Фариа: мир тайн и опасностей! - Faria: A World of Mystery and Danger! - Wikipedia

Фариа: мир тайн и опасностей
Фариа: мир тайн и опасностей
Североамериканская обложка
Разработчики)Игровое Искусство
Издатель (ы)
  • JP: Hi-Score
  • NA: Корпорация Nexoft
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
  • JP: 21 июля 1989 г.[2]
  • NA: Июнь 1991 г.[1]
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Фариа: мир тайн и опасностей!, известный в Японии как Фариа Фууин но Цуруги (フ ァ リ ア 封印 の 剣, лит. «Фариа: Запечатанный меч»), является ролевая игра (РПГ) для Система развлечений Nintendo. Он был разработан Игровое Искусство, опубликованная в Японии компанией Hi-Score в 1989 году и компанией Nexoft в Северной Америке в 1991 году.

История

Игра начинается с того, что главный герой, идентифицированный как женщина-солдат из чужой страны, просыпается в гостинице в Королевстве Фариа. Солдат быстро узнает, что зло, известное как Волшебник, похитило принцессу Фарии, и король предложил руку принцессы в жены любому, кто сможет ее спасти. Солдат отправляется в башню, где держат принцессу, побеждает монстров внутри и благополучно возвращает принцессу. Король сетует на то, что главным героем является женщина и не может жениться на принцессе, и решает вместо этого устроить вечеринку, чтобы отпраздновать возвращение принцессы. Вскоре становится очевидным, что еда, подаренная королем на вечеринке, была отравлена ​​таинственным человеком, и солдат должен отправиться в далекий город, чтобы добыть лекарство для горожан.

В конце концов, солдат получает лекарство и доставляет его больным горожанам, только чтобы обнаружить, что в ее отсутствие король превратился в камень. Принцесса сообщает ей, что единственный способ восстановить короля - это победить того, кто наложил заклинание, поэтому солдат снова отправляется в путь. После тяжелого путешествия по северному континенту и стране, окутанной облаками, Солдат достигает города Зеллия, где старик сообщает ей, что принцесса - самозванка. Волшебник похитил принцессу, превратился в двойника принцессы, позволил солдату «спасти» себя, отравил горожан и обратил короля в камень, пытаясь украсть королевские свитки Фарии. Старик дает солдату Кристалл Истины, чтобы она могла войти в Призрачную Башню, башню, излучающую пять идентичных поддельных изображений, которые сбивают с толку любого, кто пытается войти. Используя кристалл, солдату удается войти в настоящую башню и уничтожить монстра внутри, обнаружив, что оно охраняет настоящую принцессу. Пара возвращается, чтобы противостоять фальшивой принцессе, где Волшебник сбрасывает маскировку и нападает на солдата. Солдат побеждает Волшебника, но Волшебник использует силу королевских свитков и начинает переносить свой дух в тело дракона.

Хотя его дух сбежал, разрушение тела Волшебника снимает проклятие с короля; кроме того, во вспышке света солдат превращается в мужчину, показывая себя принцем пограничного королевства, мужчины которого были превращены в женщин Волшебником. Прежде чем кто-либо сможет отпраздновать снятие проклятий, дух волшебника использует свою силу, чтобы блокировать солнце, окутывая мир тьмой. Принц намеревается убить дракона до того, как дух Волшебника сможет полностью слиться с ним, пройдя через серию ледяных пещер, окружающих Последнюю Башню, где находится тело дракона. Обнаружив в башне легендарный меч, принц использует его силу, чтобы победить дракона и запечатать дух волшебника внутри меча. Восстановив мир, принц возвращается к королю, который просит принца остаться и предлагает принцессе руку замуж. Принц отказывается, ему нужно вернуться в свою страну, но принцесса просит пойти с ним, и король соглашается. Пара вместе возвращается в страну принца, и в конце игры показываются сцены из путешествия главного героя.

Геймплей

Фариа - это ролевая игра в котором игрок управляет владеющим мечом героем, имеющим ряд общих черт с Легенда о Зельде.[3] Как и во многих других ролевых играх, игра разбита на города, мир и подземелья. Мероприятия в городе включают общение с неигровые персонажи Чтобы собрать информацию и предметы, путешествие по миру включает бой, который происходит на отдельном экране битвы, в то время как подземелья состоят из боя в том же окне, которое используется для навигации и разгадывания через все более сложные лабиринты. Сражение заключается в перемещении спрайта персонажа по экрану, размахивая мечом в руках, или в использовании нескольких предметов, включая бомбы, лук и стрелы.[3]

Разработка

Faria была одной из первых ролевых игр Game Arts, которой компания впоследствии прославилась благодаря таким сериалам, как Grandia и Лунный.[1] Игра была ранним проектом для Такеши Мияджи, Ёсито Асари дизайнер Лунных игр и директор первых двух игр Grandia,[3] и Акихико Ёсида, дизайнер и иллюстратор по первым двум Огрская битва игры и несколько Squaresoft характеристики.[1][4]

Рекомендации

  1. ^ а б c «Фариа: Мир тайн и опасностей! (Игра) - Гигантская бомба». Giantbomb.com. CBS Interactive Inc. Получено 23 ноября 2015.
  2. ^ «Фариа: мир тайн и опасностей! Информация о выпуске для NES - FAQ по игре». gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Получено 23 ноября 2015.
  3. ^ а б c Феннер, Роберт (14 июля 2015 г.) «Hardcore Gaming 101: Фариа: мир тайн и опасностей!». Хардкорные игры 101. Хардкорные игры 101. Получено 2 декабря 2015.
  4. ^ "Фариа: Мир тайн и опасностей! (1989) Кредиты NES - MobyGames". mobygames.com. Лаборатории синего пламени. Получено 8 декабря 2015.

внешняя ссылка