчиненный майора Кисараги. Ее отправили к Кагуцучи, чтобы забрать его и при необходимости применить силу. На протяжении всего своего приключения по поиску его она попадает в самые неожиданные ситуации.
- Рэйчел АлукардЗагадочный вампир. Она является нынешним главой вампирской семьи Алукарда и предположительно находится в Кагуцучи только для того, чтобы облегчить ей скуку.
- Таокака, потенциальный "линчеватель", если бы она знала, что означает это слово. Она была послана своей деревней, чтобы захватить «Равргну», чтобы получить много денег.
- Железный тагер, обычно называемый «красным дьяволом». Он работает в группе, известной только как Sector Seven. Он находится в Кагуцучи, чтобы забрать Хакумен.
- Личи Фэй-Линг, прекрасный доктор Восточного города и некогда ученый, ищет существо, известное только как Аракуне. Ее причины и связь с существом неясны.
- Аракуне, существо, кишащее насекомыми, живущее на нижних уровнях Кагуцучи. Он движется над землей, привлеченный присутствием Лазурного.
- Банг Шишигамикогда-то гордый ниндзя Икаруги, он стал линчевателем, защищая небольшую группу выживших и надеясь заработать достаточно денег и славы, чтобы восстановить Икаругу и отомстить за него, победив Джина. Узнав, что Рагна был замечен в городе, он не уйдет, пока не привлечет преступника к ответственности!
- Карл КловерТалантливый дружинник. Он и его кукла Нирвана (которую он называет своей сестрой Ада) прибыли в Кагуцучи в поисках Рагны, его Лазурного гримуара и награды за его голову.
- Хакумен, также известный как «Белый рыцарь». Он один из шести героев. Где он был и почему решил снова появиться сейчас, остается загадкой.
- Nu-13, «Отряд Муракумо», запечатанный во Вратах Шеола, который имеет сильную привязанность к Рагне и, похоже, также имеет раздвоение личности. Она каким-то образом связана с Ноэлем, что позже раскрывается в истории.
Релиз
Игра впервые была выпущена для Taito Type X2 системная плата для игровых автоматов с соотношением сторон 16: 9 и разрешением 768p - 19 ноября в Японии и 20 ноября 2008 г. в США.[11] Он был выпущен на PlayStation 3 и Xbox 360 домашних консолей 25 июня 2009 г. в Японии. Порт для PlayStation портативный под названием BlazBlue Portable был выпущен в Японии 25 февраля 2010 г.[8] и в Европе 9 сентября 2010 г. Версия для ПК была выпущена в Европе 20 августа и в Японии 26 августа 2010 г .; это прямое преобразование Xbox 360 версия и содержит кросс-платформенную совместимость через Игры для Windows - Live служба.[12] В феврале 2014 года игра была перенесена на Пар с удаленными функциями Games for Windows - Live и, следовательно, онлайн-мультиплеером вместе с ним.
Ограниченная серия США версия a Блю рей диск для PS3 или DVD для Xbox 360 поставляется с руководством по стратегии и комбо-видео для каждого персонажа. Также включен двухдисковый саундтрек Limited Edition со специальными ремиксами от О нет. В европейскую версию звуковая дорожка на двух компакт-дисках не включена, а обучающие видеоролики для версий для PS3 теперь представлены в формате DVD. В European Limited Edition включен артбук, содержащий множество рисунков и концепт-артов. Такие же и другие изображения можно найти в режиме галереи игры.
Эксклюзивные функции для консоли
В PlayStation 3 и Xbox 360 версии включают в себя весь контент из аркадной версии, а также контент, эксклюзивный для консольных версий,[13] включая:
- Новая музыка, анимация, фоны и эксклюзивный сюжетный режим для консоли.
- Тематические песни сделаны Котоко (Ao-Iconoclast ) для ОП, Хиронобу Кагеяма (Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute) для Bang's Фуринказан Тема и песня В.А. «Kanako Kondou» Ноэля под названием «Love So Blue», которая воспроизводится в различные моменты во время сюжетного режима.
- Возможность переключения между японским и английским голосом.
- Сетевой многопользовательский режим с поддержкой до шести игроков, где одновременно играют 2 игрока, а остальные могут наблюдать за битвой в качестве зрителей.
- Специальные "Неограниченные" версии персонажей, которые предоставляют свойства босса, аналогичные золотым и черным формам в Guilty Gear. Неограниченные версии v-13, Ragna, Rachel и Hakumen можно сразиться и разблокировать в однопользовательских режимах игры, а остальное - загружаемый контент. В европейском выпуске игры все персонажи игры имеют неограниченную версию.
- Разблокируемый Astral Heats для всех персонажей. Astral Heats требует полной шкалы тепла и у оппонента должно быть не более 20% здоровья и может выполняться только во время последнего раунда матча (то есть третьего раунда матча до победителя из трех). Успешное использование Astral Heat приведет к так называемому Astral Finish, в котором противник мгновенно терпит поражение.
- Версия для PlayStation 3 включает удаленное воспроизведение, которое позволяет пользователям играть в игру на PSP после подключения к своей консоли.
Загружаемый контент для версий PlayStation 3 и Xbox 360 BlazBlue: Триггер бедствия включены четыре дополнительных цветовых палитры для каждого персонажа, четыре цветовых пакета и набор цветовых пакетов. Неограниченные версии Ragna, Rachel, Hakumen и ν-13 также могут быть приобретены в пользу их разблокировки через игру. Неограниченные формы для других персонажей также доступны для покупки через Xbox Live Marketplace и PlayStation Network.
14 января 2010 г. Arc System Works объявила о выпуске загружаемого патча для версий игры для Xbox 360 и PS3. Утверждается, что этот патч исправляет несколько ошибок, таких как странные сбои громкости, касающиеся молниеносных атак Рэйчел и "Omae no Tettsui ni Kugi wo Ute!" (первое время от времени бывает слишком громким, а второе внезапно становится очень тихим при ударе по Бангу во время Фу-Рин-Ка-Зан). Он также обновит сетевой код для более плавной онлайн-игры и позволит игрокам присоединяться к играм, которые уже ведутся. Это также позволит обновлять систему в игре. Одновременно с этим патчем будет выпущен второй набор загружаемых цветных пакетов, а также совершенно новые персонажи Unlimited из версии для PSP.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Консольные версии получили положительные отзывы с оценками 87/100 и 86/100 для PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно. Metacritic.[14][15] Хвалили за глубину игрового процесса, несмотря на сравнительно небольшой состав, а также за отличную онлайн-составляющую. Сюжет игры также был на удивление хорошо воспринят, многие обзоры отмечали его как хорошо продуманный и исключительный среди зачастую тусклых и запутанных историй, присущих жанру файтингов.[нужна цитата ]
Обе консольные версии игры дебютировали в десятке лучших японских чартов продаж за неделю выпуска. Версия для PlayStation 3 заняла пятое место с 34 000 проданных устройств, а Xbox 360 - под номером 6 с 25 000 проданных устройств.[28] В 2009, BlazBlue был номинирован на Шип Награда за лучшую боевую игру года, но проиграла Уличный боец IV.[29]
Рекомендации
- ^ Спенсер (14 августа 2009 г.). «Новые персонажи присоединяются к списку BlazBlue». Siliconera.com. В архиве из оригинала 16 августа 2009 г.. Получено 15 августа, 2009.
- ^ Котаку - Майк Фэйи (14 августа 2009 г.). «BlazBlue появится в Европе в 2010 году с новыми персонажами». Kotaku.com. В архиве из оригинала 8 марта 2010 г.. Получено 20 марта, 2010.
- ^ PS3 Attitude - Brodiesan (14 августа 2009 г.). «PQube выпустит BlazBlue в Европе в первом квартале 2010 года». PS3attitude.com. В архиве из оригинала от 8 июня 2010 г.. Получено Двадцать первое марта, 2010.
- ^ Бернс, Эндрю (12 ноября 2009 г.). "BlazBlue: триггер катастрофы на ПК". Вуду Экстрим. В архиве из оригинала 18 декабря 2010 г.. Получено 10 октября 2010.
- ^ «BlazBlue анонсирован для Северной Америки». Архивировано из оригинал на 2009-03-10. Получено 2009-03-05. aksysgames.com, 4 марта 2009 г. Проверено 5 марта 2009 г.
- ^ "2D Fighter BlazBlue получает дату выхода". В архиве из оригинала от 22.03.2009. Получено 2009-03-19. kotaku.com, 19 марта 2009 г. Проверено 19 марта 2009 г.
- ^ pQube. «Сведения о продукте: BlazBlue». pQube.co.uk. Архивировано из оригинал на 2012-04-01. Получено 2010-02-01.
- ^ а б "BlazBlue получает лечение PSP". В архиве из оригинала от 07.11.2009. Получено 2009-11-05. kotaku.com, 4 октября 2009 г. Проверено 5 ноября 2009 г.
- ^ «Дата для ПК BlazBlue». Andriasang.com. Архивировано из оригинал на 25.11.2010. Получено 2013-07-29.
- ^ ""BlazBlue "Тестирование местоположения в Акибе" (на японском языке). Акиба Кейдзай Симбун. 2008-05-09. В архиве из оригинала от 12 февраля 2009 г.. Получено 2009-07-25.
- ^ "Поклонники 2D файтинга Рев, последний клип" BlazBlue "выпущен!" (на японском языке). Famitsu. 2008-08-18. В архиве из оригинала 19.08.2008. Получено 2008-08-20.
- ^ Лэнгшоу, Марк (17 апреля 2010 г.). "'BlazBlue "нацелена на ПК, PSP". Цифровой шпион. Digital Spy Limited. В архиве из оригинала 28.05.2010. Получено 2011-07-07.
- ^ "BlazBlue: триггер бедствия наступит этим летом 2009 года". IGN PS3. 2009-03-06. В архиве из оригинала от 10.03.2009. Получено 2009-03-06.
- ^ а б "BlazBlue: Calamity Trigger для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала от 27.06.2009. Получено 2020-03-27.
- ^ а б «BlazBlue: Calamity Trigger для Xbox 360, обзоры». Metacritic. В архиве из оригинала 20.07.2009. Получено 2020-03-27.
- ^ "BlazBlue: Calamity Trigger Portable для обзоров PSP". Metacritic. Получено 2020-03-27.
- ^ Ли, Ричард (30 июня 2009 г.). "BlazBlue: Обзор триггера катастрофы для PS3, 360 от 1UP.com". 1UP.com. IGN. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Холмс, Джонатан (21 июля 2009 г.). «Обзор: BlazBlue: Calamity Trigger - Destructoid». Деструктоид. Современный метод. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Эдвардс, Мэтт (13 августа 2009 г.). "BlazBlue: Calamity Trigger - боевая форма". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 5 октября 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ «ブ レ イ ブ ル ー レ ビ ュ ー ・ 価 ・ 感想 (PS3)». Famitsu. Kadokawa Game Linkage. Получено 2020-03-27.
- ^ «ブ レ イ ブ ル ー レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (Xbox 360)». Famitsu. Kadokawa Game Linkage. Получено 2020-03-27.
- ^ Ривз, Бен (22 сентября 2009 г.). «Кому нужны наркотики с такими красочными и хаотичными играми?». Информер игры. GameStop. Архивировано из оригинал 19 июня 2017 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Парк, Андрей (4 августа 2009 г.). "BlazBlue: Обзор триггера бедствия - GameSpot". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 18 января 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Скотт, Райан (7 июля 2009 г.). «Консенсус: BlazBlue: обзор триггера катастрофы». GameSpy. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ "BlazBlue: текст обзора триггера бедствия - GameTrailers". GameTrailers. Defy Media. 6 июля 2009 г. В архиве из оригинала 2 июня 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Герстманн, Джефф (21 июля 2009 г.). "BlazBlue: Обзор триггера бедствия - гигантская бомба". Гигантская бомба. CBS Interactive. В архиве из оригинала 8 декабря 2013 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Клементс, Райан (26 июня 2009 г.). "BlazBlue: Обзор триггера бедствия - IGN". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 7 июля 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
- ^ Графт, Крис (2 июля 2009 г.). «Японские чарты: Wii Sports Resort регистрирует большие продажи». Gamasutra.com. В архиве с оригинала 17 декабря 2009 г.. Получено 15 августа, 2009.
- ^ Кендрик, Бен (23 декабря 2009 г.). "Победители конкурса VGA 2009 Spike". Игра Rant. В архиве из оригинала 6 мая 2015 г.. Получено 12 июля 2015.
внешняя ссылка
- BlazBlue: Триггер бедствия
- "Официальный веб-сайт". Архивировано из оригинал на 2010-03-10. Получено 2010-03-10.
- BlazBlue: Портативный триггер бедствия
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- BlazBlue: Calamity Trigger (ПК)
- Официальные сайты для Игры для Windows Live (на японском языке), Магазин Windows версии