Купить для игры - Buy-to-play - Wikipedia

Купить для игры (B2P) - это модель дохода для видеоигр, в которую можно играть, только купив игру, в отличие от последующих Абонентская плата для игры в игру. Эти игры могут включать или не включать дополнительные микротранзакции или может продавать дополнительный контент в форме расширений вместо того, чтобы запрашивать постоянную абонентскую плату. Микротранзакции все больше переплетаются с моделью дохода Buy-to-play, поскольку в самых последних играх предусмотрены дополнительные покупки. Например, игры, предназначенные для покупки, Mass Effect 3 и Мертвый космос 3 позволяют игрокам приобретать дополнительный контент в виде сюжетных расширений или специального игрового снаряжения.[1] Buy-to-play можно противопоставить Бесплатная игра (F2P), где пользователям предоставляется доступ к полнофункциональной игре (обычно с ограничениями), но они должны платить микротранзакции для доступа к дополнительному контенту. Были завершены некоторые исследования успешности модели получения доходов от free-to-play, а также восприятия этого метода геймерами. Результаты одного исследования показывают, что игроки часто довольны покупками, сделанными в бесплатных играх, однако они полагают, что многие материалы имеют завышенную цену. Исследование также показало, что разработчики бесплатных игр вводят ограничения, чтобы стимулировать больше покупок.[2] Pay-to-play (P2P) - это модель, в которой для использования услуги требуется постоянная оплата подписки. При сравнении трех моделей дохода популярность модели free-to-play постепенно растет, так как относительная популярность моделей buy-to-play и pay-to-play снижается. Эту тенденцию можно приблизительно показать по количеству Мир Warcraft подписчиков на протяжении многих лет. С 2011 года количество подписчиков сокращается, за исключением нескольких небольших всплесков.[3] В целом, модель buy-to-play наверняка сохранится в течение длительного периода времени, поскольку она остается одним из самых популярных методов приобретения игр, но тенденции указывают на то, что она использует некоторые методы из free-to-play и pay. -играть в модели.

Игровая механика

Для установки и игры в игры с функцией Buy-to-play требуется единовременная плата. Некоторые игры, такие как ArenaNet Guild Wars 2 использует внутриигровую рекламу или «кассовые магазины» для получения дохода от игр с оплатой по принципу «покупай и играй», что обычно компенсирует абонентскую плату за игру с оплатой за игру.

Рекомендации

  1. ^ Свелч, янв (13 июля 2017 г.). Дискурсы принятия и отклонения микротранзакций в массовых видеоиграх. ISBN  9781498543422. Получено 1 декабря, 2019.
  2. ^ Риекки, Йоханнес. «Бесплатные игры: за что платят геймеры?». S2CID  167678360. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  3. ^ Асавей, Виктор; Грандинару, Александру; Молдовяну, Алин; Пистирика, Сорин-Андрей; Понсе, Овидиу; Бутеан, Александру. «МАССИВНО МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ОНЛАЙН ВИРТУАЛЬНЫЕ ПРОСТРАНСТВА - КЛАССИФИКАЦИЯ, ТЕХНОЛОГИИ И ТЕНДЕНЦИИ» (PDF). научный бюллетень. Получено 1 декабря, 2019.