Блокада (видео игра) - Blockade (video game) - Wikipedia

Блокада
Blockade.jpg
Разработчики)Гремлин
Платформа (и)Аркада
ВыпускОктябрь 1976 г.
Жанр (ы)Змея
Режим (ы)Мультиплеер

Блокада монохромный аркада видео игра разработан Гремлин и выпущен в октябре 1976. Это было первое из того, что впоследствии стали называть "змея игры Его разработали Лейн Хаук, Аго Кисс и Боб Пекареро.[1] Используя четыре кнопки направления, каждый игрок перемещает своего персонажа, оставляя за собой сплошную линию, поворачиваясь на 90 степень углы. Чтобы выиграть, игрок должен продержаться дольше, чем противник, прежде чем ударить что-либо, при этом первый, кто ударит что-то, проигрывает. Игра заканчивается после того, как один игрок одерживает шесть побед.[2]

Наследие

Вскоре после его выпуска появилось несколько игр в стиле блокады, например Балли Астрокейд игра Шах и мат в 1977 г.[3] Atari с Окружать в 1978 г.,[2] и 1978 TRS-80 компьютерная игра Червь.[4]

Хотя Блокада не упоминали змей или червей, многие варианты были тематическими, в том числе Нибблер и Змеиный Байт, оба выпуска 1982 г. Nokia 1997 г. мобильный телефон версия просто называется Змея.[4]

Midway's Трон (1982) включал однопользовательский вариант Блокада концепция, основанная на Световой цикл игра от фильм. Игрок сражается против одного управляемого компьютером цикла рисования линий и трех на последующих уровнях. Это привело к Блокада-стайл игры иногда называют Трон или световые циклы.

использованная литература

  1. ^ http://www.arcade-history.com/?n=blockade&page=detail&id=287
  2. ^ а б Блокада на Убийственный список видеоигр
  3. ^ Русел ДеМария и Джонни Л. Уилсон (2003). Высокий балл !: иллюстрированная история электронных игр (2-е изд.). McGraw-Hill Professional. п. 48. ISBN  0-07-223172-6. Получено 2011-04-07.
  4. ^ а б Джерард Гоггин (2010), Глобальные мобильные СМИ, Тейлор и Фрэнсис, п. 101, ISBN  0-415-46917-1, получено 2011-04-07