Недоверие (видеоигра) - Distrust (video game)
Недоверие | |
---|---|
Разработчики) | Чирдилеры |
Издатель (ы) | Алавар |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, iOS, PlayStation 4, Xbox One |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стратегия, выживание |
Режим (ы) | один игрок, мультиплеер |
Недоверие это игра на выживание разработан Cheerdealer и опубликован Алавар. Игрок управляет командой, которая после крушения вертолета на арктической базе должна искать припасы. Это доступно для Майкрософт Виндоус, iOS, PlayStation 4, и Xbox One.
Геймплей
Геймплей вдохновлен Вещь, фильм ужасов 1982 г. Джон Карпентер.[1] После крушения вертолета выжившие укрываются на заброшенной арктической базе. Изначально игроки выбирают двух из трех персонажей. Состав может быть расширен за счет разблокировка до пятнадцати персонажей, каждый из которых обладает особыми способностями, помогающими выжить. Карта базы генерируется случайным образом. В поисках припасов персонажи должны удовлетворять основные потребности: сон, тепло и голод. Сон рискует привлечь внимание инопланетян, известных как «аномалии», которые могут убить персонажей или замедлить прогресс. Неспособность удовлетворить их потребности может вызвать безумие, которое вызывает случайные статусные эффекты, например, цитирование Шекспира или употребление большего количества еды. После решения случайной головоломки игроки открывают новую зону, и генерируется другая случайная карта. Игра завершается после прохождения шести зон.[2]
Релиз
Недоверие был выпущен 23 августа 2017 года.[1]
Прием
На Metacritic, версия для ПК Недоверие имеет рейтинг 75/100 на основе пяти обзоров, что означает «в целом положительные отзывы».[3] Лейф Джонсон из GameSpot оценил ее на 7/10 звезд и написал, что игра рогалик игровой процесс, который сильно зависит от случайности, сохраняет повторы свежими. Однако он сказал, что такая рандомизация также может сделать его «до безумия сложным».[2] Тед Хентшке из Dread Central оценил его на 2,5 / 5 звезд, критикуя, как мало вдохновения игра черпала из Вещь, его тривиально преодолеваемые проблемы и бессмысленность многих случайных элементов игрового процесса.[4] Обзор игры для Кровавый Отвратительный Джим Харгривз оценил игру на 3/5 и написал, что непредсказуемость игры и поспешное микроуправление могут расстроить некоторых игроков, которые окажутся ошеломленными.[5] В сравнении с Не голодать, Алек Меер из Камень, Бумага, Ружье назвал его "аккуратным и напряженным, выжить в них".[6]
Рекомендации
- ^ а б «Непостижимые ужасы ждут в« Недоверии », теперь доступно в Steam». Гамасутра. 2017-08-23. Получено 2019-01-23.
- ^ а б Джонсон, Лейф (2017-08-26). «Обзор недоверия». GameSpot. Получено 2019-01-23.
- ^ "Недоверие". Metacritic. Получено 2019-01-23.
- ^ Хентшке, Тед (28.08.2017). "Недоверие (видеоигра)". Dread Central. Получено 2019-01-23.
- ^ Харгривз, Джим (31 декабря 2018 г.). «[Обзор]« Недоверие »- интересный, хотя и непоследовательный эксперимент по управлению ужасами». Кровавый Отвратительный. Получено 2019-01-23.
- ^ Меер, Алек (2017-08-24). «Неизвестные удовольствия: лучшие игры Steam, которые вы могли пропустить». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-01-23.