Магия подземелий - Dungeon Magic

Магия подземелий / Несущий свет
Аркадный флаер Light Bringer (японская версия Dungeon Magic).
Аркадный флаер Несущий свет
Разработчики)Taito
Издатель (ы)Taito
Композитор (ы)Норихиро Фурукава[1]
Платформа (и)Аркада
Релиз1994
Жанр (ы)Бить их
Режим (ы)Один игрок, кооператив
Аркадная системаСистемное оборудование Taito F3

Магия подземелий, также известный как Несущий свет (ラ イ ト ブ リ ン ガ ー) в Япония и Европа, это 1994 год аркадная игра к Корпорация Taito Япония, а также входит в Легенды Тайто 2. В отличие от большинства средневековых / фэнтезийных бей их, он показал изометрический угол обзора, некоторый платформер (обычно игроки складывают камни или ящики, чтобы залезть на них и прыгать к сундукам с сокровищами), необычно большие стилизованные спрайты и переменные настройки крови / крови.

Необычно то, что существует две европейских версии игры: в одной используется название Несущий свет, а другой использует название Магия подземелийХотя в этой игре используется то же название, что и в более ранней игре Taito для NES. Магия подземелий: меч стихий, эти две игры не связаны между собой, кроме названий.

участок

Злой маг вернул к жизни злого духа и замышляет захватить контроль над королевством, а также похитил принцессу для использования в качестве жертвы. Четыре воина отправляются в мир магии, чтобы спасти принцессу королевства от злого мага: рыцарь Эш, странствующий воин Грен, эльфийка Систи, вся семья которой была уничтожена злым духом в прошлом, и старый волшебник Волд с волшебным посохом должен отправиться спасать принцессу.

Геймплей

В этой игре до четырех игроков могут выбирать из четырех разных персонажей: рыцарь, а боец, эльфийский лучник и волшебник.

Расходуемые предметы: сбор сокровищ дает очки опыта, а получение уровней немного увеличивает комбо-урон и сокращает время зарядки для выполнения суператаки (которая выполняется удерживанием кнопки атаки, пока персонаж не засветится желтым). Потребление еды и напитков восстанавливает здоровье, а сбор мышей увеличивает шанс нанести критический удар. Наконец, персонажи могут подбирать волшебные сферы которые повышают их способность использовать атаку отчаяния.

Оружие и щиты: существует три различных элементарных оружия (огонь, лед и молния), которые наносят повышенный урон определенным типам врагов (например, огнестрельное оружие наносит дополнительный урон противникам орков). Стартовое оружие и секретное «силовое» оружие не наносят стихийного урона, а вместо этого могут наносить критические удары случайным образом; «Силовое оружие» увеличивает урон и имеет более высокую вероятность критического удара. Персонажи также могут подбирать и использовать одноразовое метательное оружие, такое как копья и метательные топоры; арбалет уникален тем, что из него можно выстрелить пять раз. Есть пять разных щитов, которые позволяют полностью нейтрализовать атаки врага до того, как сломаться.

Предметы, оружие и щиты можно найти в бочках, ящиках и сундуках с сокровищами. Однако игроки должны быть осторожны, чтобы избежать ловушек, которые бывают разных видов.

Враги в игре довольно стандартные для фэнтези-игры, включая орки, слизи, людоящеры, оборотни, плотоядные растения, гарпии, и другие. Боссы (известные как Roomguarders) включают демоны, гигантские змеи, женщина-паук и многое другое. В игре также есть множество ветвящихся путей, которые представляют собой разные комнаты и секретные области. Однако каждый путь должен быть очищен до определенного срока. Если игрок бездельничать в районе слишком долго, затем призраки в конечном итоге появится и в качестве наказания атакует игрока. Игроки должны пройти игру несколько раз, чтобы увидеть все доступные комнаты.

Символы

  • Ясень - у ясеня много недостатков по сравнению с несколькими сильными сторонами. Некоторые из его слабых мест - низкая скорость атаки и уязвимая специальная атака, которая имеет очень ограниченное использование. Его сильные стороны - высокий комбо-урон (хотя его способы его достижения не так эффективны, как у других персонажей) и самый полезный бросок в игре. Его атака отчаяния длится долго, но ее эффективность сводится на нет из-за низкого урона и возможности нокдауна для всех существ, кроме гигантских змей (которые вместе снижают его потенциал урона, кроме змей). Более того, его стремительная атака не сбивает с ног при попадании, оставляя Эша без единой надежной атаки, сбивающей с ног врагов. Эш лучше всего используется опытными игроками, ищущими вызов. (Мечи элементалей влияют на комбо, стремительную атаку и специальную атаку Эша. Драгоценная звезда увеличивает урон от вышеупомянутых атак. Эш будет мигать белым, когда срабатывает его критическая атака.)
  • Грен - Грен - уравновешенный и сильный персонаж. Его особая атака полезна и сильно выигрывает от уменьшенного времени зарядки из-за высоких уровней опыта; однако он не наносит элементального урона. Его комбо-атака может нанести стихийный урон, а также быстрая и превосходная для выполнения бесконечных комбо, если остановлена ​​перед последней атакой; с другой стороны, финальная атака имеет очень высокий шанс нанести критический удар, особенно с перчатками Bare Knuckle, для массивного урона. Самое главное, что у Грена лучшая лихая атака в игре; он бьет несколько раз, наносит большой урон, имеет превосходный приоритет и может нанести стихийный урон. В целом, у Грена нет слабых мест и он хорошо показывает себя на протяжении всей игры, и может даже соперничать с Вольдом, как только получит перчатки Bare Knuckle. (Рукавицы стихий влияют на комбо и стремительную атаку Грена. Bare Knuckle увеличивает урон от вышеупомянутых атак. Атака Грена высветит синее пламя, когда сработает его критическая атака; он может нанести критический удар своей комбо и стремительной атакой.)
  • Cisty - Cisty - выдающийся боец ​​дальнего боя, который также хорошо показывает себя в других областях. Ее комбо, как и с Эшем, выходит медленно, но эффективно, когда полностью соединяется; и у Эша, и у Систи есть медленные и рискованные бесконечные комбинации, и поэтому у них может быть больше проблем против определенных боссов. Более того, к сожалению, комбо Систи не получает преимуществ от элементального урона и не увеличивает урон от ее «силового» оружия. Бомбовая атака Систи потенциально может поразить любого врага на экране, но очень непостоянна и впоследствии делает ее уязвимой. Ее бросок особенно опасен в использовании, так как он делает ее очень уязвимой. Сила Систи заключается в ее специальной атаке дальнего боя, которая позволяет ей безопасно отбивать врагов, прежде чем они достигнут ее; тем не менее, атака не поражает нескольких врагов, если они не перекрываются, и поэтому должна использоваться вместе с ее атакой скольжения, чтобы держать врагов на расстоянии. Ее самая большая слабость - против врагов, которые слишком низкие или короткие, чтобы поразить стрелами, таких как гигантский змей, враги-жабы и враги-волки. В целом, Систи - это намного улучшенный Эш, поскольку она превосходит по большинству аспектов, но многие ее движения делают ее уязвимой. (Стихийные луки влияют только на атаку стрелой Цисти. Сильный лук только увеличивает урон от ее атак стрелами. Критическая способность Цисти отличается от остальной части заклинания; она влияет ТОЛЬКО на ее специальную (НЕ супер) атаку - она ​​позволяет ей стрелять случайным образом выключить супер-атаку при использовании обычной специальной атаки.)
  • Волд - Волд - самый сильный персонаж в игре. Его бомбовая атака является наиболее эффективной, она покрывает отличный диапазон, наносит отличный урон и может дважды поразить врагов из-за своей большой продолжительности. Только у Волда есть уникальные специальные атаки для каждого элементального оружия: некоторые, такие как огонь, лед и святой посох, намного лучше других. Священный посох - это главное оружие в игре, позволяющее могущественному Волду стать практически непобедимым. Благодаря его невероятно мощным специальным атакам, Волд - самый простой персонаж для прохождения игры. Единственная слабость Волда - его бросок. Его низкий комбо-урон сводится на нет тем фактом, что он самый простой персонаж для выполнения бесконечных комбо, так как его первая комбо-атака имеет наименьший запуск и задержку. Волд - самый эффективный персонаж в игре, используется ли его как новичками, так и экспертами.

Изображение в презентации взято из Замок тамплиеров в Понферраде, Испания [es ]

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Магия подземелий в их выпуске от 15 апреля 1994 года как седьмой по популярности настольный игровой автомат года.[2]

Рекомендации

  1. ^ Заключительные титры Dungeon Magic / Light Bringer.
  2. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 470. Amusement Press, Inc. 15 апреля 1994 г. с. 25.

внешняя ссылка