Эмили Кэр Босс - Emily Care Boss
Эмили Кэр Босс | |
---|---|
Эмили Кэр Босс в 2008 году | |
Национальность | Американец |
Альма-матер | Массачусетский университет в Амхерсте |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Супруг (а) | Эпидия Равашол[нужна цитата ] |
Эмили Кэр Босс является инди ролевая игра дизайнер, теоретик и издатель. Она была одним из основателей Кузница, один из первых лидеров инди-ролевая игра движение и считается создателем жанра американских ролевых игр Freeform, в которых принципы и механика инди-ролевых игр сочетаются с нордической свободной формой и американской камерной ролевые игры техники.[1] Ее игра, Под моей кожей был лауреатом приза зрительских симпатий на Fastaval 2009.[2] Ее называют «деканом» североамериканской школы структурированного игрового дизайна произвольной формы.[3]
Карьера
Эмили Кэр Босс увлеклась ролевыми играми еще в колледже в 1990-х годах, играя Ars Magica с общим миром, созданным друзьями.[4] Она считает, что общение с людьми на форумах Forge в начале 2000-х помогло ей заняться дизайном и самостоятельной публикацией.[4] Ее первая игра Ломая лед был опубликован в 2005 году.[5] В 2009 и 2010 годах она опубликовала два тома Журнал RPG, что расшифровывалось как «Девушка, играющая по ролям».[5]
Босс и его коллега-теоретик Винсент Бейкер являются соавторами формулировки принципа Лампли (также известного как принцип Бейкера-Кери или Бейкера-Босса), который гласит: «Система (включая, помимо прочего,« правила ») определяется как средство, с помощью которого группа соглашается с воображаемыми событиями во время игры ". Дальнейшее развитие принципа Лумпли описывает вклад игроков как доверие к нему со стороны других игроков в игре.[3][6] Она является автором Мечта Медведя, игра об изучении снов и символики.[7] Она также придумала концепцию «кровотечения» на Ropecon 2007 и определила ее как эмоциональную передачу между игроком и персонажем в любом направлении во время ролевой игры.[8]
В дополнение к своей дизайнерской работе, Босс является основателем компании Black & Green Games, которая наиболее известна своими инди-играми на романтическую тематику. Ломая лед, Съемка Луны, и Под моей кожей.[3] Все три собраны в один том как Романтическая трилогия в 2016 году, который был номинирован на Премия Дианы Джонс за превосходство в игровой индустрии в 2017 году.[9][10] Многие из ее игр были отмечены как искусные в обработке рассказов о романтике и сексе,[11] и Босс открыто заявляли о том, что любовь и секс используются в дизайне ролевых игр и LARP.[12]
Босс был автором ролевых журналов Толкать, Игровые площадки Миры, то Knutepunkt публикация Состояние игры, а также сопутствующие публикации для WyrdCon в 2012 и 2013 годах. Она организовала серию мини-конвенций по инди-ролевым играм (RPG) JiffyCon в Массачусетс. Ее игра Последний шанс Нуар это LARP-игра, вдохновленная Интеркон Конвенция LARP, которую она посещает каждый год.[4] В 2005-2009 годах она была соавтором блога по теории и дизайну ролевых игр. Честная играс коллегой-дизайнером Мегей Бейкер. Она была участником группы, написавшей Книга-компаньон Wyrd Con 2012.[13] В 2014 году она работала в команде программирования конференции Living Games, помогала в 2016 году и председательствовала на конференции в 2018 году.[14][15][16] Она участвовала в судействе второго конкурса Golden Cobra Challenge по LARPing в 2015 году.[17][7]
Ее игра Bubblegumshoe, а Система Gumshoe Сеттинг Teen Noir, написанный с Кен Хайт и Лиза Дж. Стил, выиграл золото 2017 года Премия ENnie за лучшую семейную игру.[18]
Личная жизнь
Босс окончил Массачусетский университет в Амхерсте со степенью бакалавра в области социальной мысли и Политическая экономика и степень магистра в Лесное хозяйство.[19] Босс проживает в Гринфилд, Массачусетс[20] и женат на другом разработчике игр, Эпидии Равашоле. Она работает консультантом по лесному хозяйству в лесах западного Массачусетса.[21]
Ролевая библиография
- Ломая лед, номинированный на три награды Indie Game Awards в 2005 году, в том числе на премию «Игра года».[22][23][24]
- Сердце розы, 2007
- Съемка луны: в любви и на войне все хорошо 2008
- Цветная игра, Маленькие сказки романтики, 2008
- Войти Незнакомец 2009
- Под моей кожей, Обладатель награды «Выбор игрока Fastaval 2009».
- Ужасный дом, настольная игра для детей и взрослых, 2010 г.
- ОбезьянаКупол, 2010
- Игра с намерением, система структурирования игр произвольной формы, 2012 г.
- Мизерикорд (e), 2013
- Переделывать, американская игра Freeform об опыте женщин среднего возраста, 2013 г.
- Кровь на снегу соавтор, включая живую систему действий для Робин Лоус "DramaSystem" Горцы, 2013
- Девочки Эльсвехере соавтор, приложение к игре Джоша Джордана Героиня, 2013
- Башня короля Вэня, премьера на Fastaval 2014
- «Ма, я могу помочь тебе с этим?» нано игра в # Феминизм: Антология наноигр, опубликовано Феа Ливия, 2016, и Пельгран Пресс, 2017.[25]
- Bubblegumshoe, разработанный с Кеннет Хайт и Лиза Стил, опубликовано Evil Hat Productions в июне 2016 г.[26]
Публикации
- Белый, Уильям Дж .; Харвиайнен, Дж. Туомас; Босс, Эмили Кэр (2012). «Сообщества для ролевых игр, культура игры и дискурс погружения». В Торнер, Эван; Уайт, Уильям Дж. (Ред.). Иммерсивный игровой процесс: очерки о совместных медиа и ролевых играх. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company, Inc. ISBN 9780786468348.
- Босс, Эмили Кэр (2008). «Ключевые понятия в теории кузницы». В Монтоле, Маркус; Стенрос, Яакко (ред.). Миры игровых площадок: создание и оценка опыта ролевых игр (PDF). Финляндия: Ropecon ry. ISBN 9789529235797. Архивировано из оригинал (PDF) на 2016-08-02. Получено 2017-10-12.
- Босс, Эмили Кэр (2006). «Совместная ролевая игра: новый взгляд на игру» (PDF). Push: новое мышление о ролевой игре. 1.
Почести и награды
- Почетный гость в Ропекон 2007[27]
- Почетный гость Fastaval 2009
- Победитель конкурса Fastaval 2009 Audience Choice (Under My Skin)
Рекомендации
- ^ Старк, Лиззи (1 апреля 2014 г.). Карманный справочник по американской свободной форме. п. 12. КАК В B00JF4Z3B8.
- ^ "FAQ | Fastaval". 2013-12-08. Архивировано из оригинал на 2013-12-08. Получено 2017-10-12.
- ^ а б c Белый, Билл (2010). «Размытие границ: структурированная произвольная форма в сообществе разработчиков инди-ролевых игр». В Игаре, Эмбер (ред.). Путешествие в другой мир: участник саммита LARP 2010 на WyrdCon. Коста-Меса, Калифорния: Альянс LARP. стр. 17–24. Получено 20 октября 2014.
- ^ а б c "Интервью с Эмили Кэр Босс". Архивировано из оригинал на 2015-04-25. Получено 2016-03-05.
- ^ а б Дизайнеры и драконы: Приложение Planinum с. 19
- ^ П., Натан. «Руководство по дизайну RPG: Глава 3 (части 2 и 3)». Пророчество хомяка. Получено 20 октября 2014.
- ^ а б «Хотите написать игру LARP? Вызов« Золотая кобра »». Themarysue.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ Боуман, Сара Линн (2015-03-02). «Кровотечение: взаимосвязь между игроком и персонажем». Скандинавский ларп. Получено 2019-08-23.
- ^ Даффи, Оуэн (2017-02-08). "Monsterhearts: 'Многие квир-молодые люди чувствуют себя чудовищными из-за окружающих их людей'". Хранитель. ISSN 0261-3077. Получено 2017-10-12.
- ^ «Премия 2017». Премия Дианы Джонс. Получено 3 августа 2018.
- ^ Ричардсон, Сара. «Sexy Times with Dice: 10 ролевых игр о сексе и сексуальности». Получено 16 октября 2014.
- ^ «Расписание AlterConf: Секс и любовь (против насилия) в играх». АЛЬТЕРКОНФ. Получено 16 октября 2014.
- ^ "Бесплатная антология празднует РИЖ". Wired.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ «Конференция« Живые игры »: несколько уроков ларпинга (ролевые игры в реальном времени)». Themarysue.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ Конференция "Живые игры". «Конференция« Живые игры »на Kickstarter 2016». Kickstarter. Получено 3 августа 2018.
- ^ «Теперь доступно общение, социальное мероприятие и расписание семинаров!». Конференция "Живые игры". 25 апреля 2018 г.. Получено 3 августа 2018.
- ^ Депра, Дайанн (21 октября 2015 г.). «Вызов« Золотая кобра »: обращение к писателям и дизайнерам LARP». Techtimes.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ «Номинации и победители 2017 года». ENnie Awards. Получено 3 августа 2018.
- ^ "Эмили Кэр Босс - дизайнер ролевых игр - BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ «Эмили Кэр Босс - биография Эмили, кредиты, награды…». 32 этап. Получено 3 августа 2018.
- ^ «Сбор леса». Беркширский орел. 18 февраля 2008 г.. Получено 12 октября 2017 - через LexisNexis.
- ^ «Награды за инди-RPG». Indie-rpg-awards.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ «Награды за инди-RPG». Indie-rpg-awards.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ «Награды за инди-RPG». Indie-rpg-awards.com. Получено 12 апреля 2018.
- ^ "# Феминизм: Антология наноигр (2016)". НастольнаяИграГик. Получено 2018-03-07.
- ^ "Жвачка". Evil Hat Productions.
- ^ "Профиль почетного гостя Ropecon 2007". Официальный сайт Ropecon. Получено 16 октября 2014.
внешняя ссылка
- Страница Эмили Кэр Босс на RPG Geek
- Черные и зеленые игры, Независимая издательская компания Босса.
- Care Boss, Эмили (2 октября 2014 г.). "Теория сводки". Черные и зеленые игры. Получено 20 октября, 2014.
- Честная игра, Журнал Босса по дизайну и теории, соавтором которого является Меги Бейкер.
- Толкать, журнал о ролевых играх, содержащий статью Босса, Совместная ролевая игра: переосмысление игры
- Подкаст "Голос революции" Интервью с Эмили Кэр Босс о «Ломке льда», «Съемке луны» и «Входе незнакомца»
- Книга Knutepunkt 2012, States of Play, включая статью Босса Помимо мастера игры