Боксерская лихорадка - Boxing Fever - Wikipedia

Боксерская лихорадка
Boxing Fever Coverart.jpg
Разработчики)Цифровая фантастика
Издатель (ы)Majesco Entertainment
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
  • NA: 30 октября 2001 г.
  • Европа: 15 февраля 2002 г.
Жанр (ы)Заниматься боксом
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Боксерская лихорадка это заниматься боксом видео игра разработан Digital Fiction и опубликован Majesco Entertainment для Game Boy Advance. Он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2001 года и в Европе 15 февраля 2002 года.

Боксерская лихорадка это первое лицо бокс[1][2] изображается с точки зрения бойца игрока. Мультиплеер поддерживается через соединительный кабель. Боксерская лихорадка получил положительные отзывы критиков, отметивших креативный визуальный стиль. По состоянию на 2009 г. Боксерская лихорадка получил оценку компиляции 76% и 75% на Metacritic и Рейтинг игр соответственно.

Геймплей

Игрок сражается с противником.

Игра дает игроку взгляд на бойца в первое лицо Посмотреть; графический движок дает иллюзию 3D. Пользователь наносит удары и блокирует d-pad, полностью избегая ударов за счет плетения плечевых пуговиц.[2]

Игроку предстоит пройти четыре чемпионата на протяжении всего игрового процесса; все они доступны с самого начала игрового процесса, и их не нужно зарабатывать за счет производительности в игре. Боксерская лихорадка отсутствует функция экономии заряда батареи, вместо этого используется 8-значный система паролей.[2]

Прием

Боксерская лихорадка получил положительные отзывы критиков после выпуска за его графику и анимацию; он получил оценки компиляции 76% и 75% на Metacritic и Рейтинг игр соответственно.[3][4] Похвала игре сосредоточена на ее графике и схеме управления. IGN Крейг Харрис положительно отзывался о графическом дизайне и бешеной скорости игры; он наградил игру премией "Выбор редактора IGN" и сравнил ее с Выбивать!! серия по Nintendo.[2] Eurogamer Том Брэмуэлл считает, что игра успешно продолжается. Выбивать!! Наследие Game Boy Advance и положительно относился к анимации игры.[1] Майкл Лафферти из GameZone отметил, что игра казалась реалистичной. Критика игры была сосредоточена в основном на повторяющемся характере драк, системе сохранения паролей и небольшом количестве контента, найденного в игре. GameSpot Райан Макдональд считает, что схема управления Боксерская лихорадка заставил игру казаться повторяющейся, и он посетовал на отсутствие системы экономии заряда батареи.[5] Том Брамвелл из Eurogamer назвал систему сохранения паролей «ужасной» и отрицательно сравнил ее с системой, найденной в Чемпионат GT Advance Racing.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Брамвелл, Том (23 февраля 2002 г.). "Обзор боксерской лихорадки". Eurogamer. Получено 13 декабря, 2009.
  2. ^ а б c d Харрис, Крейг (23 октября 2001 г.). "Обзор боксерской лихорадки". IGN. Получено 13 декабря, 2009.
  3. ^ "Boxing Fever (GBA) Отзывы". Metacritic. Получено 13 декабря, 2009.
  4. ^ "Отзывы о боксерской лихорадке". Рейтинг игр. Получено 13 декабря, 2009.
  5. ^ Макдональд, Райан (29 января 2003 г.). «Обзор Boxing Fever для Game Boy Advance». GameSpot. Получено 13 декабря, 2009.