Экслибрис (игра) - Ex Libris (game) - Wikipedia
Эта статья включает Список ссылок, связанное чтение или внешняя ссылка, но его источники остаются неясными, потому что в нем отсутствует встроенные цитаты.Ноябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Экслибрис: игра первых строк и последних слов это партийная игра литературного блефа, связанного с словарь. Впервые опубликовано в 1991 г. английский компания настольных игр Oxford Games Ltd., Ex Libris был разработан и составлен Лесли Скотт (создатель Дженга ) и разработан Сарой Финч.[1] Игра включает в себя необходимость писать фальшивые, но правдоподобные, вводные (или закрывающие) предложения настоящих книг, пытаясь обмануть других игроков, чтобы они поверили, что ваши слова - подлинные первые (или последние) строки данной книги.
Правила игры
Игра состоит из ста карточек, каждая из которых содержит (с одной стороны) название, автора и краткое изложение сюжета опубликованной книги или рассказа; а с другой стороны - подлинные первое и последнее предложения этой книги.
В начале каждого раунда другой игрок берет на себя роль читатель и зачитывает вслух название, автора и краткое изложение сюжета. Затем от других игроков требуется написать правдоподобное первое или последнее предложение для книги, передав свои усилия игрокам. читатель, который тем временем скопировал правильную строку на аналогичный лист бумаги, который он / она перемешивает среди «поддельных» сценариев. В читатель затем зачитывает вслух все предложения, стараясь замаскировать подлинные, и затем каждый игрок голосует за то, какую строчку он или она считает подлинным первым или последним предложением.
Игрок получает одно очко за каждый голос, отданный его или ее фальшивой строке. Игрок получает одно очко, если он / она голосует за подлинную первую или последнюю строчку книги. читатель получает одно очко, если никто не идентифицирует подлинную линию.
Отзывы
В настоящее время одобрено Оксфордского университета Библиотека имени Бодлея и Британская библиотека (Лондон), которые оба получают роялти за каждую проданную игру, Ex Libris был охарактеризован как "фантастически сложный".[2] и "скучно по звучанию (но на самом деле чрезвычайно занимательно)".[3]
Рекомендации
- ^ Oxford Games Ltd: О нас
- ^ Кэти Штайнмец. «Президентский экслибрис», ВРЕМЯ, 11 ноября 2010 г.
- ^ Джули Майерсон. "Давай, ты же знаешь, что хочешь ...", Наблюдатель, 22 ноября 2008 г.