Кьяра Пасса - Chiara Passa
Кьяра Пасса | |
---|---|
Фонд «Цифровой мир» - презентация с художницей Кьярой Пасса (eng / ita) MAXXI MUSEUM, май 2016 г. | |
Родился | 1973 |
Национальность | Итальянский |
Образование | Академия изящных искусств МИД. Магистр новых аудиовизуальных сред на факультете современной литературы[1] |
Известен | Новое медиа искусство, сетевое искусство, Интерактивная видеоинсталляция |
Известная работа | Серия "Живые архитектуры", "Живая скульптура", "Измерение размеров", Google Earth Ex Contemporary Land Art, Ideasonair.net, Художественная галерея Widget |
Движение | Цифровое искусство |
Награды | она получила различные награды и признания, в том числе: Грант ATA за медиа-искусство 2015;[2] |
Кьяра Пасса (1973 г.р.) - художник, работающий в медиа искусство со второй половины 1990-х гг.[3]
Ее художественные исследования анализируют различия в виртуальных пространствах с помощью различных методов, часто с использованием дополненная реальность и виртуальная реальность технологии. Она работает с анимация и интерактивная видеоинсталляция,[4] цифровое искусство в публичном пространстве как произведения искусства для конкретных сайтов[5] и Проецирование,[6] видео скульптура,[7] арт-приложения и Виджет (GUI) [8] для мобильных платформ.
Основные работы
В 1996 году Пасса начала заниматься анимацией и видеоинсталляциями, которые описывались как постоянное изучение геометрической и существенной фигуры в сочетании с трехмерным и динамичным видением виртуального пространства.[9]В 1999 году Пасса ввел термин «Супер-место».[10] в качестве справочника для «Extens (z) ion Projects», а затем и для «Live Architectures» - серии цифровых произведений искусства, разработанных с течением времени и основанных на концепции «суперпространства», где сайт работает самостоятельно и выходит за рамки своих возможностей. , отражая идею виртуального / нереального и то, как человеческие тела в реальном пространстве связаны с этим типом измерения / опыта.[11]
Художественные исследования Пассы в основном исследуют архитектуру как интерфейс, например, в серии виртуальной реальности «Измерение размеров», которая направлена на создание многомерного расширения пространства, позволяя посетителям перемещаться в движущуюся область на 360 °.[1]Серия нет-арта «Эмпарный лэнд-арт в Google Earth»[12] направлена на создание импровизированного-временного виртуального ленд-арта с помощью технологии дополненной реальности, конструирования и воссоздания своего рода «mise en abyme» или «эффекта дросте», в котором один элемент сдвигает другой в глубину. Окружающая среда Google Earth объединяется с расширенной областью, чтобы создать новое пространство. «Живая скульптура»[13] представляет собой интерактивное программное обеспечение, в котором тело зрителя полностью задействовано и становится трехмерной мраморной скульптурой, состоящей из переменных виртуальных сеток. В 2005 году Пасса создал блог-арт-проект.[14] «ideasonair.net-блоггинг как открытый арт-проект» (онлайн-архив 2005-2012 гг.). Это была работа над концептуальной сетью искусства, которая претворяла в жизнь концепцию «открытого искусства», создавая и делясь множеством художественных идей в различных областях между художниками, кураторами, критиками и любителями искусства.
В 2009 году (в настоящее время) Пасса создал и развил «Художественную галерею Widget»,[15][16] веб-приложение в виде виртуальной галереи, в которой каждые два месяца проводится персональная выставка цифрового искусства (поддержка цифровых художников), связанная с динамичным контекстом, специфичным для конкретного сайта, и вдохновленная его. "Widget Art Gallery" работает и как галерея, показывающая временные выставки, и как музей постоянной коллекции, сохраняя все прошлые выставки в онлайн-архиве.[17]
дальнейшее чтение
- Дэвид Инглэнд, Фекла Схипхорст, Ник Брайан-Киннс (июнь 2016 г.). Curating the Digital: пространство для искусства и взаимодействия. Book Widget Art Gallery, страницы 10,11 Издание Springer ISBN 978-3-319-28722-5
- Журнал Insideart № 107 - 9771974190004 60107 (10/2016). Фокус: Второе пространство, виртуальное (стр. 78-83). Франческо Ангелуччи.
- Полверони Адриана (9 февраля 2003 г.) «Стравволи иль видеоигры, дивные для художника» (ita) La Repubblica. http://www.repubblica.it/online/spettacoli_e_cultura/netart/siracusa/siracusa.html
- TRECCANI - Итальянская энциклопедия науки, письменное издание и искусство. Nona appendice, Интернет-арт; Сетевое искусство; Веб-арт (Рома 2015). ISBN 978-88-12-00557-4.
- Елена Джулия Росси (30 июня 2016 г.) «Майкл Эндрюс, художник по волокну в галерее Widget Art». Аршаке http://www.arshake.com/en/un-fiber-artist-nella-widget-art-gallery/
- Коринна Кирш (25 декабря 2015 г.) «GIF дня: Кьяра Пасса» http://artfcity.com/2014/12/25/gif-of-the-day-chiara-passa/
- Нара Шин (6 мая 2015 г.) Из журнала Cool Hunting - Net-Art «Flashcrash at the Widget Art Gallery».
- EVA: Электронные технологии визуализации и искусство (июль 2015 г., Лондон). Книга BCS ISBN 978-1-78017-316-0
- Р. Боско и С. Калдана «Un artista en el banner - Chiara Passa, знамя четвертого измерения» (23 апреля 2014 г.). Эль Паис (технологический блог).
- Дж. Поттс (2014) «Будущее письма». Издания Palgarve Macmillan. электронная книга ISBN 978-1-137-44040-2. Твердая обложка ISBN 978-1-137-44039-6
- Антонелло Толве (2013) Убиквита - Искусство и критика искусственного интеллекта планетарного полисентризма, изд. Quodlibet. ISBN 9788874625048; включает главу о галерее Widget Art.
- Сильвия Скараваджи "Интервью SUONI E IMMAGINI NELLO SPAZIO о Кьяре Пасса" (выпуск-040, 2009 г.). Журнал Digicult
- Вито Кампанелли, (2011) «Культура и новые медиа: 5 вопросов Лев Манович ». Издания Mao ISBN 978-88-95869-06-3.
- Филиппо Лоренцин (23 сентября 2013 г.) Интернет-галерея. Интервью с Кьяра Пасса. Artribune
- Роб Майерс (1 сентября 2013 г.) «Символ» Билл Миллер в галерее Widget Art ». Дальнейшее поле https://web.archive.org/web/20160530143609/http://f Furtherfield.org/features/reviews/symbol-bill-miller-widget-art-gallery
- Андреа Бруциати, Антонелла Криппа (2004) "В эфире" ISBN 88-8215-771-7 издания Сильвана (английский / итальянский)
Рекомендации
- ^ а б "Кьяра Пасса. Измерение живой архитектуры" (пресс-релиз) В архиве 2016-08-06 в Wayback Machine, Сайт Аршаке, 22 марта 2016 г.
- ^ «Выбор ATA». В архиве из оригинала от 22.10.2016. Получено 2016-12-22.
- ^ "Пионеры нет-арт" (PDF). В архиве (PDF) из оригинала на 19.10.2016. Получено 2016-12-22.
- ^ "Сетевое искусство турбулентности". В архиве из оригинала от 18.10.2016. Получено 2016-12-22.
- ^ Из журнала media art we-make-money-not-art.com
- ^ «Фестиваль видеомэппинга» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) в 2016-10-19. Получено 2016-12-22.
- ^ «С фестиваля и конференции медиаискусства ISEA» (PDF). В архиве (PDF) из оригинала на 2016-08-25. Получено 2016-12-22.
- ^ С веб-сайта the3inchcanvas В архиве 2016-10-21 на Wayback Machine "
- ^ "Из медиа-арта Nettime - 48-я Венецианская биеннале". В архиве из оригинала от 20.09.2015. Получено 2016-12-22.
- ^ "Из электронного альманаха Леонардо MIT" (PDF). В архиве (PDF) из оригинала 31.03.2016. Получено 2016-12-22.
- ^ С сайта Furtherfield.org[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "С сайта ithaca.edu". В архиве из оригинала от 18.10.2016. Получено 2016-12-22.
- ^ Из публикации Dark Precursor
- ^ с turbulence.org
- ^ Маура Лаккинг (29 октября 2012 г.) «Галерея в твоем кармане: интервью с Кьярой Пасса» В архиве 2016-03-29 в Wayback Machine, Корневище.
- ^ Роберта Боско / Стефано Кальдана (1 марта 2012 г.) "Una galería de arte en el bolsillo" В архиве 2016-04-03 в Wayback Machine, Эль-Паис (блог о технологиях).
- ^ Елена Джулия Росси (11 октября 2013 г.) «Художественная галерея Widget. Галерея между мирами» В архиве 2016-10-21 на Wayback Machine, Аршак. Проверено 30 января 2017 года.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Ideasonair-Blogging как открытый арт-проект
- Видеопрезентация персональной выставки в галерее AdditionalField, Лондон 2016
- Доклад / презентация «Живой скульптуры» на EVA-Electronic Visualization Arts, Лондон, 2015
- Доклад / презентация «Художественной галереи Widget» на конференции Media Art Histories, Рига 2013