Гарри Кроуфорд - Garry Crawford

Гарри Кроуфорд
Родившийся
Научная карьера
ПоляСоциология, Исследования досуга, Культурология, Игровые исследования
УчрежденияСалфордский университет

Профессор Гарри Кроуфорд это Британский социолог чьи исследования сосредоточены в первую очередь на аудитории и потребитель шаблоны, и в частности, фанаты спорта[1] и видео геймеры.[2]

Гарри Кроуфорд начал свою академическую карьеру в качестве исследователя в Центр футбольных исследований сэра Нормана Честера на Университет Лестера. Его докторская работа (в Салфордский университет ) и ранние публикации, посвященные британским хоккей на льду, его история и сторонники.

Его первая книга Потребление спорта (2004) была первой книгой, в которой подробно рассматривались модели потребления, использование средств массовой информации и повседневная практика спортивных болельщиков.[3] который Мартин Джонс в Международный журнал истории спорта охарактеризован как «очень важный вклад в области спортивных исследований».[4] Его интерес к фанатам и потреблению СМИ побудил Гарри Кроуфорда публиковаться по широкому кругу тем, включая культурология, фильм, Пол, досуг, и, что особенно важно, видео игра культура. Его исследования и статьи здесь направлены на то, чтобы понять игровую культуру вдали от игрового автомата и рассмотреть видеоигры в рамках сложных повседневных социальных и культурных моделей.

Гарри Кроуфорд работает в Салфордский университет, где он является профессором культурного Социология и является директором Салфордского университета. Цифровой кластер, которое британское правительство Департамент бизнес-инноваций и навыков (BIS) отчет Высшие амбиции в ноябре 2009 г. описан как «форум и центр передового опыта, который объединяет и возглавляет высококачественные исследования, академическое предпринимательство и обучение в области информатики, цифровых медиа, а также новых и конвергентных технологий».[5]

Гарри Кроуфорд - член Британская социологическая ассоциация и Ассоциация досуга. Он редактор-рецензент журнала Культурная социология. Он является членом исследовательской группы «Связанные жизни» Салфордского университета.

Гарри Кроуфорд - член Академии социальных наук и главный научный сотрудник HEA.

Избранные публикации

  • Цифровые футбольные культуры (2019) (под редакцией Стефана Лоуренса)
  • Видеоигры как культура (2018) (с Дэниелом Мюриэлем)
  • Введение в культурологию (Третье издание) (2017) (с Брайаном Лонгхерстом, Грегом Смитом, Гейнором Бэгноллом и Майклом Огборном)
  • Видео-геймеры (2012)
  • Онлайн-игры в контексте: социальное и культурное значение онлайн-игр (2011) (отредактированный с Викторией К. Гослинг и Беном Лайт)
  • Теоретическое обоснование сторонника современного спорта (2010)
  • Словарь исследований досуга Sage (2009) (с Тони Блэкшоу)
  • Введение в культурологию (Второе издание) (2008) (с Брайаном Лонгхерстом, Грегом Смитом, Гейнором Бэгноллом и Майклом Огборном)
  • Потребление спорта: спорт, болельщики и культура (2004)

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 3 августа 2012 г.. Получено 24 апреля 2013.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ «Ключевое примечание - Под маской 2014».
  3. ^ «Потребляющий спорт». Routledge.com. 3 июня 2004 г.
  4. ^ Джонс, М (2005) Международный журнал истории спорта, 22 (5) pp.923-924.
  5. ^ «О цифровом кластере».

внешняя ссылка