DoubleBear Productions - DoubleBear Productions
Основан | 2009 |
---|---|
Штаб-квартира | Сиэтл, Вашингтон, США |
Ключевые люди |
|
Интернет сайт | www |
DoubleBear Productions является инди-игровая студия основан в июне 2009 г.[1][2] от писатель и дизайнер игр Брайан Мицода.
Основание
В обоих Создание мертвого состояния книга и различные интервью, Брайан Мицода заявил, что его основным мотивом для основания DoubleBear было создание игр, которые он хотел создавать, и не беспокоиться о горе, когда издатель передумал и убил проект:
Что вы действительно извлекаете из этого, так это то, что, если вы не отвечаете за проект на 100%, то, будет ли проект торпедирован, совершенно не в ваших руках. Команда могла подумать, что это лучшая игра, которую они когда-либо создавали, но деловая сторона вещей все время меняется, и до гибели осталось один плохой квартал или новый генеральный директор. Деньги хороши (иногда) в разработке класса «три-А», чтобы компенсировать врожденную непредсказуемость, но я (и другие) не могу жить годами хорошей работы, никогда не видя света.[3]
Что касается своеобразного названия студии, Митсода сказал:
Энни и я смотрел на список глупых D&D монстры, когда я предложил «Двойного медведя» в качестве абсолютного монстра, указав, что, поскольку это два медведя, действующие как один, нет возможности подкрасться к нему или атаковать его со спины. Был нарисован рисунок и сделаны фотографии. Когда пришло время назвать компанию, она выиграла в тот момент, когда было предложено.[4]
Игры
Мертвое состояние
Первый проект DoubleBear был Мертвое состояние, пошаговая ролевая игра, действие которой происходит в зомби апокалипсис сценарий.[5][6][7] Студия работала с Iron Tower Studio над проектом, и игра использовалась Эпоха упадка's игровой движок.[8] Информация о теме и обстановке была опубликована в Камень, Бумага, Ружье статья, содержащая цитату из Митсоды, которая показывает, что одна из целей игры - «серьезное исследование национального кризиса или стихийного бедствия»,[9] и что игра черпает вдохновение из собственного опыта Митсоды, жившего в Майами, Флорида, во время Ураган Эндрю.[10]
Мертвое состояние запустил успешную кампанию на Kickstarter летом 2012 года,[11] выпущен в Steam Ранний доступ в феврале 2014 г.,[12] и последний выпуск был на Пар и GOG.com 4 декабря 2014 г.[13] Впоследствии игра была поддержана несколькими бесплатными обновлениями, кульминацией которых стал финальный Реанимирован update, призванный действовать как окончательное издание игры.[14]
ПАНИКА серии
Какое-то время после выхода Dead State: Reanimated, команда сделала различные ссылки на вторую игру в своих стримах Twitch,[15] и упомянули, что у них были «довольно интересные (и очень веселые) проекты в работе» в их Мертвое состояние вскрытие на Гамасутра.[16]
16 августа 2016 года неожиданное объявление в рассказе[17] от ПК-геймер сообщил, что DoubleBear собирается выпустить одну игру - ПАНИКА на Мультивселенной! - и объявлял о другом - ПАНИКА в Мультивселенной!
ПАНИКА на Мультивселенной!
ПАНИКА на Мультивселенной![18] это пародия визуальная новелла /отомэ игра в духе Хатофул бойфренд: главный герой неожиданно просыпается без воспоминаний о своем прошлом, почти опаздывает в старшую школу. Оказавшись там, они обнаруживают, что жестокий монстр с щупальцами в куртке с надписью «Чад» объявил себя их соперником, и им нужно усилить свои атрибуты (круто, мило, круто), чтобы подружиться и победить Чада на выпускном вечере.[19]
Согласно статье PC Gamer, ПАНИКА на Мультивселенной! изначально задумывался как внутренняя шутка, но стал настоящим названием, когда первоначальный проект изменил направление. Игра была задумана как сбор средств для ПАНИКА в Мультивселенной!, говоря, что «Мы решили пойти по этому пути вместо Kickstarter, чтобы, несмотря ни на что, люди могли играть в игру и более непосредственно узнавать персонажей и обстановку».[20]
ПАНИКА в Мультивселенной!
ПАНИКА в Мультивселенной![21] является продолжением и описывается как японская ролевая игра по защите базы, включающая сбор команды героев, чтобы продвинуться к вражеской базе и уничтожение ее до того, как враг сможет сделать то же самое с базой. игрока. Согласно веб-сайту, игровой процесс включает в себя сбор героев со всей Мультивселенной, чтобы сразиться с главным противником, «самопровозглашенным повелителем Мультивселенной, королем Шаартом».
использованная литература
- ^ "DoubleBear Productions". Новости Blue. 6 августа 2009 г.. Получено 2009-08-06.
- ^ "Вампир-маскарад: Автор Bloodlines основал DoubleBear Productions". Cinemablend. 6 августа 2009 г.. Получено 2009-08-06.
- ^ "Брайан Мицода - DoubleBear". Утечка памяти. 10 сентября 2012 г.. Получено 2015-08-12.
- ^ Эванс, Крис (10 августа 2009 г.). "DoubleBear Productions о ZRPG и медведях". Сетка. Получено 2009-08-10.
- ^ Кирон Гиллен (25 августа 2010 г.). "Кроваво-красное состояние: обнаружено мертвое состояние". Камень, Бумага, Ружье.
- ^ «ЗРПГ». Номер-студио Iron Tower. 6 августа 2009 г.. Получено 2009-08-05.
- ^ «Брайан Мицода объявляет о выпуске DoubleBear Productions». GameBanshee. 5 августа 2009 г.. Получено 2009-08-05.
- ^ «Это похоже на то, над чем работает Энни Карлсон». Кодекс РПГ. 5 августа 2009 г.. Получено 2009-08-05.
- ^ Кирон Гиллен (7 августа 2009 г.). "Обсидиановые ветераны, чтобы сделать ролевую игру про зомби". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2009-08-07.
- ^ Нг, Кин (11 августа 2009 г.). «Разработка« серьезной »ролевой игры про зомби». Эскапист. Получено 2009-08-11.
- ^ DoubleBear Productions. «Мертвое государство: ролевая игра на выживание зомби». Kickstarter. Получено 2015-12-08.
- ^ «Ранний доступ к Dead State в Steam - первые взгляды». Apocalypsezone.com. Апокалипсис. Архивировано из оригинал на 2014-02-25. Получено 2014-02-20.
- ^ Corgipede (4 декабря 2014 г.). "ЭТО ЗДЕСЬ - официальный релиз Dead State!". Пар. Получено 2015-08-12.
- ^ Corgipede (13 мая 2015 г.). «Dead State: Reanimated уже здесь!». Пар. Получено 2015-08-12.
- ^ "DoubleBear Twitch Stream". Twitch. Получено 2015-08-12.
- ^ Брайан Мицода (11 марта 2015 г.). «Постмортем: Мертвое состояние DoubleBear - Контрольный прицел в ролевой игре». gamasutra.com. Гамасутра. Получено 2015-12-08.
- ^ Шон Прескотт (16 августа 2016 г.). «ПАНИКА в Высшей школе Мультивселенной! Может быть самой нелепой визуальной новеллой». ПК-геймер. Получено 2016-08-23.
- ^ "ПАНИКА на Мультивселенной!". DoubleBear Productions. Получено 2016-08-23.
- ^ "ПАНИКА на Мультивселенной! - Steam page". DoubleBear Productions. 17 августа 2016 г.. Получено 2016-08-23.
- ^ Шон Прескотт (16 августа 2016 г.). «ПАНИКА в Высшей школе Мультивселенной! Может быть самой нелепой визуальной новеллой». ПК-геймер. Получено 2016-08-23.
- ^ "ПАНИКА в Мультивселенной!". DoubleBear Productions. Получено 2016-08-23.