Frenzic - Frenzic

Frenzic
Неистовый значок
Разработчики)Iconfactory и Программное обеспечение ARTIS
Издатель (ы)Two Tribes B.V. (Nintendo DSiWare)
Дизайнер (ы)Вольфганг Анте (программист)
Платформа (и)Mac OS X, iPhone OS, DSiWare
РелизMac OS X
17 февраля 2007 г.
iPhone OS
19 ноября 2008 г.
DSiWare
  • NA: 29 ноября 2010 г.
  • PAL: 26 ноября 2010 г.
Жанр (ы)Игра-головоломка
Режим (ы)Один игрок

Frenzic это игра-головоломка выпущено Iconfactory и Программное обеспечение ARTIS за Mac OS X 17 февраля 2007 г. и позже Nintendo DSiWare в ноябре 2010 года. Судя по кредитам, концепт игры придумал немецкий разработчик. Вольфганг Анте кто дал идею Iconfactory, а позже сделал большую часть программирования для игры. Frenzic's Слоган: «На обучение уходит несколько минут, а на усвоение - месяцы», что в значительной степени одобрено его рецензентами.[1][2][3]

Геймплей

Frenzic's главное окно.

Цель игры - заполнить шесть кругов вокруг игрового поля разноцветными клиньями пирога, которые появляются на экране до истечения таймера. Когда круг завершается шестью клиньями пирога, клинья исчезают, и за все клинья, убранные из круга, начисляются очки. Больше очков начисляется, когда убирается больше клиньев одного цвета, и наоборот. Однако, если клин не будет установлен до истечения таймера, жизнь будет потеряна, что побуждает игрока принимать быстрые решения. По мере прохождения игры таймер работает быстрее. Игра заканчивается, когда израсходованы все четыре жизни.

Рекомендации

  1. ^ "Официальный сайт Frenzic". Получено 2007-03-17.
  2. ^ «Обзор Mac Observer». Получено 2007-03-17.
  3. ^ «Обзор Ars Technica». Ars Technica. Получено 2007-03-17.

внешняя ссылка