Дораэмон (1986 видеоигра) - Doraemon (1986 video game)

Дораэмон
Передняя обложка пакета Doraemon.
Передняя обложка Дораэмон упаковка.
Разработчики)Хадсон Софт
Издатель (ы)Хадсон Софт
Дизайнер (ы)Юкио Осато (режиссер )[1]
Кацухиро Нодзава (директор, писатель, программист )[1]
Такахаши Мэйдзин (сценарист )[1]
Композитор (ы)Дзюн Чикума[1]
Платформа (и)Семейный компьютер
Релиз12 декабря 1986 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Застрели их
Режим (ы)Один игрок

Дораэмон (ド ラ え も ん, горит "Дораэмон") 1986 год видео игра программное обеспечение, разработанное и изданное Хадсон Софт для Семейный компьютер исключительно в Япония. Он основан на Фудзико Ф. Фудзио 's (псевдоним Хироши Фудзимото ) Японский манга серия то же имя, который позже стал аниме серии и Азиатский франшиза. Это была десятая самая продаваемая игра для Famicom, выпущенная в 1986 году, за время ее существования было продано около 1 150 000 копий.[2] Это третья игра, созданная для лицензии Doraemon после версий, созданных для Аркадия 2001 и Epoch Cassette Vision. Несмотря на то, что в игру полностью играет игрок, не знающий Японский, Переводчик ROM Neokid и Sky Yoshi выпустили патч для английского перевода игры, но оба они совершенно разные.

Геймплей

В этой игре Дораэмон должен пройти через три разные главы, чтобы спасти Нобиту и его друзей, которые все были похищены. Каждый мир на самом деле представляет собой отдельную игру со своим собственным стилем жанра и игровой системой, и был разработан другим ведущим дизайнером. Первая глава - это игра в жанре экшн, действие которой происходит в пионере, который непрерывно прокручивается в четырех направлениях. Вторая глава - шутер, который автоматически прокручивает логово зла как по горизонтали, так и по вертикали. Третья глава - это водная приключенческая игра, в которой каждый экран переходит к следующему. Каждый мир должен быть завершен, победив босса в конце. Затем игрок перейдет к следующей главе, пока все три босса не будут побеждены. В каждой главе можно получить бонусы для увеличения силы и здоровья Дораэмона. Одно усиление из следующей главы можно найти в первых двух главах, чтобы дать вам преимущество, когда вы, наконец, доберетесь туда.

Рекомендации

  1. ^ а б c d Заключительные титры Дораэмон игра
  2. ^ "Японская карта платиновых игр". Волшебная коробка. Получено 2009-03-13.

внешняя ссылка