GopherVR - GopherVR

GopherVR с отображением основных работ автора Уильям С. Берроуз

GopherVR это улучшенный Интернет-суслик клиент, включающий 3D визуализация инструмент для просмотра коллекций ресурсов в виде 3D-сцен. Трехмерный вид должен был быть похож на трехмерные игры того времени, например Призрак.[1]

В 1995 г.[2] то Суслик разработчиков на Университет Миннесоты выпустил GopherVR. С помощью Суслик + Для расширений протокола указываются пространственные положения для ресурсов Gopher, а клиенты GopherVR сочетают просмотр традиционной иерархии Gopher с навигацией по трехмерной сцене.[3] Первоначально он был написан Марк П. МакКахилл, Пол Линднер и Неофитос Якову. Эта оригинальная версия была доступна для Unix, с помощью Мотив и X11, а классическая Mac OS; хотя и неполные, они были предложены для тестирования как частично функциональные альфа-версии.

Godot был еще одним клиентом GopherVR, он использовал интерфейс Z39.50 для библиотек, что позволяло вам перемещаться по содержимому библиотеки в 3D.

Программные пакеты для GopherVR хранились на UMN Boombox. FTP сервер и (вероятно, из-за дефектного резервного копирования и восстановления) практически все программное обеспечение Gopher на этом сервере длиной более 96 КБ было повреждено, что привело к потере всех общедоступных копий исходного кода до тех пор, пока он не был повторно обнаружен и предоставлен Марк МакКахилл в июне 2008 г.[4]

В декабре 2009 года GopherVR был переиздан Кэмероном Кайзером в обновленной форме для Mac OS X, Linux и другие платформы,[5] но все еще считается неполным.

Рекомендации

  1. ^ «Предварительный дизайн трехмерного пространственного пользовательского интерфейса для Internet Gopher». мы можем сделать пользовательский интерфейс похожим на некоторые из лучших аркадных игр (например, Spectre)
  2. ^ http://scout.wisc.edu/Projects/PastProjects/NH/95-04/95-04-21/0014.html
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-05-14. Получено 2005-12-29.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  4. ^ http://lists.complete.org/[email protected]/2008/06/msg00086.html.gz
  5. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал в 2016-09-21. Получено 2009-12-30.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка