Erfworld - Erfworld

Erfworld
Erfworld.jpg
Логотип Erfworld
Авторы)Роб Балдер (писатель)
Синь Е (карандаш)
Лилиан Чен (чернила и цвет)
Интернет сайтwww.erfworld.com
Текущий статус / расписаниеОтменено
Дата запуска12-07-2006
Дата окончания10-11-2019
Жанр (ы)фантазия, комедия, пародия

Erfworld был сюжетным фэнтези / комедией веб-комикс и независимо опубликованные графический роман о мастере стратегический игрок вызвали и застряли внутри варгейм с декабря 2006 г. до его резкой отмены в октябре 2019 г.

Показывая современные мемы и отсылки к поп-культуре,[1] График публикации веб-комикса был временами прерывистым, поскольку он сталкивался с проблемами ухода артистов и доставкой. Erfworld была пионером краудфандинга, представив Toolbox, Патреон -подобный механизм финансирования, созданный специально для комикса и его сайта.

Первая книга, Битва за Гобвин Ручка был написан Роб Балдер и проиллюстрирован Джейми Ногучи.[2] Erfworld был признан одним из 10 лучших графические новеллы 2007 г. Журнал Тайм.[3] Вторая книга, Любовь - это поле боя проиллюстрировал Синь Е. Перед отъездом Дэвид Хан был художником большей части третьей книги, Хомячок против Чарли Фокстротс красками и красками Лаури Ахонен и Лилиан Чен.[4] Была анимирована часть серии веб-комиксов, Кен-Бернс-стиль, с озвучкой Артур Чу.[5][6]

Erfworld последовал за графический роман формат, с добавлением новой страницы с каждым обновлением. Настройка Erfworld, фантастический мир, который придерживается правил вымышленного пошаговая стратегия варгейм. Повествование сосредоточено на сложной истории о враждующих фракциях в этом мире, но большинство частей также содержат юмор, каламбуры и шутки о стратегии-фэнтези. видеоигры, ролевые игры, и ссылки на историю или популярная культура. Отличительный визуальный стиль веб-комикса противопоставил теме бесконечного насилия художественную чувствительность (описанную создателями как "симпатичную"[7]), в которых персонажи нарисованы как куклы, персонажи аниме или игрушки. В Erfworld травмы не вызывают кровопролития, а повреждения устраняются в мгновение ока. Та же самая эстетика следует за шепелявым использованием смены букв в часто используемых именах, в частности, заменяя «r» на «w» (пауки, двугоны и двойки вместо пауков, драконов и троллей). Первоначально комикс был задуман как попытка собрать все фэнтезийные ленты автора Роба Бальдера из его другого комикса, Частично клипы, в одну и ту же вселенную и рассказывать вместе с ними историю.[8]

Erfworld's сюжет, сеттинг и персонажи были выпущены под Creative Commons Лицензия с указанием авторства, некоммерческая, ShareAlike.[9]

В мае 2019 года Бальдер объявил, что комикс перейдет на 3D моделирование: Заявленная цель этого изменения заключалась в том, чтобы позволить самому Робу более легко создавать изображения, необходимые для комикса, и, надеюсь, вернуться к более быстрому графику обновления. В том же новостном сообщении Роб объяснил, что произошла нераскрытая личная трагедия, и в результате Erfworld больше не будет обновляться «в обозримом будущем, возможно, до конца года». Это новое событие было названо «Ужасная вещь II».[10] Тем не менее, обновления возобновились позже в 2019 году.

11 октября 2019 года на главной странице сайта появилось объявление, подписанное Робом и Линдой Балдер, в котором объявлено о окончательном прекращении существования Erfworld как веб-комикса в результате череды личных трагедий.[11] Ранее опубликованные обновления Erfworld остаются доступными в онлайн-архив. Вся прежняя функциональность сайта была ограничена пользователями со значками «сердечные».[11] Через несколько дней исходный экземпляр Книги 1 был удален с веб-сайта GiantITP.[12] Авторы пока публично не раскрыли, что послужило толчком к решению закрыть комикс.

Признание

Авторы веб-комиксов, такие как Говард Тейлер из Schlock Mercenary[13] и Мохаммад "Хок" Хак из Applegeeks[14] опубликовали отзывы и комментарии о Erfworld, и это было процитировано на сайте комиксов Fleen,[15] авторами за пределами области веб-комиксов, такими как Time-Blog и Время автор / журналист Лев Гроссман в своих статьях «Веб-комиксы - это новые блоги»[16] и "Erfworld: Хороший веб-комикс Boopin!"[17] Гроссман также включил Erfworld в список 10 лучших графических романов 2007 года.[18] Добавление Erfworld to GiantITP был отмечен в «Первом дозоре», Журнал Дракон с ежемесячный раздел о новых разработках в сфере игр и развлечений.[19] Кроме того, Erfworld был рассмотрен Webcomic Overlook, получив четыре звезды из пяти,[20] и был профилирован энергетический ядерный реактор.[7]

После успеха Орден Палки Проект Kickstarter, в феврале 2012 года автор Роб Бальдер запустил проект Erfworld «Год Двагона» на Kickstarter, ища финансирование для проекта комиксов. Kickstarter был чрезвычайно успешным, в результате чего было получено финансирование в размере почти 85000 долларов, что сделало его четвертым по величине проектом Kickstarter в категории комиксов по состоянию на май 2012 года.[21]

Сюжетный синопсис

Erfworld's Предпосылка состоит в том, что повелитель Стэнли Плед проводит военную кампанию по поискам Аркентоулз - артефактов древней силы, оставленных титанами, создавшими Мир Эрф. Стэнли контролирует один из этих инструментов, Аркенхаммер, но его поиски других, похоже, оказались дорогостоящими и безуспешными; история начинается с того, что его последний живой военачальник погибает в бою. Главный советник Стэнли, Ванда Файрбоу, убеждает его приобрести заклинание «Вызов идеального военачальника» в качестве последней попытки предотвратить поражение. Заклинание призывает земного игрока Парсона Готти (чье имя анаграмма за "Главный герой ") в Erfworld, где он будет служить в качестве главного военачальника при Стэнли.

Тем временем принц Ансом из Джетстоуна возглавляет массивную коалицию к столице Стэнли, Гобвин-Нобу, надеясь навсегда уничтожить сторону Стэнли. В коалиции Ансома много участников, но наиболее заметными в истории являются Джетстоун (королевство Ансома), силы Трансильвито ( вампир -подобные люди) и Архонтов (парящих в воздухе женщин-бойцов), которых он нанял у Чарли, могущественного повелителя и наемник.

В начале комикса один из офицеров Ансома, Джиллиан Замусселс, летит с разведывательной миссией, но попадает в плен к войскам Стэнли и отправляется в Гобвин-Ноб. Ванда допрашивает Джиллиан и, получив магический или эмоциональный контроль над ней, отпускает ее, чтобы она стала невольным двойным агентом. За это время Парсон изучал боевую механику Erfworld и планировал атаку на коалицию Ансома. Он посылает отряд двагонов, чтобы совершать набеги на осадные отряды коалиции, а затем заманивает Ансома в различные ловушки, пока коалиция преследует раненых двагонов. Джиллиан в конце концов находит двагона, но не хочет атаковать, потому что находится под действием заклинания Ванды по контролю над разумом. Однако заклинание Ванды в конечном итоге терпит неудачу, и Джиллиан ведет атаку, которая уничтожает двагона. Стэнли в ярости из-за неудачных планов Парсона и Ванды и решает взять последний бой в свои руки. Он берет уцелевшие двагоны, затем отправляется из своей столицы, чтобы заново начать свою сторону на необитаемом месте другой столицы, которую он разграбил несколько лет назад. Уход Стэнли является важным поворотным моментом в истории, поскольку эти события оставляют Парсона единоличным командиром ограниченных сил, оставшихся в Гобвин-Нобе, которые он должен сплотить в последней битве против гораздо более крупной коалиции Ансома.

Парсон быстро претворяет в жизнь некоторые защитные планы. Парсон связывается с Чарли и просит его перейти на другую сторону; Чарли отказывается, но соглашается отсидеться от боя. Кроме того, когда силы Ансома проводят разведку туннелей под Гобвином Нобом, чтобы найти слабые места, Парсон приказывает Сайзмору, грязному мэтру Стэнли, игнорировать всех, кроме ближайших к городу разведчиков, но поражать тех, кто обладает превосходящей силой. Эта уловка заставляет Ансома думать, что он нашел неохраняемый путь к главному гарнизону города.

Тем временем Ансом направил отряд авиационных подразделений во главе с Джиллиан, чтобы выследить Стэнли. В конце концов они встречаются с войсками Трансильвито (но без обещанных Чарли Архонтов) и отправляют Стэнли на узкий проход. Когда Стэнли и его стая двагонов прибывают в это узкое место, начинается ожесточенная битва, в результате которой он терпит тяжелые потери. Стэнли убегает под завесой, наложенной его дураком, и возвращается к ручке Гобвина.

Пока Стэнли все еще в отъезде, по-настоящему начинается финальная битва за Гобвин Ноб. Ансом сначала отправляет большие силы отрядов Джетстоунов в туннели под городом, которые все уничтожены скрытыми ловушками и силами. Ванда превращает павших врагов в армию непобитых солдат, которую Парсон использует для защиты внешних стен Gobwin Knob. Ансому не удается пробить хорошо защищенные внешние стены, пока он вновь не прибегает к помощи Чарли, что требует больших затрат. Как только стена прорвана, Ансом бросает свои подразделения в город и совершает Dance Dance Revolution танец в стиле под руководством Архонтов Чарли, который дает его силам огромный бонус и приводит их к победе.

Однако Парсон не признает поражения и использует вероломный ложное предложение о сдаче как уловка убить Ансом. Двое слуг Парсона Богролл схватывает Ансома с парапета, и оба падают насмерть. Затем Парсон разрушает свой собственный город, убивая большинство сил коалиции внутри стен, но даже это оставляет в живых слишком много вражеских юнитов. Парсон вместе с заклинателями отступает в изолированную комнату с порталом, чтобы спланировать отчаянную последнюю атаку, которая станет кульминацией истории. Gobwin Knob построен на вымершем вулкан, поэтому Парсон приказывает заклинателям вызвать его извержение. Заклинатели используют магию, чтобы связать умы Ванды Крокамансера и Сайзмора Грязьмансера, так что с их объединенными навыками они могут разбить вулкан.

Парсон и заклинатели бегут через портал, чтобы избежать извержения, и возвращаются, чтобы найти руины. Коалиция стирается, а местность меняется. Сайзмор показывает Парсону, что он обнаружил состояние в драгоценные камни подвергается воздействию вулкана, в то время как Ванда находит Аркенплиеры (бывший аркенструмент Ансома) и настраивается на них. Благодаря силе Аркенплиеров Ванда может навсегда реанимировать мертвых юнитов до их первоначальной силы. Она использует их, чтобы «расшифровать» покойного принца Ансома и большинство других павших сил коалиции как новых могущественных союзников.

Первая книга заканчивается тем, что Парсон (также известный как лорд Хомяк) спрашивает Мэгги, мыслителя Гобвина Ноба, в какой степени его действия являются его собственными действиями и в какой степени они были вызваны магической верностью. Она говорит Парсону, что он сам несет главную ответственность за смерть и запустение вокруг него. Парсон, кажется, одновременно испытывает отвращение к действиям, которые он должен был предпринять, а также получает силу, узнав, что он контролирует свою судьбу. Он уходит и сердито разговаривает с "Erfworld". Он заканчивает свой монолог криком «Я не буду игрой. Я игрок. Трахни тебя !!», по-видимому, нарушая «цензуру» Erfworld, и бросает свой меч в лаву, где тот тает.

После этой битвы Gobwin Knob был восстановлен. Ванда и Ансом возглавляют расшифрованную армию в кампании по завоеванию мира и обращению всех к вере, что сонастроенность с Arkentools, а не королевское происхождение является истинным источником божественно установленного правления. Книга вторая начинается, когда эта армия противостоит силам Джетстоуна после закадрового уничтожения их союзника Унарояла. Расшифрованный Ансом пытается убедить своих еще живых братьев принять инструментализм. Они отказываются, и начинается битва, в которой захватывает брат Ансома Оссомер. Затем Ансом делает еще одну попытку убедить его, только чтобы увидеть, как Ванда приказывает Оссомеру вырубить, чтобы она могла его расшифровать. Затем армия марширует на столицу Джетстоуна с намерением захватить город, который, согласно правилам Erfworld, оканчивает сторону и заставляет оставшиеся города стать «нейтральными». Ванда и Парсон соглашаются, что у них почти наверняка есть силы для победы, но затем Чарли использует Аркендиш (который он контролирует), чтобы вмешаться в битву, закончив ход Стэнли.

Символы

Парсон Готти

Также известный как Лорд Хомяк, Парсон выступает в качестве главного военачальника или военачальника стороны Гобвина Ноба на протяжении всей истории и в качестве его главного героя, улетевшего с Земли в Эрфворлд в начале первой книги.[20] Его имя - анаграмма «Главный герой».

Перед рассказом Парсон изображен как автор веб-комикса Hamstard[22] (на самом деле созданный авторами Erfworld как мета-фон для персонажа Парсона и как "пасхальное яйцо" ). Он месяцами разрабатывал стратегические игры для собственного развлечения, как побег от неудовлетворительной работы и жизни.[23]

Парсон задается вопросом, реален ли Эрфуорлд или он просто сон в коме, действительно ли его действия являются его собственными (предполагается, что вызов поставил его под командование Стэнли) и этичностью его ситуации (его действия делают его ответственным за тысячи смертей и он служит тому, что кажется злой стороне). Тем не менее, он предпочитает ориентировочно принять реальность ситуации и роль, которую ему дали. Парсон крупный по стандартам Erfworld (и толстый по стандартам реального мира), он примерно вдвое выше Ванды Файрбоу.[24] Он не соответствует всем правилам вселенной (например, у него нет видимых «характеристик», как у персонажей в мире). Янис сказал, что он хиппимант; правда это или нет - неизвестно.

Стэнли Инструмент

Повелитель стороны "Gobwin Knob" и почти потерянного племени Пледов.[25] Стэнли до сих пор является начальником главного героя на протяжении всей истории, с которым он изначально не в ладах.[20]

Первоначально известный как Стэнли Плед, он начинал как отряд пикеров при короле Салине IV и в конце концов поднялся до должности военачальника.[26] Во время службы он получил Аркенхаммер, таинственный инструмент божественного происхождения, выделив себя в качестве военачальника, а затем и правителя.[27][28] Позже король Салин IV заплатил за повышение Стэнли до назначенного наследника.[26] Таким образом, когда король Салин IV был убит в результате нападения, когда Стэнли был в отъезде, Стэнли и его сторона не распались и не захватили город.[26]

Во время повествования лорд Стэнли вовлечен в продолжающуюся войну, пытаясь найти других Arkentools, полагая, что он контролирует их по воле титанов. В начале первой книги эта война сократила его царство с одиннадцати городов до самого Гобвин-Ноба.[29] Он заставил Ванду вызвать «идеального военачальника» в попытке выиграть битву за Гобвина Ноба, которая уступила место Парсону Готти.[23][30] На первой встрече Стэнли с Парсоном Парсон убедил его, что "инструмент "был термином чести. Проведя связь между этим названием и его поисками Arkentools, Стэнли заявил, что впредь к нему следует обращаться как" Инструмент ".[24] Стэнли категорически возражает против того, чтобы его называли "плохим парнем".[31] и считает себя божественным покровителем титанов.[32] Подчиненные Стэнли часто страдают от его необузданного эго и ограниченного терпения, а также от его ограниченного интеллекта. Его имя (и новый титул) - это игра Стэнли Инструменты.

Ванда Файрбоу

Главный Croakamancer служащий лорду Стэнли и член потерянного кроатанского племени. Ванда - второй именованный персонаж, появившийся в первой книге.[33] Ее имя - игра в «Жезл огненного шара».

Она терпеливый и умелый менеджер,[25] хотя она безжалостна в битве и не боится использовать соблазнение как средство манипулирования другими.[34] Она владеет многими видами магии, но заявила, что только Крокаманси (которую она использует для оживления бойцов, "каркает" в бою, когда "не сдобренный"[35]) представляет для нее какой-либо интерес.[36] Она продемонстрировала некоторые способности с Hat Magic, Dollamancy и Thinkamancy (которые все являются магией Fate). К концу первой книги она контролирует Arkenpliers, инструмент Arkentool, который позволяет ей совершать подвиги хрипов, которые обычно невозможны, например поднимать трупы для создания реалистичных интеллектуальных «расшифрованных» единиц.

Принц Ансом

Во время первой книги принц Ансом служит главным военачальником короля Слатли из Джетстоуна.[25] и лидер Коалиции Королевской Короны, сражающейся против Стэнли, и главный антагонист.[37] Его имя - пьеса о «красавце» (ср. Прекрасный принц ), а его первоначальный наряд напоминал костюм, который носил Эвел Книвел.

Он был опытным лидером, воином и тактиком, но ему не хватало скромности и он был склонен к безрассудному поведению, когда на карту была поставлена ​​его гордость. Его герб был редис. У него были Аркенплиеры, хотя он не был настроен на них и, следовательно, не мог полностью использовать их способности.[38] У него была история, когда он лично ехал на помощь Джиллиан,[39] и Ванда считает, что он был влюблен в нее.[40] Хотя он, очевидно, свысока смотрел на тех, кто не принадлежал к королевским или аристократическим домам, Винни правильно предположил, что он презирал Стэнли не столько за его нападки на другие народы, сколько за то, что он стал править цареубийца - он, по словам Джиллиан, искренне верил в концепцию благородство обязывает, и в результате часто подвергал себя ненужной опасности, чтобы защитить свои войска.

Его прохрипел Богролл и расшифровал (улучшенное распознавание) Ванда в конце первой книги,[41] и служит Гобвину Нобу в качестве главного военачальника в начале второго,[42] до его захвата.[43]

Джиллиан Замусселс

Варварка и военачальник, сражающаяся на стороне принца Ансома. Известно, что она вступает в бой, даже когда ей приказывают избегать его.[44][45] У нее есть нереально большой меч.[25] Ее личные отношения с принцем Ансомом сначала неясны, но перерастают в роман; она отклонила приглашение Ансома присоединиться к нему в его палатке, но той же ночью подошла к нему, остановилась и ушла.[46] Позже она признается в любви к Ансому после того, как разрушила чары Ванды, и подразумевается, что они спят вместе, когда она проводит ночь на его ковре-самолете. Она небрежно болтает с Вандой после того, как она подверглась пыткам и допросу,[47] но позже внезапно ломается и разрушается. Выясняется, что Ванда может влиять на свои чувства и мысли.[48] Она заявила, что изначально была наследницей королевства Фак, изолированного и мирного утопического королевства, визуально смоделированного по образцу японского феодального общества, и дочерью короля Банхаммера, короля-философа, который не любил своего наследника за ее жестокие и агрессивные поступки.[49] Ее имя приблизительно соответствует «миллиардам мускулов». В перерыве между книгами 1 и 2 она восстанавливает Faq, используя себя в качестве королевы, с помощью Transylvito.

Сайзмор Роквелл

Dirtamancer в армии Гобвина Ноба и один из немногих оставшихся членов Пледа.[25] В начале первой книги он помог Парсону узнать, как работает магия в Erfworld.[50]

Он очень любопытен и любит изучать все виды магии, но не имеет навыков ни в чем, кроме своей специальности.[36] и мало разбирается в военном деле.[51] Когда он вынужден вступить в бой, когда битва достигает самого Гобвин-Ноба, он очень сожалеет о том, что забрал жизни, но неохотно принимает это своим долгом.

Богролл

А одноглазый двое, служивший гвардейцем в Гобвин-Нобе и лакеем Парсону.[52] Он был лоялен и, как правило, добродушен, хотя часто становился объектом розыгрышей других гвардейцев.[53] Силы Коалиции выдохнули Богролла, пожертвовав собой в камикадзе нападение на Ансома, и не может быть расшифровано из-за тяжкого вреда, нанесенного его телу. Богролл был персонажем Частично клипы полоска,[54] и является единственным кроссовером между PartialClips и Erfworld. Его имя - британско-английский разговорный язык для туалетная бумага.

Винни Думбатс

А считать из племени Transylvito, которое борется за Королевскую Коронную Коалицию. Как и другие транссильвитцы, Винни имеет вид вампир, хотя солнечный свет ему явно не вредит. Винни кажется близким советником и другом принца Ансома, с которым он не стесняется говорить откровенно. Он выступил против Ансома со своим мнением о том, что простонародье Стэнли, а не его военные агрессии против нескольких членов коалиции, лежат в основе антипатии Ансома к Стэнли, при этом заверив Ансома, что этот вопрос не повлияет на его личную лояльность.[55] Как следует из его имени, он контролирует разведывательные подразделения коалиции. Его имя - отсылка к Винни Бомбацу, вымышленному персонажу, созданному стендап-комиком. Родни Дэнджерфилд.

Мэгги

Мыслитель на службе у Гобвина Ноба. Она очень искусна в своей специальности и аморальна в ее применении. Она может отправлять мыслиграммы (телепатические сообщения) и связывать нескольких заклинателей вместе, чтобы объединить их силы. Она контролировала связь с Дурачком Джеком Снайпом и Лукамансером Мисти, а затем связь с Крокамансером Вандой и Диртмансером Сайзмором. Когда она разорвала первое звено, она защитила себя от ответной реакции за счет двух других. Парсон планировал наказать ее, прямо приказав ей разорвать вторую связь и защитить Ванду и Сайзмор. Она, вероятно, умерла бы от ответной реакции при этом, но Парсон отказался от этого в последний момент. Она имеет мимолетное физическое сходство с Маргарет Тэтчер.

Чарли

Повелитель Чарльзкомма. Чарли постоянно оставался за кадром, взаимодействуя с другими персонажами через удаленное общение. Персонаж Чарли, его архонтов и его склонность к тайнам, вероятно, взяты из главного героя телесериала 1970-х годов. ангелы Чарли. Однако его ручка Eyebook, CharlsNChrg, относится к телешоу 80-х, Чарльз главный.

Чарли впервые заключил контракт с принцем Ансомом во время написания первой книги, чтобы предоставить группе Архонтов для усиления экспедиции, отправленной на спасение Джиллиан Замусселс. Позже, после того, как Ансом разорвал альянс в ожидании, что Чарли заключит новый союз с Трансильвито, Чарли вместо этого воспользовался своим освобождением от своего контракта, чтобы начать иметь дело с Парсоном. Чарли не проявляет реальной приверженности ни одной из сторон, но дорожит своей репутацией наемника, который «остается купленным».

Принц осомер

Брат принца Ансома и главный военачальник Джетстоуна после битвы за Гобвин-Ноб. Он был схвачен Вандой, затем убит и «снова выскочил»; казнены и воскрешены Аркенплиерами. Однако, похоже, он нарушил верность плоскогубцам и снова стал подразделением Jetsone. Его имя является приближенным к «awesomer».

Arkentools

Пока в комиксе появилось четыре инструмента Arkentools, но нарисовано только три.

Аркенхаммер

Молоток, напоминающий игрушку крокет молоток. Принадлежащий Стэнли Плед / Инструмент и настроенный на него, Аркенхаммер может управлять двугонами, ярко светиться, левитировать сам и своего владельца, генерировать множественные молнии, "качаться" (играть тяжелую рок-музыку в пользу боевых единиц) превратить примерно 20 процентов потрескавшихся с ним грецких орехов в голуби и превратить несколько птицеподобных единиц в грецкие орехи.[56] Стэнли утверждает, что Аркенхаммер выбрал его по божественным причинам, и использует это, а также призыв Ванды в качестве обоснования своего стремления получить другие инструменты.

Arkenpliers

Пара размером с меч плоскогубцы. Ранее принадлежавшие принцу Ансому, но не настроенные на него, они служили оружием ближнего боя и обладали силой в его руках, чтобы «превратить большинство Uncroaked в пыль». Стэнли считал, что нападение Ансома на Гобвина Ноба было божественно направлено, чтобы привести к нему Аркенплиеров. Непосредственно перед извержением вулкана Аркенплиеры находились в руках унароялского военачальника Леди Сильвии Лазарус из Коалиции, после чего Ванда восстановила их после взрыва и настроилась на нее. Они дают Ванде возможность «расшифровывать» трупы, возвращая их к жизни (или, по крайней мере, их близкое приближение) с почти неповрежденным интеллектом, воспоминаниями и способностями - хотя они верны Крокаманту, который их поднял, а не их предыдущей стороне. Ванда также может расшифровать единицы, которые обычно невозможно вскрыть. Эти способности не имеют себе равных в дисциплине Croakamancy.

Аркендиш

Объект, напоминающий спутниковую тарелку. Принадлежащий Чарли и настроенный на него, он дает ему мастерство мышления, позволяя ему взламывать системы связи Стэнли и общаться с Парсоном через его Eyebook. Парсон использует тот факт, что Чарли не королевский, но все еще настроен на это, чтобы еще больше спровоцировать Ансома. Позже Парсон узнает от Расшифрованных Архонтов Ванды, что Аркендиш наделяет Чарли множеством дополнительных способностей, некоторые из которых неизвестны даже им: он может обрабатывать неограниченное количество Thinkagrams и распространить некоторые из своих способностей на свою личную охрану Архонтов. С тарелкой связи Thinkamancer могут существовать на больших расстояниях и, по-видимому, могут быть разорваны с небольшими последствиями. Любой командир в мире может связаться с этими Архонтами, достаточно сильно и долго концентрируясь - это позволяет Чарли контактировать и нанимать в любую сторону в мире. Аркендиш также может быть причиной того, что Чарли может производить отряды Архонтов.

Arkenshoes

Пара красных тапочек дает возможность настроенному владельцу безгранично двигаться. Другая упомянутая способность заключается в том, что они могут отправить своего владельца «домой», в зависимости от того, что дом означает для того, кто их носит. Как показало их использование Оверлавой Джуди в Книге 0, вы можете отправить вас туда, где концепция правителя не применима (поскольку эта должность была передана Отделению Дамы)

Рекомендации

  1. ^ Лю, Джонатан (19 января 2010 г.). "Erfworld: самый интересный комикс на свете". ПРОВОДНОЙ.
  2. ^ Роуд, Майк (8 ноября 2010 г.). "Познакомьтесь с местным мультипликатором: беседа с Джейми Ногучи". Вашингтонская газета. Получено 13 июля, 2016.
  3. ^ Гроссман, Лев (2007-12-09). «Топ-10 всего 2007 года - ВРЕМЯ». Время. ISSN  0040-781X.
  4. ^ "'Дэвид Хан - новый художник Erfworld'". Архивировано из оригинал 15 декабря 2013 г.. Получено 20 августа, 2013.
  5. ^ Берлацкий, Ной (6 ноября 2014 г.). «Что вы действительно можете сделать со степенью в области искусства?». Атлантический океан. Получено 13 июля, 2016.
  6. ^ Брилл, Джейсон (18 апреля 2014 г.). "Люди: Артур Чу". Кливлендский журнал. Получено 13 июля, 2016.
  7. ^ а б «NPR - Intern Edition» Архив блога »Отмеченный наградами графический роман… в сети». Архивировано из оригинал 12 апреля 2008 г.. Получено 2009-11-09.
  8. ^ Бальдер, Роб (2009-06-02). "Мечник: Комментарий". Частично клипы. Архивировано из оригинал на 2009-06-10. Получено 2009-06-21.
  9. ^ "Правила фанатского содержания - прочтите!". www.giantitp.com. Получено 2019-11-12.
  10. ^ Бальдер, Роб (15 мая 2019 г.). "Верьте, у нас будет легион". Архивировано из оригинал на 2019-05-16. Получено 2019-06-25.
  11. ^ а б "(без названия)". erfworld.com. 11 октября 2019 г.,. Получено 2019-10-12.
  12. ^ "Просмотреть отдельное сообщение: Тема Erfworld XI: Наконец-то настало время МОЛОТА!". www.giantitp.com. Получено 2019-11-12.
  13. ^ «Что такое« Эрф »?», Говард Тайлер, Schlock Mercenary blog, 14 января 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  14. ^ "Erfworld запущен", Мохаммед Хоке, Applegeeks blog, 7 декабря 2006 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  15. ^ "Что на Эрфе ты имеешь в виду," Мой язык "?" Гэри Тиррелл, Fleen, 19 января 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  16. ^ «Веб-комиксы - это новые блоги: в порядке вещей», Лев Гроссман, TIME.com, 31 января 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  17. ^ "Erfworld: Хороший веб-комикс Boopin!", Лев Гроссман, TIME.com, 10 апреля 2007 г. Проверено 29 июня 2007 г.
  18. ^ «10 лучших графических романов (№6: Erfworld)», Лев Гроссман, TIME.com, 10 декабря 2007 г. Проверено 11 декабря 2007 г.
  19. ^ «Первая стража». Журнал Dragon, выпуск № 354, март 2007 г .: 16.
  20. ^ а б c "Обзор веб-комиксов № 52: Erfworld" Обзор веб-комиксов ". Архивировано из оригинал на 2009-05-25. Получено 2009-11-09.
  21. ^ «Самые финансируемые проекты на Kickstarter в категории комиксов». Архивировано из оригинал на 2012-05-25. Получено 2012-05-17.
  22. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.14)
  23. ^ а б Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.16)
  24. ^ а б Стэнли: У меня высшее призвание! Я инструмент! / Ванда: Понятно, Господь. / Стэнли: Нет Господин. Инструмент. Отныне все обращаются ко мне "Инструмент!" Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.20)
  25. ^ а б c d е Balder, R; Noguchi, J; Персонажи Erfworld, GiantITP. Проверено 29 июня 2007 года.
  26. ^ а б c Согласно рассказу Сайзмора о прошлых событиях. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.79)
  27. ^ Ванда: Вы используете Аркенхаммер, чтобы расколоть грецкие орехи? / Стэнли: Да. / Ванда: Но это божественный. Инструмент титанов. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 4) В архиве 2007-04-18 на Wayback Machine
  28. ^ Supercoolstuff.com; Писклявый молот - # NV680 (Ссылка на Интернет-архив )
  29. ^ Ванда: С тех пор, как вы начали поиски Arkentools, мы не выиграли битву. У нас когда-то было 11 городов. Теперь у нас только капитал. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 5)
  30. ^ Ванда: Я думал, мы сошлись во мнении, я ищу идеального военного ума. [...] / Стэнли: Я тоже этого хочу! Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.17)
  31. ^ Парсон: [...] Мне всегда нравилось играть плохих парней, каковыми мы, безусловно, и являемся. [...] / Стэнли: (угрожающе) Мне любопытно, Хомяк ... Почему ты думаешь, что мы "плохие парни"? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.31) В архиве 2013-11-27 в Wayback Machine
  32. ^ Стэнли: Титаны оставили здесь [Аркенхаммер] на причина. Он выбрал мне для божественного причина. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.32) В архиве 2013-08-30 в Wayback Machine
  33. ^ Рассказчик: [...] И это сделало плохой день значительно хуже ... для главного Croakamancer лорда Стэнли: Wanda Firebaugh. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (страница 2) В архиве 2007-04-10 на Wayback Machine
  34. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.54)
  35. ^ Стэнли: Не сдобренный. Каждый из них пал в битве, а Ванда ... что за чакалит ... / Парсон: Оживили их? / Стэнли: Оживлял их. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.27)
  36. ^ а б Сайзмор: [...] Я ни в чем не силен, кроме моей специальности. Но я люблю все изучать. / Ванда: [...] Я могу управлять множеством магий за пределами Croakamancy, но меня они мало интересуют. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.13)
  37. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.21)
  38. ^ Ансом: Я владею Аркенплиерами. Но я не настроен на них, как Стэнли на свой артефакт. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.22)
  39. ^ Ванда: [...] «Ансом, с его долгой историей лично ехал на помощь [Джиллиан], вылетает своими авиационными подразделениями, чтобы сопровождать ее обратно к колонне». Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.45)[постоянная мертвая ссылка ]
  40. ^ Ванда: Я знаю весь план битвы [Ансома]. [...] Что касается его слабостей, он любит нашего пленника. И я контролирую ее разум. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.43)
  41. ^ http://www.giantitp.com/comics/erf0145.html
  42. ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2009-10-31.jpg
  43. ^ http://www.erfworld.com/book-2-archive/?px=%2F2010-04-21.jpg
  44. ^ Ансом: По возможности ИЗБЕГАЙТЕ каких-либо обязательств! / Джиллиан: О, я. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.9)
  45. ^ Ансом: [...] Она не просто разведчик; она явно попадает в удачные цели. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.10)
  46. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.8)
  47. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 36)
  48. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.39)
  49. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.82)
  50. ^ Klog: Мы с Сайзмором обсуждали теорию магии. [...] Он настолько знающий парень, насколько я мог бы пожелать для учителя. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (Клог Парсона №2)
  51. ^ Klog: Труднее получить информацию об этом, чем о магии. Сайзмор почти не знает основ. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (Клог Парсона №4)
  52. ^ Богролл: Мои лорды! Я сообщаюсь как вассал Лэки лорду Хомяку по приказу миледи Файрбо. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.29)
  53. ^ Богролл: Мунг, а почему другие прихвостни меня придирают? / Mung: Потому что это весело. Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр.28)
  54. ^ Balder, R; Богролл Циклоп, Частично клипы, 08.09.2002. Проверено 29 июня 2007 года.
  55. ^ Винни: Вы знаете, я вернулся, несмотря ни на что. Но я не могу понять, почему вы ведете этот бой? [...] / Ансом: Неужели я просто хочу положить конец великому злу? / Винни: Возможно. [...] Но ваша говядина - он ведь не королевский, да? Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 34)
  56. ^ Balder, R; Noguchi, J; Erfworld: Битва за Гобвин Ноб (стр. 126)

внешняя ссылка