Летающие герои - Flying Heroes

Летающие герои
Flying Heroes (2000) front cover.png
Обложка CD
Разработчики)Птеродон, Иллюзия Softworks
Издатель (ы)Take 2 Interactive
ДвигательПтеро Двигатель
Платформа (и)Windows 95 /98 /2000 /XP
Релиз
[1]
Жанр (ы)Фантазия, Стрелок, Моделирование

Летающие герои это игра в жанре фэнтези, созданная Take 2 Interactive, Иллюзия Softworks, и Птеродон.

Геймплей

Flying Heroes - это арена шутер это происходит на различных летающих существах. Есть четыре клана на выбор, с разными существами или машинами для игроков. Четыре клана: Sky Knights, Lizard Riders, Hammercraft и Magion. Каждый клан предлагает разные варианты, такие как разное количество здоровья, разное оружие и разные летательные аппараты. Также есть многопользовательский режим. В начале или в демоверсии доступны только наездники на ящерах и магион; Sky Knights и Hammercraft становятся доступными после прохождения режима карьеры.

Режим карьеры

В режиме карьеры игрок сражается в трех разных лигах на различных аренах; Первоначально это была «Железная лига», за ней последовала Серебряная лига и завершилась Золотая лига. Чтобы перейти в следующую лигу, игрок должен быть пилотом с наивысшим рейтингом в лиге в конце каждого сезона. Каждая лига определяет, какие летающие машины / существа доступны для покупки, от самых слабых в Железной лиге до самых сильных в Золотой лиге. Продолжительность каждого матча, матчей за сезон, денежное вознаграждение за фраг, умение и количество врагов также увеличивается с каждой лигой.

После прохождения Золотой лиги в кат-сцене появятся инопланетяне (похожие на Камакурас ), требуя какой-то оплаты перед началом финальной битвы с боссом.

Матчи лиги

Каждый матч лиги - это смертельная схватка, цель которого - сбить как можно больше противников, при этом игрок старается не быть сбитым самим. Награда за сбитый противник - один фраг, два - за устранение текущего ведущего пилота. Когда игрок сбит одним из своих снарядов или заклинаний / способностей, один фраг теряется из его счета. Если игрок сбивает товарища по команде (игроки Золотой лиги получают ведомого NPC), из их счета вычитаются два фрага. В конце матча пилот с наибольшим количеством фрагов выигрывает, и фраги конвертируются в валютную награду для всех пилотов:

  • $ 50: Железная лига
  • $ 250: Серебряная лига
  • 750 $: Золотая лига

Второй вид матчей лиги называется «Frag Limit», в игре они классифицируются как тренировочные матчи. Это потому, что они проходят на той же арене, что и матч основной лиги, но полученные результаты не учитываются в рейтинге лиги. Правила аналогичны стандартному матчу лиги, за исключением того, что победителем становится пилот, который первым наберет заранее определенное количество фрагов. Все остальные правила такие же, включая размер вознаграждения в валюте. Эти матчи всегда проводятся как альтернатива специальному матчу или квесту, описанному ниже.

Специальные матчи и квесты

В течение карьеры есть различные побочные миссии, которые служат для выполнения цели: например, найти три статуэтки. Игрок может принять участие в побочный квест если они хотят, или проводят тренировочный матч (ограничение на фраг). Игрок может даже сразу перейти к следующему матчу основной лиги, однако шанс получить какой-либо доход мгновенно утрачивается. Игрок не предвзято относится к выбору любого из этих вариантов, так как в игре не используется система, основанная на известности. Различные типы вторичных матчей описаны ниже.

Тег

Цель в этом матче - не касаться или «помечать» пилота, у которого в данный момент есть «метка» - как это называется в игре. Каждому участнику дается две минуты времени в начале матча, которые вычитаются за любую продолжительность, в течение которой у них есть метка. Пять секунд времени получают, когда игрок сбивает противника, но пять секунд теряются, когда игрок сбит. Текущий помеченный пилот неуязвим для любого вида или атак со стороны других пилотов, однако, если время на их счетчике меток истекает, они навсегда выбывают из матча. Первоначально помеченный пилот определяется случайным образом, и победителем становится пилот, у которого больше времени на счетчике в конце матча, или единственный выживший пилот, если все остальные выбывают. Помеченного пилота легко заметить по фиолетовому цвету.

Уничтожение пушек

Цель этого типа матча - очистить определенную область от пушек - это область, в которой проводится матч. Игрок ограничен либо временем, либо тремя жизни в котором для достижения цели. По окончании выдается денежное вознаграждение.

Приобретение объекта

Цель состоит в том, чтобы получить все обозначенные объекты, и игрок ограничен либо временем, либо тремя жизнями. Обычно на арене есть противники, мины или пушки, которые усложняют задачу. По окончании выдается денежное вознаграждение.

Устранение выбранных противников

Цель здесь - сбить выбранного противника (ов). Игрок ограничен либо временем, либо тремя жизнями. При устранении соперника (ов) начисляется денежное вознаграждение.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр64.19%[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GamesMaster75/100[1]
GameSpot7.8/10[2]
GameZone3/10[1]
IGN8.3/10[3]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)51/100[1]
Зона ПК47/100[1]

Flying Heroes получил неоднозначные отзывы. Положительные отзывы включали присвоение IGN 8,3 / 10[3] Eurogamer 9/10,[4] и GameSpot UK 7.8 / 10.[2] Менее положительные отзывы включали GameZone, который присвоил 3/10,[1] PCZone, наградивший 47/100,[1] и PC Gamer, получивший 51/100.[1]

По состоянию на 2002 год было продано более 100 000 единиц игры.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я «Flying Heroes для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 2013-02-22.
  2. ^ а б "Обзор Flying Heroes - GameSpot.com". Архивировано из оригинал на 2013-04-11. Получено 2013-02-22.
  3. ^ а б Обзор Flying Heroes - ПК - IGN
  4. ^ Обзор Flying Heroes - ПК - Eurogamer.net
  5. ^ "Вьетконг - Рожовор - Games.cz". Games.cz. Получено 3 октября 2016.