Ночной бой, раунд 4 - Fight Night Round 4

Ночной бой, раунд 4
Fight Night Round 4.jpg
Обложка с изображением Мухаммед Али и Майк Тайсон соответственно
Разработчики)EA Canada
Издатель (ы)EA Sports
Платформа (и)PlayStation 3
Xbox 360
Windows Mobile
BlackBerry
Выпуск
Windows Mobile
  • NA: 22 сентября 2009 г.
BlackBerry
  • NA: 23 октября 2009 г.
Жанр (ы)Виды спорта
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ночной бой, раунд 4 это заниматься боксом видеоигра, разработанная EA Sports. Это продолжение Ночной бой, раунд 3, выпущенный в 2006 году. Он был выпущен в 2009 году для PlayStation 3, Xbox 360, Windows Mobile и BlackBerry.[2] Боксеры, представленные в игре: Мухаммед Али и Майк Тайсон.[3] В нем 48 лицензированных боксеров.[4] а также несколько новых режимов, таких как режим Legacy.[5]

Маркетинг

Демо

14 мая 2009 г. демоверсия игры была предоставлена ​​тем, кто оформил предварительный заказ на сайте GameStop, хотя его можно было загрузить позже в том же месяце через Xbox Live или PlayStation Network. В демоверсии представлен трехраундовый показательный матч между Рики Хаттон и Мэнни Пакьяо вслед за их бой 2 мая 2009 г.. Обучающий режим также доступен в начале демонстрации, которая представлена ​​в финальной версии.

27 августа 2009 года вышла обновленная демоверсия. Теперь в нем представлен 10-раундовый показательный матч между Мухаммед Али и Майк Тайсон, в дополнение к предыдущему матчу Хаттон-Пакьяо. Он также имеет возвращение классической схемы управления для игры, где игроки могут использовать кнопки контроллера для большинства элементов управления вместо правого аналогового джойстика. Эта схема управления изначально была во всех предыдущих играх Fight Night, и она была перенесена в Fight Night Round 4 после того, как фанаты жаловались на использование новой схемы управления и страдания от кластеров.[6]

Загружаемый контент

27 июля 2009 г. был выпущен первый загружаемый контент для Ночной бой, раунд 4 был выпущен. Это бесплатно и включает в себя новый тренажерный зал, новые игровые слайдеры, новое оборудование и альтернативную версию Шугар Рэй Леонард.

Дополнительные плавки, перчатки и шорты были выпущены вместе с поддержкой управления кнопками на лице в бесплатном обновлении в конце августа.[7]

Следующий загружаемый контент, Boxer Pack, содержал Оскар Де Ла Хойя, Виталий Кличко и Владимир Кличко, а также альтернативные версии Джеймс Тони и Джордж Форман был выпущен 27 августа и может быть приобретен через PlayStation Store и Xbox Live Marketplace.

В начале декабря новый набор, включающий Бернард Хопкинс, Эвандер Холифилд, Сонни Листон и два новых режима (Old School Rules и Ring Rivalries) были выпущены для PlayStation 3 и Xbox 360.

PlayStation Home

16 июля 2009 г. EA Sports выпустила тематический игровое пространство для Ночной бой, раунд 4 как расширение спортивного комплекса EA в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home.[8] Игровое пространство называется «Club Fight Night» и включает мини-игру Club-DJ с наградами, два видеоэкрана и места для аватаров. В обновлении будет доступна мини-игра про робот-бокс. Это пространство было выпущено в японской версии 9 октября 2009 года. 25 ноября 2009 года два производителя Ночной бой, раунд 4Майк Махар и Брайан Хейс были в пространстве для чата с домашним сообществом.[9]

особенности

Элементы управления на основе физики, режим карьеры переработан и заменен на устаревший режим, игроки могут использовать лицо из фотоигры, чтобы легче ввести игрока в игру, боксеры могут блокировать только высокие и низкие уровни, больше внимания уделяется контр-ударам, управляемый пользователем катман удален и заменена балльной системой и загружаемыми персонажами. Fight Night Round 4 Также добавлено Наилегчайший вес и Легчайший вес весовые категории впервые в игре. Новые боксеры во франшизе позволили воссоздать такие бои, как Рики Хаттон против Поли Малиньяджи, Марвин Хаглер против Томаса Хернса и Фернандо Монтьель против Нонито Донайре.

В игре 12 арен, в том числе Дощатый зал и MGM Grand.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
PS3Xbox 360
1Up.com91%Нет данных
Деструктоид(Саркар) 8,5 / 10
(Берч) 8/10[10]
7/10[10]
КрайНет данных8/10[11]
EurogamerНет данных8/10[12]
Информер игры9/10[13]9/10[13]
GamePro4.5 / 5 звезд[14]4.5 / 5 звезд[14]
GameRevolutionА-[15]А-[15]
GameSpot8/10[16]8/10[16]
GameSpy4.5 / 5 звезд[17]4.5 / 5 звезд[17]
GameTrailers8.9/10[18]8.9/10[18]
GameZone8.9/10[19]9/10[20]
Гигантская бомба4/5 звезд[21]4/5 звезд[21]
IGN8.8/10[22]8.8/10[22]
OPM (Австралия)90%Нет данных
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)80%Нет данных
OXM (НАС)Нет данных9/10[23]
Играть в84%Нет данных
PSM5/5 звезд[24]Нет данных
PSM380%Нет данных
VideoGamer.com90%Нет данных
411Мания9/10[25]9/10[25]
Дейли Телеграф9/10[26]9/10[26]
Общий балл
Metacritic88/100[27]87/100[28]

Ночной бой, раунд 4 получил "положительные" отзывы на обеих платформах по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[27][28] В Японии, Famitsu дал ему три семерки и одну пятерку, в общей сложности 26 из 40.[29]

GameSpot Джастин Калверт похвалил игру за быстрые действия и онлайн-игру.[16] 1UP.com Дэвид Эллис (David Ellis) отметил, что физический движок улучшил игровой процесс и сделал удары более реалистичными.[30] Game Revolution заявила: «Ее невероятно точная физическая система устанавливает новую планку не только для игр с боксом, но и для всех игр всех жанров». GameSpy Уилл Таттл отметил «потрясающие визуальные эффекты» и похвалил игровой процесс онлайн.[17] GamePro 's Эндрю Хейворд считал, что геймплей стал лучше благодаря частота кадров, который работал со скоростью шестьдесят кадров в секунду.[14] IGN Нейт Ахерн считает, что игра представляет собой «лучший бокс, который когда-либо видел в компьютерной игре».[22] Destructoid сказал: «Неважно, заботитесь ли вы о боксе; эта превосходная игра стоит того, чтобы взглянуть на нее всем; сама по себе игра - это потрясающая игра, и это то, что выделяется». Eurogamer описал это как «Интенсивный, душераздирающий опыт, который приносит больше удовольствия, чем больше времени вы вкладываете в изучение нюансов. Благодаря невероятному вниманию к деталям, технические достижения - это больше, чем просто радость для глаз и более глубокая и полезная система боя, чем когда-либо раньше это была незаменимая покупка для поклонников бокса и поклонников файтингов ".

Критика была в основном сосредоточена на однопользовательских аспектах игры. Нейт Ахерн из IGN прокомментировал, что мини-игры, найденные в устаревшем режиме, были слишком сложными, и это мнение разделяют GameSpy и GameSpot.[16][17][22] Гигантская бомба с Джефф Герстманн раскритиковал устаревший режим за то, что он был обернут «слоями ненужных меню».[21] Официальный журнал Xbox Magazine сообщил: «Несмотря на резкий подъем сложности, повторяющиеся комментарии и долгое время загрузки, Round 4 - это сила, которая опрокидывает своего умопомрачительного предшественника во всех категориях». GamesTM заявили, что это «рассчитанная и интеллектуальная игра, в которой предпочтение отдается предусмотрительности и тактике, а не нажатию кнопок и нетерпению».

Игра возглавляла чарты продаж в Великобритании в течение нескольких недель.[31] Общий объем продаж превысил 1 миллион единиц.[32]

использованная литература

  1. ^ Элли Гибсон (12 мая 2009 г.). «Получите ранний доступ к демоверсии Fight Night 4». Eurogamer. Получено 3 ноября, 2010.
  2. ^ "FIGHT NIGHT Раунд 4". Electronic Arts. Архивировано из оригинал 13 октября 2010 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  3. ^ Нейт Ахерн (9 марта 2009 г.). "Тайсон и Али на обложке 4 раунда Fight Night". IGN. Получено 27 февраля, 2016.
  4. ^ "Боксеры FIGHT NIGHT 4 раунд". Electronic Arts. Архивировано из оригинал 6 апреля 2009 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  5. ^ Нейт Ахерн (15 июня 2009 г.). «Fight Night, раунд 4: раскрыт устаревший режим». IGN. Получено 27 февраля, 2016.
  6. ^ Тим Макдональд (27 августа 2009 г.). «Новые онлайн-демоверсии загружаемого контента FEAR 2 / Fight Night Round 4». NigHtmares. Архивировано из оригинал 29 августа 2009 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  7. ^ Джим Рейли (12 августа 2009 г.). "Fight Night Round 4: получение первого боксерского набора". IGN. Получено 27 февраля, 2016.
  8. ^ Locust_Star (15 июля 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: BUZZ! И Fight Night Space Launches, и многое другое!». Блог PlayStation. SCE.
  9. ^ Locust_Star (25 ноября 2009 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: новое мероприятие Red Bull Space +, чат с продюсером Fight Night и многое другое». Блог PlayStation. SCE. Получено 25 ноября, 2009.
  10. ^ а б Самит Саркар; Энтони Берч; Брэд Николсон (10 июля 2009 г.). «Обзор: Fight Night Round 4». Деструктоид. Получено 28 февраля, 2016.
  11. ^ «Fight Night Round 4 (X360)». Край (204): 103. Август 2009 г.
  12. ^ Кристан Рид (25 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4 (X360)". Eurogamer. Получено 28 февраля, 2016.
  13. ^ а б Мэтью Като (август 2009 г.). «Fight Night, раунд 4: раунд 1». Информер игры (196). Получено 27 февраля, 2016.
  14. ^ а б c Эндрю Хейворд (23 июня 2009 г.). «Ночной бой, раунд 4». GamePro. Архивировано из оригинал 26 июня 2009 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  15. ^ а б Джесси Костантино (2 июля 2009 г.). "Обзор четвертого раунда Fight Night". Game Revolution. Получено 28 февраля, 2016.
  16. ^ а б c d Джастин Калверт (29 июня 2009 г.). "Обзор четвертого раунда Fight Night". GameSpot. Получено 27 февраля, 2016.
  17. ^ а б c d Уилл Таттл (25 июня 2009 г.). «Консенсус: обзор 4 раунда Fight Night». GameSpy. Получено 27 февраля, 2016.
  18. ^ а б «Fight Night Round 4: Обзор». GameTrailers. 1 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 6 июля 2009 г.. Получено 28 февраля, 2016.
  19. ^ Майкл Лафферти (24 июня 2009 г.). «Fight Night Round 4 - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 28 июня 2009 г.. Получено 28 февраля, 2016.
  20. ^ Стивен Хоппер (24 июня 2009 г.). «Fight Night Round 4 - 360 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 28 июня 2009 г.. Получено 28 февраля, 2016.
  21. ^ а б c Джефф Герстманн (23 июня 2009 г.). "Обзор четвертого раунда Fight Night". Гигантская бомба. Получено 27 февраля, 2016.
  22. ^ а б c d Нейт Ахерн (23 июня 2009 г.). "Обзор четвертого раунда Fight Night". IGN. Получено 27 февраля, 2016.
  23. ^ Райан МакКэффри (август 2009 г.). "Fight Night Round 4 [Неполный]". Официальный журнал Xbox: 64. Архивировано с оригинал 27 июня 2009 г.. Получено 28 февраля, 2016.
  24. ^ «Обзор: Fight Night Round 4». PlayStation: официальный журнал: 64. Август 2009.
  25. ^ а б Джо Рош (3 июля 2009 г.). «Обзор Fight Night Round 4 (PS3, Xbox 360)». 411Mania. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  26. ^ а б Том Хоггинс (26 июня 2009 г.). «Ночной бой, раунд 4». Дейли Телеграф. Получено 27 февраля, 2016.
  27. ^ а б «Обзоры Fight Night Round 4 для PlayStation 3». Metacritic. Получено 27 февраля, 2016.
  28. ^ а б «Обзоры Fight Night Round 4 для Xbox 360». Metacritic. Получено 27 февраля, 2016.
  29. ^ "Famitsu Scores 1/20/10 End of Eternity Edition". NeoGAF. 20 января 2010 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  30. ^ Дэвид Эллис (23 июня 2009 г.). "Обзор четвертого раунда Fight Night". 1UP.com. Архивировано из оригинал 10 июня 2016 г.. Получено 27 февраля, 2016.
  31. ^ http://www.gamasutra.com/view/news/115273/EA_Titles_Dominate_UK_Charts_As_Fight_Night_Wins_Again.php
  32. ^ https://mygaming.co.za/news/business/9425-these-console-games-each-sold-over-1-million-in-2010.html

внешние ссылки