Отчет о бедствии - Disaster Report

Отчет о бедствии Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Ирем
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Казума Кудзё
Программист (ы)Пьер
Художник (ы)
  • Коичи Кита
  • Казухиро Уширо
  • Мизу Сейджуро
Писатель (ы)Маки Д. Игучи
Платформа (и)PlayStation 2
Выпуск
  • JP: 25 апреля 2002 г.
  • NA: 15 февраля 2003 г.
  • ЕС: 28 февраля 2003 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Отчет о бедствии, известный в Япония так как Зеттай Зецумей Тоши (絶 体 絶命 都市, Отчаянный город) а в регионе PAL как SOS: Последний побег, это PlayStation 2 выживание приключенческий боевик видео игра создан Ирем. Он был выпущен в Японии в 2002 году компанией Irem, а в Северной Америке и Европе в 2003 году локализован компанией Agetec.[1] Это первая игра в Отчет о бедствии серии.

Игра посвящена выживанию персонажей и побегу из медленного обрушения искусственный остров. Уклоняясь от падающих зданий и мусора от периодических землетрясения, игрок должен найти выход с острова. Кроме того, главный герой, а репортер, необходимо выяснить причины катастрофы.[2]

Геймплей

HP - это здоровье персонажа, а QP - количество оставшейся у персонажа энергии. QP можно восстановить питьевой водой. Если персонаж испытывает жажду от бега или других тяжелых задач, игрок должен обеспечить его питьевой водой. Если игрок этого не сделает, персонаж начнет медленно терять здоровье.[3] Воду можно пить из чистых кранов или из бутылок, пополняемых по пути. Можно дать напарнику персонажа воду.

В конечном итоге цель игры - перемещаться по городу, избегая опасностей и находя новые маршруты через, казалось бы, непроходимые опасности. Когда происходит афтершок, игрок должен заставить Кита присесть, чтобы он оставался стабильным и защищенным от повреждений. Настройка оборудования может помочь Киту или, в случае некоторых аксессуаров, изменить его внешний вид. Предметы хранятся в рюкзаке игрока, который имеет ограниченное количество слотов, но можно собирать более крупные рюкзаки. Дружелюбные персонажи безоружны.

Кита сопровождают разные товарищи.[4] В какой-то момент у Кейта есть выбор компаньона, Карен или Келли, у обоих есть разные области для исследования и сюжетные линии, которые нужно раскрыть. В игре есть семь возможных концовок.[5]

Японская версия - одна из немногих игр, поддерживающих Рез Вибратор.

участок

На дворе 2001 год. После десяти лет строительства правительство объявляет миру о завершении сверхсекретного проекта, базирующегося в Тихом океане, известного как остров Стивер (Столичный остров в японской версии). В рамках революционного технологического подвига правительство использовало свой высший инженерно-технический талант, чтобы превратить небольшой отрог скалы, который едва возвышался над океанскими волнами, в процветающий искусственный остров с ультрасовременным мегаполисом под названием Столица. .

В июне 2005 года Кейт Хельм (Масаюки Судо), главный герой и персонаж игрока впервые едет в столицу, чтобы начать работу своей мечты редактором престижного Городской глашатай газета. По его прибытии происходит землетрясение. Вскоре после прихода в сознание он встречает еще одну выжившую, Карен Моррис (Мари Айзава). Они путешествуют вместе, пока продолжаются сильные афтершоки, пока они не встретят человека по имени Грег Бах (Коджи Джин'най).

Далее группа решает разделиться. Кейт (игрок) может либо пойти с Карен, чтобы найти ее собаку, либо пойти с Грегом, чтобы помочь девушке по имени Келли Остин (Нацуми Хига) найти ее брата Джейсона (Харухико). Независимо от того, будет ли игрок сопровождать Карен или Грега, Кейт оказывается в здании Town Crier. Он встречает Уильяма (Хидеаки Нишияма), который направляет его в строительную компанию, построившую остров.

Там выясняется, что катастрофа была умышленной. После побега из здания Кейт может либо помочь раненому Уильяму эвакуироваться, либо оставить его и Карен / Келли, чтобы он мог сбежать. Уильяма эвакуируют, и Кейт идет на стадион, где игрок может поменять девушку, которую он сопровождает.

Кейт и Келли / Карен преследуются головорезами строительной компании в заброшенном торговом центре. После побега они встречаются с Грегом, Келли / Карен эвакуируется, и они встречают человека, который руководил строительством Острова Стивер - Терри Стивер (Ёситака Шинзаки). Терри говорит им, что он вызвал землетрясение, чтобы отомстить правительству, потому что его семья погибла в результате оползня. Кейт рассказывает человеку, что его деловой партнер Альберт (Такуми Хатта) вызвал оползень, чтобы заставить его захотеть уничтожить остров.

После побега от атакующего вертолета в погоне по реке они снова сталкиваются, когда их импровизированная лодка приземляется в Столичном районе. На этом этапе мини-цунами происходит, заставляя их попасть в автосалон и через него подняться на крышу.

Достигнув вершины, трио снова видит вертолет, который сбрасывает двух врагов на здание. Рискуя своей жизнью, чтобы спасти Карен / Келли, Грег застрелен противником, после чего здание «тонет», а враг убит. Грег умирает после того, как попросил Кейта написать разоблачение проступков правительства при строительстве острова.

Кейт и Карен / Келли пробираются в другой небоскреб. Терри умирает вместе с Альбертом и, в зависимости от отношений игрока с Карен / Келли, либо заканчивает тем, что двое убегают, либо они держатся друг за друга, когда вода поднимается к ним.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic66/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край7/10[7]
ВОСА5.5/10[8]
Eurogamer6/10[9]
Famitsu32/40[10]
Информер игры5/10[11]
GamePro4/5 звезд[12]
GameRevolutionC +[13]
GameSpot6.7/10[14]
GameSpy3/5 звезды[15]
GameZone7.9/10[16]
IGN6.3/10[17]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[18]
Entertainment WeeklyB[19]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[6] В Японии, Famitsu дал ему 32 балла из 40.[10]

Сиквелы

Продолжение, Зеттай Зецумей Тоши 2: Итецуита Киокутачи, был выпущен в Японии 30 марта 2006 г., а затем выпущен в Америке и Европе как Грубая опасность!. Второй сиквел, Зеттай Зецумей Тоши 3: Ковареюку Мачи до Канодзё-но-Ута, был выпущен для PSP 23 апреля 2009 г.[нужна цитата ] Эта игра не выпускалась за пределами Японии. Четвертая игра, Зеттай Зецумей Тоши 4: Летние воспоминания, был запланирован к выпуску PlayStation 3 в апреле 2011 г., с 3D и Шаг поддержка.[20][21][22] Однако игра была отменена после Землетрясение Тохоку 2011 г..[23]

В декабре 2014 года создатель Отчет о бедствии серия - Kazuma Kujo - купил IP серии у Ирема для своей компании Granzella.[24] Впоследствии Granzella переиздала существующие Отчет о бедствии игры для скачивания в Японии. Оригинальная игра и продолжение Raw Danger были переизданы на PlayStation 2 и Zettai Zetsumei Toshi 3 для PSP. Разработка четвертой игры была возобновлена, и Granzella выпустила 3 ​​новых тизера и объявила о выпуске подробной информации примерно осенью 2015 года.[нужна цитата ] В конечном итоге он был выпущен для PlayStation 4 так как Отчет о катастрофе 4 Plus: Летние воспоминания в 2018 г. Nintendo Switch порт выпущен в 2020 году.

использованная литература

  1. ^ https://www.eurogamer.net/articles/r_sos_ps2
  2. ^ https://www.playstation.com/en-us/games/disaster-report-ps2/
  3. ^ https://uk.ign.com/articles/2003/02/20/disaster-report
  4. ^ https://www.polygon.com/2018/7/18/17586458/disaster-report-earthquake-game-irem-playstation-2-classics
  5. ^ https://uk.ign.com/articles/2003/02/20/disaster-report?page=3
  6. ^ а б «Отчет о бедствии для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 16 января, 2017.
  7. ^ Персонал Edge (август 2002 г.). «Зеттай Зецумей Тоши». Край (113).
  8. ^ Коллектив ВОСА (март 2003 г.). «Отчет о катастрофе». Ежемесячный отчет об электронных играх (164): 116. Архивировано с оригинал 4 июня 2004 г.. Получено 16 января, 2017.
  9. ^ Рид, Кристан (24 января 2003 г.). «SOS: Последний побег». Eurogamer. Получено 16 января, 2017.
  10. ^ а б «レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - 体 体». Famitsu. 915: 76. 30 июня 2006 г.
  11. ^ Хельгесон, Мэтт (март 2003 г.). «Отчет о катастрофе». Информер игры (119): 83. Архивировано с оригинал 11 февраля 2009 г.. Получено 16 января, 2017.
  12. ^ Фенек Фокс (21 января 2003 г.). «Обзор отчета о бедствиях для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 21 января 2005 г.. Получено 16 января, 2017.
  13. ^ Лю, Джонни (февраль 2003 г.). «Обзор отчета о бедствии». Game Revolution. Получено 16 января, 2017.
  14. ^ Дэвис, Райан (26 февраля 2003 г.). «Обзор отчета о бедствии». GameSpot.
  15. ^ Тернер, Бенджамин (20 февраля 2003 г.). «GameSpy: Отчет о катастрофе». GameSpy. Архивировано из оригинал 16 декабря 2005 г.. Получено 16 января, 2017.
  16. ^ Бедиджиан, Луи (20 января 2003 г.). «Отчет о катастрофе - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 30 декабря 2008 г.. Получено 16 января, 2017.
  17. ^ Данэм, Джереми (20 февраля 2003 г.). «Отчет о катастрофе». IGN. Получено 16 января, 2017.
  18. ^ Кеннеди, Сэм (февраль 2003 г.). «Отчет о катастрофе». Официальный журнал PlayStation в США: 99. Архивировано с оригинал 25 мая 2004 г.. Получено 16 января, 2017.
  19. ^ Вулпоу, Эрик (7 марта 2003 г.). "Разбиватель щебня (Отчет о бедствии Обзор)". Entertainment Weekly (699): 79. Получено 16 января, 2017.
  20. ^ Гантаят, Ануп (1 сентября 2010 г.). «Ирем представляет отчет о бедствии для PS3». Андриасанг. Архивировано из оригинал 4 сентября 2010 г.. Получено 16 января, 2017.
  21. ^ Гантаят, Ануп (6 ноября 2010 г.). "Ритейлер перечисляет отчет о стихийном бедствии 4 за 24 февраля". Андриасанг. Архивировано из оригинал 8 ноября 2010 г.. Получено 16 января, 2017.
  22. ^ "Zettai Zetsumei Toshi 4+ Summer Memories". Play-Asia.com. Получено 16 января, 2017.
  23. ^ Романо, Сал (14 марта 2011 г.). «Отчет о катастрофе № 4 отменен». Гемацу. Получено 16 января, 2017.
  24. ^ Романо, Сал (22 декабря 2014 г.). «Granzella приобретает авторские права на Отчет о бедствиях, последняя запись запланирована на осень 2015 года». Гемацу.

внешние ссылки