Эдди Кидд Jump Challenge - Eddie Kidd Jump Challenge
Эдди Кидд Jump Challenge | |
---|---|
Издатель (ы) | Martech |
Платформа (и) | Желудь Электрон, BBC Micro, Коммодор 64, MSX, ZX Spectrum |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок |
Эдди Кидд Jump Challenge это трюковой велосипед видео игра выпущен для Желудь Электрон, BBC Micro, Коммодор 64, MSX и ZX Spectrum впервые выпущен в 1984 году по лицензии британского каскадера, Эдди Кидд.
Геймплей
Игрок берет на себя роль Эдди Кидда и должен совершить серию прыжков. Как и настоящий Кидд, игрок должен начать с прыжка BMX над нефтяными бочками и прыгайте на мотоциклах.[1]
Игрок начинает с того, что уезжает от прыжка, чтобы сделать достаточно большой разбег. Затем они должны установить правильную скорость, правильно выбирая передачи, чтобы врезаться в рампу с достаточной скоростью, чтобы преодолевать препятствия, но не слишком большой, чтобы не пропустить рампу. Находясь в воздухе, игрок может наклоняться вперед или назад, чтобы правильно приземлиться.
Разработка и выпуск
Впервые игра была выпущена в конце 1984 года для ZX Spectrum, выпущенного Software Communications. Martech метка. Эта версия была перенесена на MSX в 1985 году. Аналогичная версия была выпущена для BBC Micro и Acorn Electron, а модифицированная версия игры (с гораздо большим увеличением угла камеры и отсутствием отображения на экране) выпущена для Commodore 64. также в 1985 году.
Игра кассета прилагалась наклейка и пронумерованная карточка для участия в соревнованиях, которую можно было использовать для выигрыша призов, включая велосипеды BMX, компьютеры и телевизоры.[1]
Игра была переиздана по бюджетной цене в рамках Mastertronic лейбл Ricochet в 1987 году.
Прием
Крушение дал игре общую оценку 56%, заключив, что это «хороший симулятор, но как игра не слишком захватывающая и не особенно захватывающая».[1] Кривая сложности подвергалась критике с ранними уровнями, основанными на BMX, которые нельзя было пропустить, которые назывались «пустяком», и после того, как навык был освоен, игра перестала быть проблемой. Клэр Эджли из Пользователь Sinclair согласился с тем, что повторное прохождение раздела BMX после провала более сложных прыжков «кажется пустой тратой времени», и дал аналогичную оценку 6/10.[2]Компьютерные и видеоигры дал оценки от 7/10 до 8/10, особенно похвалил увеличенную графику и улучшенный звук версии Commodore 64, назвав их «превосходными - превосходящими игру Spectrum на много миль».[3]
внешняя ссылка
- Эдди Кидд Jump Challenge в MobyGames
- Эдди Кидд Jump Challenge на SpectrumComputing.co.uk
Рекомендации
- ^ а б c "Вызов Эдди Кидда по прыжкам", Авария, декабрь 1984 г.
- ^ «Полет BMX байкера», Пользователь Sinclair, январь 1985 г.
- ^ "Jump Challenge", Компьютерные и видеоигры, февраль 1985 г.