Гундольф С. Фрейермут - Gundolf S. Freyermuth

Гундольф С. Фрейермут в 2014 году

Гундольф С. Фрейермут (1955 г.р.) немец профессор за исследования средств массовой информации, автор, и журналистка. Он является соучредителем с 2010 года вместе с проф. Бьёрн Бартольди, из Кельнская игровая лаборатория на Кельнский технический университет в Германии.[1]

биография

Фрейермут - директор-основатель и профессор медиа и игровых исследований в Кельнская игровая лаборатория, а также профессором сравнительных медиа-исследований в ifs международная киношкола Кёльн.[2] Кроме того, Фрейермут является представителем совета по кино и медиа. Северный Рейн-Вестфалия. В его компетенцию входит разработка субсидий для новых медиа и пилотная программа субсидирования инновационного аудиовизуального медиа-контента.[3]

Он написал и отредактировал около 20 книг научно-популярной и художественной литературы, в том числе три романа, и опубликовал более 500 эссе, очерков и статей. Он также снял документальные фильмы и написал сценарии для радиоспектаклей, документальных и художественных фильмов.[1]

Исследования Фрейермута сосредоточены на разработке новых художественных и коммуникативных практик, новых форм линейной и нелинейной аудиовизуальности, сетевой культуры, а также кросс- и трансмедиальности.

Фрейермут учился Сравнительная литература и Эстетика на Свободный университет Берлина и написал докторскую диссертацию. Диссертация на тему эстетического воздействия технокультурных процессов цифровизации, завершена в 2004 году.

Прежде чем начать свою академическую карьеру, Фрейермут занимал должности редактора, начальника отдела, репортера и главного репортера немецких журналов (таких как суровый и темп). Кроме того, он написал множество текстов в качестве внештатного писателя на такие темы, как литература, кино и цифровые СМИ, живя на Западном побережье.

Gundolf S. Freyermuth является братом Американец немецкого происхождения юрист в сфере развлечений и продюсер фильма Ортвин Фрейермут.

Неполный список публикаций

  • Играет в Утопию. Будущее цифровых игр. Эд. Бенджамин Бейл, Гундольф С. Фрейермут и Ханс Кристиан Шмидт, Билефельд: стенограмма 2019.
  • «Трансмедиа. Двенадцать постулатов». В: Столкновение реальностей 2015/16: Об искусстве, технологиях и теории цифровых игр. Материалы 6-й и 7-й конференций., Билефельд: стенограмма 2017, стр. 97-126.
  • Игры | Игровой дизайн | Игровые исследования. Введение, Билефельд: стенограмма 2016.
  • «От аналогового к цифровому пространству изображений: к исторической теории погружения». В: Погружение в визуальные искусства и медиа, отредактированный Фабьен Липтай и Бурку Дограмачи, Лейден и Бостон: Брилл Родопи 2015, стр. 165-203.
  • Новая игра Плюс. Perspektiven der Game Studies: Genres - Künste - Diskurse. Эд. Бенджамин Бейл, Гундольф С. Фрейермут и Лиза Готто, Билефельд: стенограмма, 2015 г.
  • "Вот и все." Последний визит Чарльза Буковски, Xlibris Corp 2000.

Рекомендации

  1. ^ а б «Кельнская игровая лаборатория». colognegamelab.de. Получено 2016-01-02.
  2. ^ "Информация о книге: Игры | Дизайн игр | Исследования игр". cup.columbia.edu. Получено 2016-01-02.
  3. ^ "Weitere Jurys | Film und Medien Stiftung NRW". moviestiftung.de. Архивировано из оригинал на 2015-12-14. Получено 2016-01-02.