Расширенная реальность - Extended reality

Расширенная реальность (XR) - это термин, относящийся ко всем объединенным реальным и виртуальным средам и взаимодействиям человека и машины, создаваемым компьютерными технологиями и носимыми устройствами, где «X» представляет собой переменную для любых текущих или будущих технологий пространственных вычислений.[1][циркулярная ссылка ] например Он включает репрезентативные формы, такие как дополненная реальность (AR), смешанная реальность (Мистер и виртуальная реальность (VR)[2] и области, интерполированные между ними. Уровни виртуальности варьируются от частично сенсорных входов до иммерсивной виртуальности, также называемой VR.

XR - это надмножество, которое включает в себя весь спектр от «полного реального» до «полного виртуального» в концепции континуум реальности – виртуальности представлен Пол Милгрэм. Тем не менее, его значение заключается в расширении человеческого опыта, особенно в отношении ощущений существования (представленных VR) и приобретения познания (представленных AR). С постоянным развитием в взаимодействие человека с компьютером, этот оттенок все еще развивается.

XR - это быстрорастущая область, которая применяется в самых разных сферах, таких как развлечения, маркетинг, недвижимость, обучение и удаленная работа.[3]

Смотрите также

Рекомендации

Примечания
  1. ^ Пространственные вычисления
  2. ^ Дж. П. Гоундер; Кристофер Воус; Мишель Май; Дайан Линч (10 мая 2016 г.). «Крупные производители: виртуальная и дополненная реальность». Получено 17 августа, 2016.
  3. ^ Чуа, Стефани Хуэй-Вэнь (2018). «Почему и кто примет технологию расширенной реальности? Обзор литературы, синтез и программа будущих исследований». Серия рабочих документов SSRN. Дои:10.2139 / ssrn.3300469. ISSN  1556-5068.
Источники