Видеоигры для девочек - Girls video games - Wikipedia

Видеоигры для девочек это жанр видеоигры разработан для молодых девушек, в основном в 1990-х годах.[1][2] Попытки, предпринятые в этот период несколькими разработчиками специально нацелить внимание на девочек, которые, по их мнению, недостаточно обслуживаются индустрией видеоигр, в основном пытаясь удовлетворить вкусы мальчиков, также упоминаются как "игровое движение для девочек".[3]

Известным разработчиком игр для девочек был Фиолетовая луна, основанная в 1995 году, выпустила серию игр для взрослых с участием подростка Рокетта Мовадо.[1] Его продукция входила в так называемые "фиолетовые игры" сегмент игр для девочек, основавший свои игры на маркетинговых исследованиях предпочтений и вкусов молодых девушек. Поскольку это были стереотипно женские интересы, такие как сплетни, отношения и макияж, «фиолетовые игры» подверглись критике со стороны феминисток, считавших их слишком предписывающими. Игры Purple Moon не имели хороших коммерческих продаж, и компания была куплена Mattel в 1999 году.[3]

Музей FEMICOM - это организация, основанная в 2012 году, которая стремится сохранить эти игры и повысить осведомленность общественности о них.[1] Панно на 2015 IndieCade фестиваль обсуждали их историю.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Велоччи, Карли. «Как решить потерянную историю игр для девочек». ZAM (5 ноября 2015 г.). Архивировано из оригинал 12 ноября 2015 г.. Получено 8 ноября 2015.
  2. ^ Фрэнк, Дженн (12 марта 2012 г.). "На поле обломков Барбиленда 90-х годов Чоп Сьюи получила абсолютно правильные игры для девочек". Материнская плата. Получено 8 ноября 2015.
  3. ^ а б Эрнандес, Патрисия (28 мая 2012 г.). «Она пыталась делать хорошие видеоигры для девочек, что бы это ни значило». Котаку. Получено 8 ноября 2015.
  4. ^ "Оглядываясь назад на" Игры для девочек ": ключевой разговор". IndieCade Festival 2015. Получено 8 ноября 2015.

внешняя ссылка