Blender Foundation - Blender Foundation
Штаб-квартира Blender Foundation в Амстердам, Нидерланды | |
Формирование | Май 2002 г. |
---|---|
Тип | Некоммерческая организация |
Цель | Развитие Блендер |
Штаб-квартира | Амстердам, Нидерланды |
Обслуживаемый регион | по всему миру |
Председатель | Тон Розендал |
Дочерние компании | Blender Institute Студия анимации Blender |
Интернет сайт | блендер |
В Blender Foundation некоммерческая организация, ответственная за разработку Блендер, Открытый исходный код Программа для создания 3D-контента.[1]
Фонд произвел анимационные фильмы. Слоны Сон (2006), Большой кролик (2008), Синтел (2010), Слезы стали (2012),[2][3] Каминандес: Драма ламы (2013), Каминандес: Гран Диллама (2013), Космос Прачечная (2015), Стекло Половина (2015), Caminandes: Llamigos (2016), Агент 327: Операция Парикмахерская (2017), Герой (2018), весна (2019) и Coffee Run (2020).
Цели
Фундамент под председательством от Тон Розендал, оригинальный автор программного обеспечения Blender. Он финансируется за счет пожертвований от предприниматели, компании и сообщество. Одна из основных целей - «предоставить всемирному Интернет-сообществу доступ к 3D-технологии в целом, с Blender в качестве ядра».[4]
Фонд предоставляет различные ресурсы для поддержки сообщества, сформированного вокруг использования и разработки Blender. В частности, он организует ежегодную конференцию Blender в Амстердам[5] чтобы обсудить планы на будущее Blender, а также укомплектовать стенд для представления Blender на СИГГРАФ,[6][7] большая конференция по компьютерной графике. Пожертвования также используются для поддержки веб-сайта Blender, а также для найма других разработчиков для работы над программным обеспечением Blender.[4]
Открытые проекты
Blender Foundation организовал несколько открытых проектов, основанных на сообществе, через свои дочерние Blender Institute программа, включающая несколько свободно лицензируемый фильмы и бесплатно, с открытым исходным кодом видео игра Йо Фрэнки! (2008).[8] По словам Фонда, эти проекты предназначены «для проверки и улучшения конвейера создания трехмерного контента с открытым исходным кодом с помощью Blender». Каждый проект был создан с использованием программного обеспечения Blender и выпущен на условиях разрешающей лицензии вместе с исходным материалом. В дополнение к демонстрации возможностей программного обеспечения, Open Projects предоставили подробные производственные материалы (эскизы, учебные пособия, текстуры и модели и т. Д.), Которые могут служить примерами для сообщества пользователей Blender, а также готовые продукты, которые могут широко использоваться для другие цели.[9]
18 марта 2006 года Blender Foundation выпустил свой первый фильм, Слоны Сон.[10] В ответ на успех Сон Слонов, Blender Foundation основал Blender Institute для поддержки будущих проектов по разработке программного обеспечения и контента. Blender Institute работает вне студии в Энтрепотдок здание в Амстердаме, где также находится Blender Foundation, и его возглавляет Тон Розендал.
10 апреля 2008 года Институт Блендера выпустил свой второй фильм, Большой кролик.[11][12][13] По мотивам фильма Blender Institute выпустил свой первый проект Open Game. Йо Фрэнки!, в ноябре 2008 г.
30 сентября 2010 года Blender Institute выпустил свой третий проект, Синтел.
В октябре 2011 года началась разработка концепции / сценария для четвертого открытого кинопроекта Blender под названием Слезы стали. В отличие от предыдущих проектов Blender Institute, которые были на 100% компьютерной графикой, в Tears of Steel основное внимание уделялось комбинации видеоматериалов живых выступлений с компьютерными персонажами и окружением. Кадры живого действия были сняты в высоком разрешении. Sony F65 камера. Проект был выпущен 26 сентября 2012 года.[14]
В Крыжовник Открытый кинопроект это пятый проект Open Movie, инициированный Blender Foundation. Тон Роузендал объявил о проекте в январе 2010 года.[15][16] Это самый амбициозный проект, одна из основных целей - сделать проект Gooseberry Open Movie Project первым полнометражным фильмом, созданным Blender Institute. Работа над фильмом под названием Космос Прачечная, началось в 2014 году[17] (правда, дата релиза еще не объявлена). Десятиминутный пилот под названием Прачечная Космос: Первый цикл был выпущен на YouTube и Netflix 10 августа 2015 г.[18] Премьера состоялась на Нидерландском кинофестивале 24 сентября 2015 года.[19] Пилот получил приз жюри Animago 2015,[20] международная конференция по 3D-анимации.
В 2013 году вышел второй выпуск короткометражного мультсериала. Каминандес был выпущен под эгидой Blender Foundation.[21] В 2016 году вышел третий короткометражный фильм.
ГеройШестой открытый кинопроект был анонсирован в сентябре 2017 года и выпущен 16 апреля 2018 года.[22][23] Техническая цель для Герой было использовать и улучшать инструменты Grease Pencil.
Список фильмов, созданных Blender Foundation
Нет. | Год | Дата выхода | заглавие[24] | Фильм видео | Заметка |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2006 | 24 марта 2006 г. | Слоны Сон | ||
2 | 2008 | 20 мая 2008 г. | Большой кролик | ||
3 | 2010 | 30 сентября 2010 г. | Синтел | ||
4 | 2012 | 26 сентября 2012 г. | Слезы стали | Живое действие | |
5 | 2013 | 22 ноября 2013 г. | Каминандес 2: Гран Диллама | Часть Каминандес серии | |
6 | 2015 | 10 августа 2015 г. | Космос Прачечная | ||
7 | 30 октября 2015 г. | Стекло Половина | |||
8 | 2016 | 30 января 2016 г. | Каминандес 3: Лламигос | Часть Каминандес серии | |
9 | 2017 | 15 мая 2017 г. | Агент 327: Операция Парикмахерская | Тизер предстоящего Агент 327 художественный фильм | |
10 | 2018 | 31 января 2018 г. | The Daily Dweebs | ||
11 | 16 апреля 2018 г. | Герой | |||
12 | 2019 | 4 апреля 2019 г., | весна | ||
13 | 2020 | 29 мая, 2020 | Coffee Run |
использованная литература
- ^ «О фонде». Блендер.
- ^ МакКонначи, Дана (15 января 2008 г.). «Открытый исходный код на большом экране: Мэтт Эбб рассказывает сказки о Сонах слонов». Computerworld. Архивировано из оригинал 18 февраля 2008 г.
- ^ Руи Пауло Сангвинейра Диого (декабрь 2007 г.). «Моделирование 2.50». Linux-Magazin.
- ^ а б «Фонд Blender - blender.org».
- ^ "О конференции по Blender".
- ^ "Документация Blender 2.4". Архивировано из оригинал на 2013-09-28. Получено 2013-10-08.
- ^ «Прогресс Blender 2.5». Архивировано из оригинал на 2011-07-22. Получено 2009-12-14.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 20 октября 2013 г.. Получено 5 августа 2017.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ Янко, Рёттгерс. «Blender Foundation выпускает фильм Sintel с открытым исходным кодом». ГигаОм. Архивировано из оригинал на 2012-08-29. Получено 2010-12-04.
- ^ "Мечта слонов вышла!". Blender Foundation. Получено 2009-09-25.
- ^ «Проект« Персик »очень рад представить…». Blender Foundation. Получено 2008-02-04.
- ^ Пол, Райан (2007-10-03). «Проект Peach от Blender Foundation начинается». Ars Technica. Получено 2007-10-13.
- ^ «Премьера открытого фильма Big Buck Bunny». Архивировано из оригинал на 2008-07-25. Получено 2008-04-12.
- ^ "Слезы стали | Открытый фильм" Манго ".
- ^ Барт. "Анонсирован проект" Крыжовник ". BlenderNation.
- ^ «Blender Foundation - Встреча сообщества» (PDF). Blender.org.
- ^ Амиди, Амид (26 августа 2015 г.). "'«Космос прачечная: первый цикл» Матье Обре ». Cartoon Brew.
- ^ Прачечная «Космос» - Первый цикл. Официальный релиз Blender Foundation. YouTube. 10 августа 2015.
- ^ «Прачечная Космос». Кинофестиваль в Нидерландах. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 27 декабря, 2015.
- ^ «Поздравляем! А вот и победители конкурса Animago AWARD 2015 года». Архивировано из оригинал 5 января 2016 г.. Получено 27 декабря, 2015.
- ^ "О Каминандесе". Получено 26 февраля, 2014.
- ^ "Герой, проект открытого фильма в Blender 2D". Blender Foundation. Получено 2017-09-18.
- ^ «Презентация героя - витрина с жирным карандашом Blender». Blender Foundation. Получено 2018-05-31.
- ^ Институт, Блендер. «Фильмы в Blender Cloud». Blender Cloud. Получено 2020-09-27.