Расширенная реальность - Extended reality
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2016 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Расширенная реальность (XR) - это термин, относящийся ко всем объединенным реальным и виртуальным средам и взаимодействиям человека и машины, создаваемым компьютерными технологиями и носимыми устройствами, где «X» представляет собой переменную для любых текущих или будущих технологий пространственных вычислений.[1][циркулярная ссылка ] например Он включает репрезентативные формы, такие как дополненная реальность (AR), смешанная реальность (Мистер и виртуальная реальность (VR)[2] и области, интерполированные между ними. Уровни виртуальности варьируются от частично сенсорных входов до иммерсивной виртуальности, также называемой VR.
XR - это надмножество, которое включает в себя весь спектр от «полного реального» до «полного виртуального» в концепции континуум реальности – виртуальности представлен Пол Милгрэм. Тем не менее, его значение заключается в расширении человеческого опыта, особенно в отношении ощущений существования (представленных VR) и приобретения познания (представленных AR). С постоянным развитием в взаимодействие человека с компьютером, этот оттенок все еще развивается.
XR - это быстрорастущая область, которая применяется в самых разных сферах, таких как развлечения, маркетинг, недвижимость, обучение и удаленная работа.[3]
Смотрите также
Рекомендации
- Примечания
- ^ Пространственные вычисления
- ^ Дж. П. Гоундер; Кристофер Воус; Мишель Май; Дайан Линч (10 мая 2016 г.). «Крупные производители: виртуальная и дополненная реальность». Получено 17 августа, 2016.
- ^ Чуа, Стефани Хуэй-Вэнь (2018). «Почему и кто примет технологию расширенной реальности? Обзор литературы, синтез и программа будущих исследований». Серия рабочих документов SSRN. Дои:10.2139 / ssrn.3300469. ISSN 1556-5068.
- Источники
- Винод Бая; Эрик Шерман. «Путь к дополненной реальности». pwc.