Фатальная инерция - Fatal Inertia

Фатальная инерция
Фатальная инерция
Разработчики)Koei Canada
Издатель (ы)Koei
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Xbox 360, PlayStation 3
РелизXbox 360
PlayStation 3
  • JP: 29 мая 2008 г.
  • NA: 19 июня 2008 г.
  • Европа: 15 июля 2008 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Фатальная инерция футуристическая гоночная игра на воздушной подушке от Koei. Первоначально эксклюзив для PlayStation 3, он был выпущен для Xbox 360 в 2007 году, а затем выпущен на PlayStation 3 29 мая 2008 года в Япония, 19 июня 2008 г. в Северной Америке и 15 июля 2008 г. в Европе в качестве загрузки на PlayStation Network под заголовком Фатальная инерция EX. Версия для PlayStation 3 изначально была отложена из-за трудностей с Unreal Engine 3 на консоли из-за клеточный процессор архитектура.[1]

Действие игры разворачивается в середине 22 века. земной шар, а горстка огромных корпораций контролирует практически весь бизнес, политику и развлечения. Экстремальные виды спорта стали одним из основных источников развлечений, наиболее популярным из которых является Fatal Inertia.[2] Соревнования проходят вдали от городов из-за высокого уровня опасности.[3]

Есть шесть различных гоночных сред, разделенных на пятьдесят одно поле.[4]

Геймплей

Фатальная инерция имеет четыре основных типа ремесел, каждый из которых имеет преимущества и недостатки друг перед другом:

  • Класс Phoenix: крафт, который хоть и не превосходит всех, но хорошо сбалансирован по большинству параметров.
  • Класс «Аврора»: самый быстрый из всех классов, но с сомнительной надежностью. Подходит для опытных и опытных игроков.
  • Класс Mercury: легкие, быстро разгоняющиеся автомобили с превосходной управляемостью по сравнению с другими классами.
  • Класс «Титан»: массивные машины, которые могут сокрушить соперников своей тяжелой броней и большей огневой мощью, компенсируя их плохую управляемость и ускорение.

Хотя существует всего 4 класса, существует множество улучшений, которые позволяют настроить каждый класс на его собственный уникальный вид, характеристики и обработку.

Фатальная инерция имеет набор нелетальное оружие, в основном сосредоточены на магнитном поведении. У большинства оружия основной огонь направлен вперед, а вторичный - назад.

Разработка

2 августа 2007 г. играбельная демоверсия Фатальная инерция был выпущен Xbox Live Marketplace.[5]

29 мая 2008 года на японском языке была выпущена многоязычная игровая демоверсия Fatal Inertia EX. PlayStation Store.[6]

15 июля 2008 г., в тот же день, когда был выпущен релиз в Европе, пробная версия также была доступна на PlayStation Store как бесплатная загрузка[7]

Фатальная инерция EX

Версия игры для PlayStation 3 предназначена только для загрузки и появилась в японском магазине PlayStation Store 29 мая 2008 года.[8] в Северной Америке 19 июня 2008 г. и в Европе 15 июля 2008 г. в рамках PlayStation Network E3 2008 план выпуска. В заголовок был внесен ряд изменений и улучшений, в частности, уровень сложности; С этой целью EX включает тренировочную площадку с восемью новыми трассами, известную как «Fatal Inertia Proving Grounds Facility», а также уровень сложности Master для ветеранов.[8] Команда разработчиков также скорректировала игровой процесс, включая оружие и физику.[8] Органы управления поддерживают DualShock 3 вместе с ШЕСТЬ ОСИ управление наклоном для управления судном.[8]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр60,27% (X360)[9]
64,52% (PS3)[10]
Metacritic61/100 (X360)[11]
63/100 (PS3)[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры7.5/10
OXM (НАС)7.0/10

Принятие версии для Xbox 360 было неоднозначным, среднее значение на Metacritic - 61 из 100.[13] Релиз PlayStation Network получил немного улучшенный результат - 63 из 100.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Гамасутра - Кой подтверждает фатальную инерцию PS3 и ожидает релиза в 2008 году
  2. ^ Сапожник, Брэд (22 октября 2006 г.). «Первый взгляд на фатальную инерцию». GameSpot. Архивировано из оригинал 12 февраля 2006 г.
  3. ^ HEXUS.gaming (22 октября 2006 г.). "Рассмотрение". HEXUS.
  4. ^ Алексис Данэм (31 августа 2007 г.). "Fatla Inertia становится золотой". ign.com. Архивировано из оригинал на 2007-09-05.
  5. ^ Майор Нельсон (2007-08-02). «Демо: фатальная инерция». MajorNelson.com.
  6. ^ Фатальная инерция EX
  7. ^ Обновление магазина PSN от 15 июля 2008 г.
  8. ^ а б c d Патрик Клепек. «Эксклюзив:« Fatal Inertia EX »выйдет через PlayStation Network в следующем месяце».
  9. ^ «Фатальная инерция для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 12 июля 2015.
  10. ^ «Обзоры Fatal Inertia EX для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 12 июля 2015.
  11. ^ «Фатальная инерция для Xbox 360, обзоры». Metacritic. Получено 12 июля 2015.
  12. ^ «Обзоры Fatal Inertia EX для PlayStation 3». Metacritic. Получено 12 июля 2015.
  13. ^ Metacritic. «Фатальная инерция (xbox360: 2007): обзоры».
  14. ^ Metacritic. «Fatal Inertia EX (ps3: 2008): обзоры».

внешняя ссылка