Забытые миры - Forgotten Worlds

Забытые миры
Забытые миры (летчик) .png
Рекламный плакат для Забытые миры
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Sega (Бытие, SMS)
Золото США (домашние компьютеры)
NEC Avenue (ТГ-16)
Дизайнер (ы)Акира Ясуда
Акира Нишитани
Норитака Фунамизу
Йошики Окамото
Художник (ы)Акира Ясуда
Композитор (ы)Тамайо Кавамото
Платформа (и)Аркада, Sega Genesis, Amiga, Коммодор 64, Atari ST, ZX Spectrum, Амстрад КТК, Мастер Система, TurboGrafx-16, Wii
РелизАркада
  • WW: Июль 1988 г.[1]
ДОС
Бытие
  • JP: 18 ноября 1989 г.
  • NA: 1990
  • PAL: 1990
ZX SpectrumAmigaАмстрад КТКAtari STC64SMS
Турбо-CD
Wii
Жанр (ы)По горизонтали скролл-шутер
Режим (ы)До двух игроков одновременно
Аркадная системаСистема CP

Забытые мирыпод названием Затерянные миры (Японский: ロ ス ト ワ ー ル ド, Хепберн: Росуто Варудо) в Японии это стрелялка с боковой прокруткой к Capcom первоначально выпущенный как монетная видеоигра в 1988. Это примечательно тем, что это первая игра, выпущенная Capcom за их Система CP аркадное игровое оборудование.[8]

участок

Действие происходит в 29 веке, злой бог, известный как Биос, уничтожил большую часть Земли, превратив ее в пустынную пустошь, известную как Мир Пыли. Два безымянных суперсолдаты созданы людьми, чтобы победить Биоса и восьми злых богов, которые ему служат.[9]

Геймплей

Забытые миры могут играть до двух игроков одновременно. Игрок управляет летающим мускулистым солдатом, вооруженным винтовкой с неограниченным боезапасом. Персонаж Игрока 1 вооружен дальнобойной автоматической винтовкой, а Игрок 2 имеет дальний выстрел. Элементы управления в оригинальной версии для монет состоят из восьмипозиционного джойстика для перемещения персонажа в воздухе во время полета и уникальной вращающейся кнопки, известной как «переключатель поворота».[9] Вращение переключателя влево или вправо позволяет игроку настраивать цель своего персонажа в одном из шестнадцати направлений, при нажатии на него персонаж игрока стреляет из своего пистолета. Это позволяет игроку перемещать своего персонажа куда угодно, сохраняя при этом цель в одном направлении. Быстрое нажатие на переключатель заставит персонажа выполнить «мегакрушительную» атаку, которая уничтожит всех врагов на экране, но за счет части их шкалы жизнеспособности.

Персонажа игрока сопровождает вращающийся рядом с ним спутниковый модуль, который будет обеспечивать резервную огневую мощь каждый раз, когда игрок стреляет из своего оружия. Как и главный герой, спутник также можно вращать с помощью переключателя поворота. Вращение персонажа во время стрельбы будет вращать только цель спутника, в то время как вращение персонажа без стрельбы не только повернёт цель спутника, но и изменит его относительное положение вокруг игрока.

Игрок может получить синие монеты, известные как Зенни, побеждая врагов на протяжении всей игры. Зенни используется в качестве валюты для получения новых усилений в магазинах, расположенных в определенных точках на каждом этапе. Когда игрок входит в магазин предметов, ему предоставляется выбор из доступных предметов и ограниченное время, чтобы сделать любую покупку, которую он пожелает. Эти предметы состоят в основном из нового оружия для вспомогательного модуля, но также включают аптечку для восстановления утраченной жизнеспособности, броню, которая позволяет игроку выдержать дополнительный урон, и даже советы о том, как победить босса, ожидающего в конце текущего этапа. .

Забытые миры состоит из девяти этапов, каждый со своим боссом. Игрок проиграет, если его индикатор жизнеспособности закончится, но ему дадут шанс продолжить.

Разработка

На разработку игры ушло два года, а производственный бюджет АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$5 миллионов.[10] Игра начиналась как обычный шутер с боковой полосой прокрутки, но Йошики Окамото хотел, чтобы игра была более творческой.[11] Во время разработки Capcom пыталась упростить игру, получив критику о том, как сложно было уклоняться от вражеских снарядов в предыдущих играх. Поскольку это была первая игра, в которой CPS-1, Capcom постаралась максимально использовать свои программные возможности.[12] Игра не принесла достаточного дохода после выпуска из-за большого количества шутеров на рынке, а расходы увеличились из-за нехватки чипов, необходимых для плат CPS-1.[11]

Домашние версии

Забытые миры был впервые перенесен на различные домашние компьютеры в Европа к Золото США в 1989. Выпускались версии для Amiga, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК, TurboGrafx-16 и IBM-совместимый ПК. Эти версии игры были разработаны Arc Developments.[2] У команды разработчиков было четыре месяца на преобразование. Каждый графический кадр был оцифрован прямо с экрана аркадной версии с использованием DigiView Gold устройство и хранил данные на компьютере Amiga 500. Бог войны был набросан вручную, перерисован на компьютере и раскрашен Deluxe Paint, хотя функция зеркалирования сэкономила время. Даже сцена в магазине была нарисована вручную с нуля.[13]

Все компьютерные версии требовали контроллера джойстика для игры и не могли играть только с клавиатурой (за исключением версии IBM PC, ZX Spectrum и Amstrad CPC). В этих версиях игрок вращал персонажа, удерживая кнопку огня, одновременно нажимая джойстик влево или вправо.[14] В чартах продаж Spectrum он был вторым, позади Робокоп, который был номером один каждый месяц большую часть года.[15]

А Sega Mega Drive / Genesis версия, произведенная Sega, был выпущен в Японии 18 ноября 1989 г., а последующие выпуски Северная Америка и Регион PAL в 1990 году. Версия Mega Drive имитировала элементы управления аркадной версии, используя кнопки A и C для поворота персонажа в любом направлении и кнопку B для стрельбы. В отличие от аркадной версии, оба игрока вооружены дальнобойными автоматическими винтовками. Эта версия имеет только семь из девяти этапов аркады и предоставляет функцию автоматического огня, которую можно включить или выключить в настройках игры. В 2008, версия Mega Drive была выпущена на Wii Виртуальная консоль в Северной Америке 17 ноября и в Европе 28 ноября.[16]

А Мастер Система версия также была выпущена Sega в Европа и Бразилия. Эта версия предназначена только для 1 игрока, и из-за наличия только двух кнопок на стандартном контроллере Master System, кнопки используются исключительно для поворота персонажа, который стреляет автоматически. Атака Megacrush в этой версии выполняется одновременным нажатием обеих кнопок.

В Турбографх-16 версия, произведенная NEC Avenue, была выпущена в Японии 27 марта, 1992. Он был выпущен как Super CD-ROM², который поддерживал специализированный 3-кнопочный контроллер, который NEC выпустила только в Японии. Американская версия для TurboGrafx 16 также был выпущен Turbo Technologies Inc. С помощью 3-кнопочного контроллера игрок может управлять своим персонажем, как в версии Mega Drive, с двумя кнопками для поворота персонажа и одной для стрельбы. В стандартном контроллере TurboGrafx-16 кнопка «Выполнить» используется вместо третьей кнопки для поворота персонажа влево. TurboGrafx-16 предназначен только для одного игрока, но позволяет игроку выбирать между любым из двух Неизвестных солдат в начале игры (с сохранением их соответствующих способностей из аркадной версии).

Эмуляция оригинальной аркадной версии включена в 2005 сборник Коллекция Capcom Classics Vol.1 для PlayStation 2 и Xbox, а также в 2006's Коллекция Capcom Classics: Ремикс для PlayStation портативный. Обе версии, PS2 и Xbox, позволяют игроку использовать правые аналоговые джойстики соответствующих контроллеров для управления целью персонажа игрока. В 2008 версия Sega Mega Drive / Genesis была перенесена на Wii консоль.[17]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение90%[19]
CVG92%[18]
Nintendo Life7/10[17]
Пользователь Sinclair85%[20]
Ваш Синклер86%[21]
MegaTech82% (Бытие)[22]
Игровая машина90% (Амстрад)
94% (Амига)
88% (ZX)
91% (C64)
92% (ST)[2]
Средние машины85% (Бытие)[23]
62% (SMS)[3]
Награды
ПубликацияНаграда
КрушениеCrash Smash!
Пользователь SinclairSU Classic
C + VGCVG Hit!

В Японии, Игровой автомат перечисленные Забытые миры в их выпуске от 1 сентября 1988 г. как вторая по популярности настольная аркадная игра года, превосходящая такие игры, как Небесные солдаты и Ниндзя дух.[24] Игра получила очень положительные отзывы критиков. Игровая машина дал версии для Amiga 94%, высоко оценив графику в названии и верность аркадной версии.

Рекомендации

  1. ^ Кредиты "Забытые миры"
  2. ^ а б c "Никогда не сердите разрушительного Бога". Игровая машина. № 19. Публикации Newsfield. Июнь 1989. С. 30–31.
  3. ^ а б "Забытые миры Sega Review". Средние машины. № 9. EMAP. Июнь 1991. с. 58.
  4. ^ "Turbo Force - ближайшие достопримечательности". Turbo Force. № 2. Сендайские публикации. Сентябрь 1992 г. с. 28.
  5. ^ «Забытые миры - Виртуальная консоль (США)». Архивировано из оригинал на 2019-01-20.
  6. ^ «Забытые миры - Виртуальная консоль (JP)». Архивировано из оригинал на 2018-03-06.
  7. ^ «Забытые миры - Виртуальная консоль (ЕС)». Архивировано из оригинал 22 ноября 2010 г.
  8. ^ "Архив аркадных листовок - видеоигры: CP System, Capcom".
  9. ^ а б Capcom. Забытые миры (Аркада). Уровень / зона: Руководство оператора, стр. 1 и 8.
  10. ^ Пользователь Sinclair, Сентябрь 1988 г.
  11. ^ а б Накаяма. "Интервью Акиры Ясуда". Получено 6 февраля, 2019.
  12. ^ Окамото, Йошики. «Capcom и CPS-1». Capcom. Получено 7 ноября, 2018.
  13. ^ Юг, Фил (апрель 1989 г.). «Забытые миры (Amiga) - работа в процессе». Тот самый. № 7. EMAP. С. 23–26.
  14. ^ Arc Developments. Забытые миры (Амига). Золото США. Уровень / площадь: Ручной.
  15. ^ "Годы рок-н-ролла YS - Выпуск 45". ysrnry.co.uk. Получено 2015-09-05.
  16. ^ «В канал магазина Wii добавлены две игры WiiWare и две игры для виртуальных консолей». 2008-11-17. Получено 2008-11-20.
  17. ^ а б "Обзор забытых миров (МД)". Nintendo Life. Получено 2019-02-05.
  18. ^ "Изображение: CVG09200025.jpg, (969 × 1331 пикселей)". wos.meulie.net. Получено 2015-09-05.
  19. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue65/Pages/Crash6500013.jpg
  20. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue086/Pages/SinclairUser08600009.jpg
  21. ^ «Забытые миры». ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинал на 2015-11-17. Получено 2015-09-05.
  22. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 6, стр.78, июнь 1992 г.
  23. ^ "Забытые миры Megadrive Review" (PDF). Средние машины. № 2. EMAP. Ноябрь 1990 г.
  24. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 339. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1988 г. с. 21.

внешняя ссылка