Игры, связанные с Ятзи - Games related to Yahtzee

Номер связанные игры под Yahtzee марка были произведены. Все они обычно используют кости в качестве основного инструмента для игры, но в целом все они различаются. Поскольку сам Yahtzee продается с 1954 года, варианты, выпущенные на протяжении многих лет, являются более поздними по сравнению с самым старым, Triple Yahtzee, разработанным в 1972 году, через восемнадцать лет после появления родительской игры.

В этой статье описываются все известные варианты Ятзи, а также дается краткое описание того, как в них играют. За исключением последнего варианта, все они упорядочены в зависимости от того, когда каждый вариант впервые появился под именем Yahtzee. Некоторые из этих вариантов в настоящее время могут быть сняты с производства, поскольку в них используются старые логотипы.

Родительская игра иногда упоминается в этой статье как «стандартная яхтзи», чтобы отличать ее от других игр, в которых почти используются те же механики и правила.

Triple Yahtzee

Triple Yahtzee,[1][2] выпускается с 1972 года, в основном это как играть в три стандартные игры Yahtzee одновременно. Игроки оценивают каждую из тринадцати категорий Ятзи по три раза, по одному для каждой из столбцов протокола, отмеченных «Один», «Два» и «Три». Однако игроки могут по своему усмотрению не только выбрать категорию для классификации текущей комбинации, но также выбрать столбец, в который будет помещен счет. Комбинации даже не обязательно должны появляться три раза подряд.

Все оценки, указанные в трех столбцах, вводятся как есть. Однако, когда получены общие баллы для всех трех столбцов, баллы во втором и третьем столбцах удваиваются и утраиваются соответственно, а затем добавляются к промежуточному результату в первом столбце, чтобы сформировать общий итог для всей игры.

Как и в стандартных яхтзее, для бонусных яхтзи есть фишки разного цвета. Они присуждаются, когда во всех трех боксах Ятзи есть баллы и они были использованы либо в верхней, либо в нижней секции. Цвет фишки, который может быть белым, синим или красным, зависит от того, в какой столбец вошел яцзы. Эти фишки стоят 100, 200 и 300 очков соответственно. Поскольку катание яхтзей случается редко, а четвертого - еще реже, бонусы не указываются в таблице результатов и добавляются к общей сумме только в конце игры.

Благодаря процессу подсчета очков в одной игре можно набрать 2250 очков, что составляет максимум 375 очков в каждой из трех колонок, не считая бонусов Яхтзи, которые добавляются в конце.

Triple Yahtzee больше не продается как игровой набор. Тем не менее, карты очков для игры по-прежнему продаются (с текущим логотипом) для владельцев стандартных наборов Yahtzee.[3] Игра также включена в GameHouse игра Yahtzee для Windows.[4]

Бросить вызов Ятзи

Продается с 1974 г. Бросить вызов Ятзи[5][6] был продан как «быстро развивающийся» вариант родительской игры. В нее играют как в родительскую игру, но ее отличие заключается в том, что игроки принимают решения по общим броскам одновременно.

В этой игре используется 25 кубиков. Пять общих кубиков большего размера используются только в первом броске и используются всеми игроками. Меньшие кости (называемые в этой игре «маркерами») должны использоваться отдельными игроками для обозначения кубиков, которые они оставят для последующих бросков. Эти меньшие по размеру кости удерживаются в отдельных пазах на предусмотренном лотке. Игроки имеют собственное усмотрение, какие из их индивидуальных кубиков следует оставить. Второй шаг включает общий бросок на наименьшее количество пустых ячеек для каждого игрока. Результат каждого общего броска должен быть продублирован всеми игроками, в зависимости от пустых ячеек каждого игрока. Второй шаг заканчивается, когда все игроки заняты. Третий шаг такой же, как и второй, но расположение кубиков для каждого игрока будет последним.

Подсчет очков в этой игре такой же, как и в стандартном Ятзи.

Слово Yahtzee

В Слово Yahtzee,[7][8] который был произведен в 1978 году и разработан на основе игры Скриббидж игроки бросают семь кубиков и в течение одной минуты (отсюда и песочные часы в каждом наборе Word Yahtzee) должны образовать слова, соответствующие очкам. Каждая сторона каждого кубика напечатана как Скрэббл плитка с буквой и малая подписанный номер в правом нижнем углу. Одна сторона одного кубика отмечена ромбом, который действует как пустая плитка в Scrabble (может представлять любую букву, но не имеет значения).

Соответствующий протокол, как и исходная игра, имеет верхнюю и нижнюю секции. В верхней части баллы начисляются и отмечаются для слов, состоящих из двух-шести букв, причем каждое слово определяется балльной стоимостью его букв. Игроку начисляется 35 очков, если общее количество очков в верхней части составляет не менее 45. В нижней части семь оценочных категорий: одно слово, два слова (за один ход), три слова (за один ход), все Согласные, все гласные (согласный Y считается гласным в этой игре), слово Yahtzee (слово из семи букв) и шанс.

Конечно, слово должно быть действительным словом Scrabble, прежде чем оно будет оценено, за исключением категорий «Все согласные», «Все гласные» и «Случайность», хотя местоимение «I» и неопределенный артикль «a» также считаются словами.

Джекпот Ятзи

Джекпот Ятзи,[9] который начал маркетинг в 1980 году, использует символы с изображением игральных костей, обычно встречающиеся в игровые автоматы и использует треугольные стойки на 16 мест, которые используются примерно так же, как стойки, используемые в Подключите четыре. Цель игры - набрать максимальное количество очков в конце трех раундов игры.

Бросаются четыре кубика, символы которых имеют определенное количество сторон на каждом кубике в зависимости от их ценности. Эти символы: знаки доллара, колокольчики, апельсины и вишни. Когда хотя бы два символа появляются на четырех кубиках, плитка, соответствующая символу, вставляется в стойку. Очки начисляются, если плитки выровнены по горизонтали или диагонали (никогда по вертикали).

Казино Ятзее

Казино Ятзее,[10] который появился в 1986 году, как говорят, сочетает в себе интригу азартной игры со стратегией Яцзи, а также отслеживает движения своих противников.

Каждый игрок использует игровое поле с 51 ячейкой. Тридцать из этих клеток представляют собой грани пяти кубиков, используемых в игре: синий кубик с номерами 1-6, оранжевый 2-7, пурпурный 3-8, зеленый 4-9 и красный 5 -10. Это личные места игрока. Остальные двенадцать полей являются оценочными. Когда игрок получает ячейку для очков, он / она получает ее ценность и право собственности, покрывая этот счет белой фишкой, а остальные делают то же самое на своих досках, чтобы ни один другой игрок не мог получить такое же место для очков. Секретарь следит за счетами игроков.

Ход игрока состоит в том, чтобы бросить кости, чтобы получить пять чисел. Для этого нужно либо бросить все пять кубиков одновременно, либо бросить хотя бы один кубик несколько раз, чтобы получить пять необходимых чисел. Затем игрок покрывает полученные числа и цвета черными фишками. Если число уже покрыто, оно все равно считается одним из пяти чисел.

Очки начисляются путем «закрытия ряда», то есть покрытия всех чисел одного цвета, покрытия последовательности чисел или всех повторяющихся чисел. Строка соответствует интервалу очков и, следовательно, очкам этого игрока. Все действия игрока должны быть объявлены как секретарю, так и всем другим игрокам; невыполнение этого может привести к тому, что игрок закроет тот же ряд и наберет эти очки. Как упоминалось ранее, только один игрок может использовать поле для очков.

Игрок также может получить бонус, попытавшись бросить пять кубиков и показать разные числа. Если в выпадении выпадают последовательные числа, начисляется бонус «Радуга», удваивающий общее количество бонусных очков.

Игра заканчивается, когда все ряды закрываются и подсчитываются очки. Секретарь суммирует все очки, полученные каждым игроком. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре.

Showdown Yahtzee

Showdown Yahtzee,[11][12] появившийся в 1991 г. настольная игра который использует концепции и оценочные категории в Yahtzee. Его игровой процесс разделен на две части: режим размещения и режим вскрытия. В игре используются шесть кубиков: пять для формирования комбинаций (кубик комбинации) и один разного цвета для перемещения фишки игрока по доске (кубик движения).

В режиме расстановки игроки по очереди перемещают свои фигуры по игровому полю с шестнадцатью делениями по часовой стрелке. Цель этого режима - разместить двенадцать карт, по одной для младших двенадцати из тринадцати комбинаций в стандартном Ятзи. Комбинации яцзы среди них нет, но у такой комбинации есть особая цель, которая будет объяснена позже.

Когда игрок приземляется на пустое место, этот игрок бросает комбинационный кубик, чтобы установить определенную комбинацию для этого места. Как только такая комбинация установлена, карта, соответствующая этой комбинации, помещается на место, и соответствующее количество фишек укладывается на карту. Каждая фишка приносит десять очков. Фишки также означают, что игрок контролирует эту комбинацию.

Когда игрок приземляется на закрытой клетке с установленной комбинацией, реакция игрока зависит от того, чьи фишки находятся на этой клетке. Если фишки принадлежат игроку, можно перебросить кубик движения и пойти дальше или попытаться увеличить количество фишек на этом участке, побив предыдущий бросок. Если фишки принадлежат оппоненту, можно «украсть» карту, уравняв или увеличив количество фишек, уже имеющихся на этой карте. В случае успеха фишки возвращаются предыдущему владельцу, а текущий игрок помещает свои фишки на карту. Ход игрока заканчивается, когда ему удается или не удается увеличить свой счет на своей собственной карте или украсть карту другого игрока.

Когда фишка игрока приземляется на угловой клетке, называемой «Диким космосом», этот игрок может поместить желаемую неустановленную карту на любое пустое место или украсть любую установленную карту у противника. В случае успеха игрок может переместиться в ближайшее пустое место и поместить туда выигранную карту или перейти на место, которое нужно украсть, в зависимости от цели. Сила Дикого Пространства также применяется, когда игрок бросает Яхтзи; это не повлияет на текущее место, где находится фигура игрока, если только игрок не решит использовать это место.

Когда все двенадцать комбинационных карт размещены на игровом поле, игра переходит в режим Showdown, где игроки теперь могут красть карты друг у друга. В этом режиме применяются правила перемещения фигур, увеличения счета на своей карте и кражи карты противника. Ход игрока продолжается до тех пор, пока ему не удается украсть карту.

Игра заканчивается, когда все игроки сделали один ход в режиме Showdown. Победителем объявляется игрок с наибольшим количеством фишек на доске.

Техасский холдем Ятзи

Яхтзи Техасский холдем,[13] выпущен на рынок в 2005 году, сочетает в себе концепции родительской игры и варианта покера Техасский холдем. В этой игре используется двадцать кубиков, по одному набору из пяти кубиков каждого из цветов: красного, желтого, черного и белого.

Каждый игрок выбирает два кубика из мешка и бросает их под свою чашку. Это будут личные кости игрока. Затем выбираются пять "общих" игральных костей, которые затем бросаются так же, как и карты в покере Техасский Холдем. Игроки пытаются собрать лучшую «руку» с пятью кубиками из семи общих и личных кубиков.

Комбинации, используемые в этой игре, отсортированные здесь от самой слабой к самой сильной, следующие: две пары, тройка, фулл-хаус, стрит (последовательность из пяти кубиков), четверка, флеш, обычный ятзи ( Yahtzee с разноцветными кубиками), Straight Flush и Yahtzee Flush (Yahtzee того же цвета).

Последний шанс / Yahtzee Deluxe Poker

Игра Последний шанс,[14] который начал маркетинг в 1994 году, представляет собой комбинацию ставок по контракту и Yahtzee с дополнительными ставками. Он был переименован Яхтзи Делюкс Покер в 2005 году; Хотя значения на 30% выше, а некоторые компоненты переработаны, механика игры осталась прежней. Ниже описываются некоторые механизмы, описанные в Yahtzee Deluxe Poker.[15]

В игре используется 36 карт, каждая из которых имеет комбинацию, количество бросков, в которых комбинация должна быть получена, и ценность карты. Семь из этих карт помещаются в предусмотренный лоток и используются в игре.

Карточка в лотке перевернута лицевой стороной вверх. Игроки претендуют на право бросить кости. Тот, кто предложит самую высокую цену, получит это право. После этого другие игроки делают ставку на то, наберет ли выпавший игрок комбинацию в указанных бросках или нет. Если игрок, выполнивший бросок, набирает комбинацию в пределах количества бросков, указанного в карте, этот игрок выигрывает значение карты, самой карты и всех ставок против него. В противном случае выпадающий игрок проигрывает свою ставку банку; карта и соответствующие ей кости остаются, и процесс (т.е. право на бросок оставшихся кубиков и все последующие ставки) повторяется до тех пор, пока комбинация на карте не будет достигнута любым игроком. Затем в игру вступает новая карта и, следовательно, новая комбинация.

На некоторых картах есть пробелы с джокером (обозначенные буквой J), которые могут означать любое число. Если на карте больше одного Джокера, игрок должен решить, какое значение должен представлять каждый Джокер.

Игрок также может выбрать вариант «All In», особенно если у этого игрока почти закончились фишки и / или он не выиграл карту. Эта опция эффективно позволяет игроку поставить все свои оставшиеся фишки и стать игроком, который катится. Определенное исключение из игры ожидает катящегося игрока, если он проиграет. Опцию «All In» можно использовать только один раз, поэтому игрок должен решить, когда ее лучше использовать. В «Последний шанс» эта опция называется «Последний шанс», потому что у игрока, который ее использует, будет последний шанс остаться в игре, отсюда и первоначальное название.

Чтобы выиграть всю игру, игрок должен выиграть хотя бы одну карту. Игрок, у которого будет больше всего фишек после того, как семь выбранных карт сыграны и выиграны, объявляется победителем.

Яхтзи Турбо

Яхтзи Турбо,[16][17] выпущенный в 2006 году, представляет собой еще один быстро развивающийся вариант, в котором используются 48 разных карт, разноцветные кубики и большой кубик, называемый Big Die, который действует как таймер и хост игры.

48 карт в ассортименте указывают на шесть типов рук ятцзы: три одинаковых, четыре одинаковых, большой стрит, малый стрит, фулл-хаус и шанс. У каждого игрока есть пять таких карт. Нажимают на большой кубик, чтобы запустить таймер, и один игрок пытается бросить кости в комбинации на верхней карте столько раз, сколько сможет, прежде чем истечет время. Если эта цель достигнута, снова нажимают Big Die, чтобы остановить таймер. После того, как Большой кубик выдает поздравительное сообщение, он сообщает игроку, что делать с картой дальше. Если время истекает до того, как будет достигнута целевая комбинация, большой кубик просто говорит игроку, что делать дальше. Ход этого игрока заканчивается после того, как один из игроков выполняет инструкции большого кубика.

Иногда большой кубик требует, чтобы игрок получил Ятзи в пределах традиционных трех бросков. Он также регулирует свой таймер в зависимости от того, насколько хорошо игроки играют в игре.

Игрок, сбросивший все свои карты, объявляется победителем.

Power Yahtzee

В 2007, Победные ходы Игры разработаны Power Yahtzee. Он включает в себя шестой кубик умножителя, который называется «кубик силы», и расширенный протокол.[18]

Yahtzee - бесплатно для всех

Yahtzee - бесплатно для всех,[19] разработано Ричард Борг в 2008 году - вариант, в котором используется бесплатно для всех формат для двух-шести игроков. Компоненты поставляются в шестиугольной коробке, которая выглядит как трехмерное изображение штампа. Во внутреннем ящике хранятся компоненты, а в развернутом внешнем ящике можно использовать игровой коврик. Компоненты состоят из 30 игральных костей (набор из пяти для каждого игрока), набора фишек и 36 комбинационных карт, имеющих 13 категорий Ятзи с разными значениями очков.

В начале комбинационные карты (карты Ятзи, разделенные заранее) тасуются, и три выкладываются на игровой коврик. Один игрок стремится сформировать одну комбинацию, используя свой набор кубиков за три броска. В случае успеха игрок берет карту и кладет на свою часть поля, заканчивая свой ход. Игрок может украсть чужую карту, сформировав более высокую комбинацию, чем исходная, которую сформировал игрок (например, 2-3-4-5-6 уже достаточно, чтобы украсть большую карту стрита у кого-то с 1-2-3-4. -5 комбинация). Карта, находящаяся на стороне ковра одного игрока, открыта для кражи до тех пор, пока игра не перейдет к держателю карты, после чего этот игрок «откладывает» или удерживает эту карту на ковре, гарантируя очки и готовясь получить другую комбинацию. или украсть карту другого игрока.

В любое время, когда выпадает Яхтзи, карта Яхтзи, стоящая 10 очков, дается игроку, который ее бросает, и прибавляется к его общей сумме.

Фишки, каждая из которых стоит одно очко, также присутствуют в игре для повышения уровня игры. Фишка кладется на центральную часть циновки перед каждой из трех карт. Это происходит, когда игрок «проигрывает» (не может составить одну из комбинаций на ковре), крадет карту или бросает Яхтзи. Фишки выигрываются игроком, когда достигается одна из гарантированных комбинаций в центре.

Игра заканчивается, когда заканчиваются карты в центре или фишки. Игрок, набравший наибольшее количество очков, которое определяется количеством фишек и комбинационных карт, выигранных игроком, побеждает в игре.

Ятзи-младший

Ятзи-младший - это упрощенный вариант, предназначенный для детей младшего возраста от четырех лет и старше. Есть много продуктов Yahtzee Jr., которые обычно связаны с несколькими детскими названиями или героями мультфильмов, такими как Микки Маус.[20] и Покемон.[21] Все разные варианты являются декоративными, так как все они используют одну и ту же механику.

В начале игроки используют пять жетонов одного цвета. Каждый жетон представляет собой персонажа каждой из пяти игральных костей. Очки начисляются путем перемещения жетона над общим табло, покрывающим столбец, соответствующий количеству раз, когда этот персонаж появляется на кубиках. Только один жетон может занимать место на табло единовременно, и каждый ход должен подсчитываться другой персонаж. Кроме того, как только жетон попадает на табло, его нельзя переместить. Нулевой балл для персонажа обозначается помещением жетона этого персонажа над его изображением в немаркированном столбце.

Каждый кубик также включает шестой символ, который действует как дикая карта. Если такой персонаж появляется, он может представлять любого из пяти объективных персонажей.

Игра заканчивается, когда все ходы сделаны и подсчитаны. Очки суммируются путем добавления номеров столбцов, в которые помещены жетоны персонажей. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. В случае ничьей победитель определяется по наибольшему количеству символов подстановки.

Смотрите также

  • Кисмет, игра в кости, похожая на игру в кости Ятзи, в которой используются кости трех цветов, с использованием более широкого диапазона комбинаций в стиле покера.
  • Яхта (игра в кости) Игра, на которой основан Ятзи

Рекомендации

  1. ^ Страница Triple Yahtzee в BoardGameGeek.com
  2. ^ Правила Triple Yahtzee в Dicetalk
  3. ^ Изображение коробки с тройными счетными карточками Ятзи от AreYouGame.com
  4. ^ Страница описания игры Yahtzee В архиве 2008-02-16 в Wayback Machine с сайта Gamehouse.
  5. ^ Бросить вызов правилам Ятзи (в PDF) с сайта Hasbro
  6. ^ Страница вызова Ятзи в BoardGameGeek
  7. ^ Страница Word Yahtzee на BoardGameGeek
  8. ^ Word Yahtzee правила в центральном соединителе
  9. ^ Страница с джекпотом Yahtzee в BoardGameGeek
  10. ^ Страница казино Yahtzee в BoardGameGeek
  11. ^ Страница Showdown Yahtzee в BoardGameGeek
  12. ^ Правила Showdown Yahtzee (в PDF) на сайте Hasbro
  13. ^ Страница Yahtzee Texas Hold'em в BoardGameGeek
  14. ^ Страница "Последний шанс" в BoardGameGeek
  15. ^ Правила Yahtzee Deluxe Poker (в PDF) на сайте Hasbro
  16. ^ Турбо-страница Yahtzee в BoardGameGeek
  17. ^ Правила Yahtzee Turbo (в PDF) на сайте Hasbro
  18. ^ Выигрышные ходы - классические, ретро, ​​крутые и веселые!
  19. ^ Yahtzee - бесплатно для всех в настольной игре Компьютерщик
  20. ^ Страница Микки Мауса Ятзи (младшего) в BoardGameGeek
  21. ^ Правила покемонов Ятзи-младшего (в формате PDF) на сайте Hasbro

внешняя ссылка