Дилемма Дарвина - Darwins Dilemma - Wikipedia

Дилемма Дарвина
Разработчики)Встроенный дизайн
Издатель (ы)Встроенный дизайн
Дизайнер (ы)Андре Уимет (Дизайн и реализация игры)
Дэвид Сифри (Дополнительное программирование)
Ив Лего (Дополнительное программирование)
Джон Крамер (Дизайн упаковки)
Чарли Митчелл (Иллюстрация коробки)
Дэррил Пек (Режиссер)
Платформа (и)Macintosh 512 КБ
Macintosh Plus
Macintosh SE
Macintosh LC
Macintosh II
Sharp X68000
FM города
NEC PC-9801
Релиз1990
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Дилемма Дарвина это игра для персонального компьютера выпущен в 1990 году для Macintosh и Sharp X68000 платформы. Он был разработан Андре Уимет и опубликовано Встроенный дизайн.

Дилемма Дарвина это игра-головоломка, цель которой - собрать вместе существ. После достаточного количества совпадений существа «эволюционируют» в новых, и эти новые существа должны быть снова сопоставлены, чтобы они могли развиваться, и так далее.

Рекомендации

  • "Дилемма Дарвина: Полевое руководство по эволюции", Андре Уимет и Энн Л. Пек2-е издание - февраль 1991 г.
  • "Новое для Macintosh: обновление" Дилемма Дарвина ", Newsbytes News Network, 9 июля 1992 г.
  • «Обзор дилеммы Дарвина», Newsbytes News Network, 22 июля 1994 г.

внешняя ссылка