Cool Boarders (видеоигра) - Cool Boarders (video game)

Крутые пансионеры
CoolBoarders1cover.jpg
Разработчики)Системы UEP
Издатель (ы)
СерииКрутые пансионеры
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 30 августа 1996 г.
  • NA: 31 декабря 1996 г.
  • Европа: Январь 1997 г.
Жанр (ы)Кататься на сноуборде
Режим (ы)Один игрок

Крутые пансионеры это сноуборд видеоигра разработан Системы UEP для Игровая приставка.

Игра состоит из трех основных курсов (плюс два дополнительных открываемых предмета), в которых игрок пытается набрать максимальное время, наибольшее количество очков за выполнение трюков, а также общее количество очков - комбинацию двух предыдущих дисциплин.

Эта ранняя игра, хотя и была простой, привела к развитию гораздо более популярных экстремальных спортивных игр.

Релиз

Крутые пансионеры был впервые выпущен в Японии в августе 1996 года. В то время официальные лица Sony Computer Entertainment заявили, что, хотя сноуборд еще не был так популярен на Западе, как в Японии, они «серьезно рассматривали» возможность локализации игры в Северной Америке.[1]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр74%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7/10[3]
GameSpot7.4/10[4]
Следующее поколение3/5 звезды[5]

Обзоры для Крутые пансионеры были смешаны. Игра получила средний балл 74,00% на Рейтинг игр, на основе 6 отзывов.[2] Критики высоко оценили выбор досок, которые предлагают разный игровой процесс.[3][4][5] и острые ощущения от опыта,[4][5][6] но раскритиковал отсутствие режима для двух игроков или конкурентов AI, с которыми можно было бы соревноваться[3][5] и причудливая физика, например, как персонаж игрока имеет тенденцию застревать между близко расположенными препятствиями, рикошетируя между ними, и как удары по определенным объектам могут заставить их скользить в гору.[4][5] Крейг Куджава и Дин Хагер из Ежемесячный отчет об электронных играх обнаружил, что игра, хотя в целом достаточно увлекательная, может быть рекомендована только любителям сноуборда и других «экстремальных» видов спорта.[3] GamePro прокомментировал: «Элементы управления позволяют упростить управление и упрощают выполнение трюков. Хотя на графике видны незначительные перебои, они по-прежнему хорошо анимированы в популярном многоугольном стиле».[6] Следующее поколение резюмировал: «Удивительно, но первая специализированная игра для сноуборда для PlayStation - это очень весело играть и предлагает такую ​​задачу, как ничто другое в системе. Однако слишком много глупых недостатков не позволяют ей добиться полного успеха».[5] GameSpot сочли физику и ограниченную способность сбиться с курса, расстраивая и нравится Следующее поколение выразил надежду, что сиквел устранит проблемы, которые мешали игре стать хорошей.[4]

Рекомендации

  1. ^ «Крутые пансионеры». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 173.
  2. ^ а б «Крутые пансионеры для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 30 сентября, 2014.
  3. ^ а б c d «Результаты команд EGM Box: крутые пансионеры». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 91. Зифф Дэвис. Февраль 1997. с. 151.
  4. ^ а б c d е "Cool Boarders Review". GameSpot. 31 января 1997 г.. Получено 9 февраля 2018.
  5. ^ а б c d е ж «Крутые пансионеры». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 85.
  6. ^ а б Новичок (март 1997 г.). «Крутые пансионеры». GamePro. № 102. IDG. п. 92.

внешняя ссылка